レネルローナ
プレイヤー:バイナリ
stable-diffusionで作成
- 種族
- ナイトメア(人間)
- 年齢
- 43
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [異貌][弱点/土]
- 生まれ
- 練体士
- 信仰
- ランク
- 〈始まりの剣〉★5
- 穢れ
- 1
- 技
- 9
- 体
- 14
- 心
- 7
- A
- 10
- B
- 7
- C
- 6
- D
- 5
- E
- 11
- F
- 11
- 成長
- 26
- 成長
- 18
- 成長
- 13
- 成長
- 21
- 成長
- 3
- 成長
- 31
- 器用度
- 45
- 敏捷度
- 34
- 筋力
- 33
- 生命力
- 40
- 知力
- 21
- 精神力
- 49
- 増強
- 2
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 3
- 増強
- 増強
- 器用度
- 7
- 敏捷度
- 6
- 筋力
- 5
- 生命力
- 7
- 知力
- 3
- 精神力
- 8
- 生命抵抗力
- 22
- 精神抵抗力
- 23+2=25
- HP
- 88+17=105
- MP
- 64+2=66
- 冒険者レベル
- 15
経験点
- 使用
- 220,000
- 残り
- 3,550
- 総計
- 223,550
技能
- グラップラー
- 15
- スカウト
- 12
- セージ
- 12
- エンハンサー
- 11
- レンジャー
- 9
- ファイター
- 7
- アルケミスト
- 5
- マギテック
- 4
- ソーサラー
- 1
一般技能 合計レベル:10
- 機関士《エンジニア》
- 4
- 復元士《リペアラー》
- 4
- 演奏家《ミュージシャン》
- 1
- 賭博師《ギャンブラー》
- 1
戦闘特技
- 《両手利き》
- 《鎧貫きⅢ》
- 《インファイトⅡ》
- 《変幻自在Ⅱ》
- 《武器習熟A/格闘》
- 《防具習熟A/非金属鎧》
- 《武器習熟S/格闘》
- 《防具習熟S/非金属鎧》
- 《タフネス》
- 《追加攻撃》
- 《カウンター》
- 《バトルマスター》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
- 《トレジャーマスター》
- 《影走り》
- 《サバイバビリティ》
- 《不屈》
- 《ポーションマスター》
- 《鋭い目》
- 《弱点看破》
- 《マナセーブ》
- 《マナ耐性》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補][準]【ガゼルフット】
- [補][準]【ビートルスキン】
- [補]【マッスルベアー】
- [補]【デーモンフィンガー】
- [補][準]【ケンタウロスレッグ】
- [補]【リカバリィ】
- [補]【ジャイアントアーム】
- [補][準]【ストロングブラッド】
- [補][準]【トロールバイタル】
- [補][準]【ジィプロフェシー】
賦術
- [補]【ヒールスプレー】
- [補]【ヴォーパルウェポン】
- [補][準]【ミラージュデイズ】
- [補]【パラライズミスト】
- [準]【イニシアティブブースト】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 19
| 運動
| +1=
| 19
| 観察
|
| 15
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 16
| 運動
|
| 15
| 観察
|
| 12
| |
セージ| 知識
|
| 15
| | ||||||
アルケミスト| 知識
|
| 8
| |
- 魔物知識
- 15
- 先制力
- 19
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 36+2=38 m
- 全力移動
- 114 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 地方語(コルガナ) | ○ | ○ |
| 魔法文明語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
| 神紀文明語 | ○ | |
| リカント語 | ○ | |
| ソレイユ語 | ○ | |
| 妖精語 | ○ | |
| 汎用蛮族語 | ○ | ○ |
| ドラゴン語 | ○ | |
| ケンタウロス語 | ○ | |
| ドレイク語 | ○ | |
| バジリスク語 | ○ | |
| ノスフェラトゥ語 | ○ | |
| 魔神語 | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ソーサラー| 真語魔法
| 4
| +1=5
| +1
|
| マギテック | 魔動機術
| 7
| +1=8
| +1
|
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 8
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 33
| 14
| ―
| ―
| 12
| グラップラー | 33
| 22
| ―
| ―
| 20
| 《武器習熟S/格闘》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 3
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈滑り落ちる醜悪なイグニタイト加工のミスリルフィンガー+1〉
| 1H拳 | 5 | +4=| 20
| 10
| +2= |
専用魔法の武器化、魔法の発動体加工、イグニタイト加工(威力+5)、アビス強化(命中+1、C値-1)、異貌
| |
〈軟弱で施しは受けないイグニタイト加工のアクセルブローグ+1〉
| 1H# | 5 | +3=| 25
| 10
| +2= |
専用魔法の武器化、魔法の発動体加工、イグニタイト加工(威力+5)、アビス強化(命中+1、C値-1)、異貌
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 33
| 13
| ―
| グラップラー | 33
| 21
| ―
| 《防具習熟S/非金属鎧》
| ―
| ―
| 3
| 〈アイソアーマスク〉
―
| ―
| +1
| 〈多機能真・ブラックベルト〉
―
| ―
| +2
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈毒に過敏で重いリュンクスベスト+1〉
| 8 | +2 | 4 | 専用グラップラー専用、魔法の鎧化、アビス強化(必筋+2:魔法D-1、スカウト運動パケ+1) |
| 他1 | 【ガゼルフット】 | +1 | 練技 | ||
| 他2 | 【ケンタウロスレッグ】 | +1 | 練技 | ||
| 他3 | 【ビートルスキン】 | 2 | 練技 | ||
| 他4 | 【オートガードⅠ】 | +1 | 1 | 魔動機術 | |
| 他5 | 魔法D軽減 | 5(耐性)+1(鎧)+4(練技)+3(薬品)=13、失敗時はさらに+4(マント) | |||
| 合計:グラップラー/鎧 | 23 | 10 | |||
| 合計:グラップラー/鎧+他1+他2+他3+他4 | 26 | 13 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | 〈●スマルティエのヘッドバンド〉
| HP回復効果を受けたときMPが1点回復する、回数は冒険者Lv分まで |
| 顔 | 〈アイソアーマスク〉
| 防護点+1 Lv6以下の敵からの遠隔攻撃、「形状:射撃」で「対象:1体」の魔法を誘引する |
| 耳 | 〈★ラル=ヴェイネの金鎖〉
| 「装備部位:その他」を1つ得る |
| ┗ | 〈正しき信念のリング〉
| 精神抵抗力+2 |
| 首 | 〈●スマルティエの銀鈴〉
| 「装備部位:その他」を1つ得る |
| ┗ | 〈マギスフィア(中)〉 | 魔動機術の行使に必要 |
| 背中 | 〈野伏のセービングマント〉(魔法印)
| 専用(HP)「装備部位:背中」を1つ追加し、回避、抵抗失敗時に受ける魔法ダメージを「-4」点する |
| ┗ | 〈●スマルティエの風切り布〉
| 1Rの間、命中力判定・回避力判定を+2する。再使用は18R後 |
| 右手 | 〈宗匠の腕輪〉
| 器用度+2 B確保用につき割ってはならない |
| 左手 | 〈●スマルティエの疾風の腕輪〉
| 敏捷度+2 B確保用で割れない |
| 腰 | 〈多機能真・ブラックベルト〉
| 専用(MP)防護点+2 「装備部位:腰」を追加する |
| ┗ | 〈アルケミーキット〉 | 賦術を使用できる |
| 足 | 〈ディスプレイサー・ガジェット〉
| 「装備部位:その他」を1つ得る |
| ┗ | 〈不敵の仮面〉
| HP0以下から1以上へ回復時、HPが追加で10点回復する |
| 他 | 〈多機能グリーンベルト〉
| 装備者を自然環境にあるものとする、「装備部位:腰」を追加する |
| ┗ | 〈●スマルティエの武道帯〉
| 練技【リカバリィ】の回復量に生命力Bを追加する |
- 所持金
- 33,445 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険道具類
冒険者セット
スカウト用ツール
薬師道具セット
受益者のシンボル
燐光の火珠
軽い羽根ペン
インク
白紙の本
手鏡(Sサイズ)
着替えセット
ふかふかの防寒着
保存食1週間分
使いやすい調理道具セット
食器セット
ティーセット
4人用テント
装備品
〈軟弱で施しは受けないイグニタイト加工のアクセルプローグ+1〉![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)
消耗品
アウェイクポーション×3
ヒーリングポーション×5
スカーレットポーション×3
デクスタリティポーション×3
アンチマジックポーション×3
熱狂の酒×3
魔香水×10
マナチャージクリスタル(5点)
魔晶石(2点)×20
魔晶石(5点)×20
陽光の魔符(+2)×5
陽光の魔符(+3)×5
月光の魔符(+2)×5
月光の魔符(+3)×5
魔香草×5
アビスシャード×3
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 赤 | 2 | 3 | ||
| 緑 | 20 | 20 | ||
| 白 | 5 |
- 名誉点
- 99
- 冒険者ランク
- 〈始まりの剣〉★5
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 3,500 |
| セービングマント野伏仕様(20) | 0 |
| 真・ブラックベルト購入(80) | 0 |
| 真・ブラックベルト多機能化(20) | 0 |
| ミスリルフィンガー専用化(50) | 0 |
| リュンクスベスト専用化(50) | 0 |
| アクセルブローグ専用化(50) | 0 |
| 野伏のセービングマント専用化(50) | 0 |
| 多機能真・ブラックベルト専用化(50) | 0 |
| 軽い羽根ペン(10) | 0 |
| ふかふかの防寒着(15) | 0 |
| 使いやすい調理道具セット(5) | 0 |
| アビスカース「醜悪な」によるランクダウン | 500 |
| 称号【黎明の篝火】 | 1,000 |
容姿・経歴・その他メモ
経歴と冒険に出た理由
ドーデン地方 キングスレイ鉄鋼共和国出身
「魔動列車の機関士の肉親がいる(いた)」
「ザルファー戦車際で住居を壊されたことがある」
「鉄鋼総裁と握手したことがある」
人間の両親から生まれ、ベラフェント駅の近くで育った。
生まれるときに角で母親を傷付け、その傷が原因で亡くなってしまったが
父親はナイトメアである自分を愛し育ててくれた。
物心ついた頃には父親の機関士としての仕事を手伝うようになったが、
機械いじりの才能は全くなかった。
ある年のザルファー戦車際の花戦車祭りで使用する神輿の製作を父親が
担当することになり、自分はその神輿を担ぐことになった。
祭り当日、アルフェント駅側の神輿と激しくぶつかり相手の神輿が体勢を
崩し自宅を物も見事に押しつぶしてしまった。
狙ってやったわけではないが、修繕費が祭典費から出るので父親は
よくやったととても喜んだ。
そして、相手が体勢を崩した際に神輿に乗ったグラスランナーの娘が見事な
身のこなしでシンボルを奪い取り勝利を収めた。
祭りの一部始終を見ていた鉄鋼総裁が勝利したチームの全員に見事だったと
労いの言葉をかけてくれ、ナイトメアである自分とも握手をしてくれた。
「人々を守る為」
父親の仕事を手伝いながら生活を続けて数十年、とうとう父親が仕事を
引退することになった。
跡を継ぐつもりでいたが、お前の能力は燻ぶらせておくにはもったいない
と言い冒険者になるように勧められた。
どうやら戦車祭の為に鍛えていた様子がベテランの冒険者の目に留まり
その話が父親まで伝わった様だった。
どうかその力で街の人たちを守ってほしいと言われ冒険者になることを
決意した。
自己紹介
「レネルローナ、長いからレネでもレネルでもローナでも好きに呼んでくれていいよ」
「自分では分からないけどそれなりに能力があるみたいでね、皆のために頑張るよ」
「見ての通りナイトメアで魂は穢れているけど、己が信念は穢れていないつもり」
オリジナルアイテム
燐光の火珠
対象を「日中:日光有」環境にあるものとできる。
月天の英雄のバッジ
“日月天神トツカ”の聖域に出入りすることができるようになる。
月をメインとした意匠で、中心には最高純度の宝石が煌めいている。
曇りのある水晶
『たとえ魂が穢れていようとも、その魂に誇りを持て』
履歴
初期作成ダイス
バイナリ - 今日 10:45
キャラ作成しますー
ナイトメア(人間)の生れは練体士
技9 体14 心7
バイナリ - 今日 10:45
x3 2d+2d+1d+1d+2d+2d #1
(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 10[6,4]+4[2,2]+5[5]+4[4]+11[5,6]+7[6,1] > 41
#2
(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 4[1,3]+7[4,3]+4[4]+6[6]+8[6,2]+6[1,5] > 35
#3
(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 10[4,6]+7[5,2]+6[6]+5[5]+11[5,6]+11[5,6] > 50
バイナリ - 今日 10:46
おぉ?
バイナリ - 今日 10:47
これは#3を採用するかを平均表とにらめっこしてから考えます! [編集済]
バイナリ - 今日 11:00
#3の採用を決定します。
成長は知力が伸びるとBが崩れるので平均表の上段を使用し、
割振りはA~Fの順で25,18,12,21,3,31にします。
バイナリ - 今日 11:01
次は経歴と冒険に出た理由
バイナリ - 今日 11:01
x3 3d6 #1
(3D6) > 7[2,1,4] > 7
#2
(3D6) > 4[2,1,1] > 4
#3
(3D6) > 13[6,1,6] > 13
バイナリ - 今日 11:01
2d6 (2D6) > 10[6,4] > 10
バイナリ - 今日 11:02
あ、経歴はせっかくなのでKFを使用することにします
バイナリ - 今日 11:02
能力値などはここまで
アビス強化
最終結果
ミスリルフィンガー
アビス強化1回目:強化内容「命中+1」 結果「醜悪な」
携行時 武具の見た目が悪く、魅力がない。売却する際、基本取引価格の4分の1の価格で売却する。さらに冒険者ランク(『Ⅱ』137頁)が1段階低いものとして扱われる。
アビス強化2回目:強化内容「C値-1」 結果「滑り落ちる」
携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら手に装備または保持しているものをすべてその場に落とす(その手番の主動作で拾う事は可能)。
アクセルプローグ(鞄の中)
アビス強化1回目:強化内容「命中+1」 結果「施しは受けない」
装備時 戦闘中、「抵抗:任意」の効果を受け入れた場合、次の手番開始時まで生命抵抗力、精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受ける。
アビス強化2回目:強化内容「C値-1」 結果「軟弱な」
装備時 精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。
リュンクスベスト
アビス強化1回目:強化内容「魔法D-1」 結果「重い」
装備時 強化した武具の必要筋力が+2される。威力、防護点などは変化なし。
アビス強化2回目:強化内容「スカウト運動P+1」 結果「毒に過敏な」
装備時 特定の属性から受ける物理ダメージ、魔法ダメージが2点上昇する。属性は「属性決定表」で無作為に決定する。
アビスカース属性決定表(63) > 毒
履歴
バイナリ - 今日 11:03
ここからアビス強化 [編集済]
バイナリ - 今日 11:04
アビスシャードは66個
バイナリ - 今日 11:04
ミスリルフィンガー
アビス強化1回目:強化内容「命中+1」
バイナリ - 今日 11:04
ABT アビスカース表(36) > 「マナを吸う」 携行時 魔法や練技など、自身の意思でMPを消費する効果を使用する場合、すべてのMP消費が1点上昇する。
バイナリ - 今日 11:04
一旦これで
バイナリ - 今日 11:04
残り63個
バイナリ - 今日 11:04
アクセルブローグ
アビス強化1回目:強化内容「命中+1」
バイナリ - 今日 11:04
ABT アビスカース表(12) > 「嘆きの」 装備時 近くに敵がいたり、長い緊張状態が続くと涙が止まらなくなる。戦闘中なら「射程:術者(自身)」「射程:接触」以外の効果で対象を選べなくなる。
バイナリ - 今日 11:05
一部の賦術が死ぬか…
バイナリ - 今日 11:05
これも一旦これで
バイナリ - 今日 11:05
リュンクスベスト
アビス強化1回目:強化内容「魔法D-1」
バイナリ - 今日 11:06
あ、残り60個
バイナリ - 今日 11:06
ABT アビスカース表(15) > 「脆弱な」 装備時 魔法ダメージを受けるたび、そのダメージが+1点される。
バイナリ - 今日 11:06
相殺すんなし…
残り57個
振り直し
バイナリ - 今日 11:06
ABT アビスカース表(21) > 「重い」 装備時 強化した武具の必要筋力が+2される。威力、防護点などは変化なし。
バイナリ - 今日 11:06
採用! 残り54個
バイナリ - 今日 11:08
ミスリルフィンガーの「マナを吸う」の振り直し
バイナリ - 今日 11:08
ABT アビスカース表(51) > 「醜悪な」 携行時 武具の見た目が悪く、魅力がない。売却する際、基本取引価格の4分の1の価格で売却する。さらに冒険者ランク(『Ⅱ』137頁)が1段階低いものとして扱われる。
バイナリ - 今日 11:08
またもや一旦これで
残り51個
バイナリ - 今日 11:09
アクセルブローグの「嘆きの」を振り直し
バイナリ - 今日 11:09
ABT アビスカース表(33) > 「施しは受けない」 装備時 戦闘中、「抵抗:任意」の効果を受け入れた場合、次の手番開始時まで生命抵抗力、精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受ける。
バイナリ - 今日 11:10
あー、まぁ…キュア系は消滅だしなー…
バイナリ - 今日 11:11
一旦これで…残り48個 [編集済]
バイナリ - 今日 11:12
リュンクスベスト
アビス強化2回目:強化内容「スカウト運動P+1」
バイナリ - 今日 11:12
ABT アビスカース表(45) > 「滑り落ちる」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら手に装備または保持しているものをすべてその場に落とす(その手番の主動作で拾う事は可能)。
バイナリ - 今日 11:12
これはアカン、振り直し
残り42個
バイナリ - 今日 11:12
ABT アビスカース表(43) > 「錯乱の」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら近接攻撃を含む「射程:接触」の対象に効果を使用する際、対象は同じ位置(エリア、座標)の全てのキャラクター(敵味方含む)から無作為に選ばれる。
バイナリ - 今日 11:12
なし 次
残り36個
バイナリ - 今日 11:13
ABT アビスカース表(66) > 「のろまな」 携行時 戦闘開始処理の「戦闘準備」をいっさい行えなくなる。
バイナリ - 今日 11:13
ブーストできん 次
残り30個
バイナリ - 今日 11:13
ABT アビスカース表(25) > 「過敏な」 装備時 特定の属性から受ける物理ダメージ、魔法ダメージが2点上昇する。属性は「属性決定表」で無作為に決定する。
アビスカース属性決定表(63) > 毒
バイナリ - 今日 11:13
毒か…
バイナリ - 今日 11:14
これで
残り24個
バイナリ - 今日 11:16
武器のC値下げるか悩むなー
バイナリ - 今日 11:18
火力が高くなる確率は高い方が良いので
ミスリルフィンガー
アビス強化2回目:強化内容「C値-1」
バイナリ - 今日 11:18
ABT アビスカース表(44) > 「足絡みの」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」ならその場で即座に転倒する。手番中には起き上がれない。
バイナリ - 今日 11:18
一旦これで
残り18個
バイナリ - 今日 11:19
アクセルブローグ
アビス強化2回目:強化内容「C値-1」
バイナリ - 今日 11:19
ABT アビスカース表(23) > 「軟弱な」 装備時 精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。
バイナリ - 今日 11:19
予定より1高くなったのでまぁまぁ…
バイナリ - 今日 11:20
残り12個
バイナリ - 今日 11:20
ミスリルフィンガーの「足絡みの」を振り直し
バイナリ - 今日 11:20
ABT アビスカース表(53) > 「ふやけた」 携行時 水を吸ったようにふやけた質感をしている。追加ダメージ-1(武器)、防護点-1(鎧、盾)。病気属性の効果に対する生命抵抗力、精神抵抗力判定に-4のペナルティ修正を受ける。
バイナリ - 今日 11:20
なし 残り6個
バイナリ - 今日 11:20
ABT アビスカース表(25) > 「過敏な」 装備時 特定の属性から受ける物理ダメージ、魔法ダメージが2点上昇する。属性は「属性決定表」で無作為に決定する。
アビスカース属性決定表(44) > 病気
バイナリ - 今日 11:21
マイナー属性なのでまぁまぁ…
バイナリ - 今日 11:21
残り0!
アビス強化も以上!
バイナリ - 今日 16:01
ミスリルフィンガーの「足絡みの」を振り直しの続き
「過敏な」が既に所持しているものと被っていたので消費無しで振り直し
バイナリ - 今日 16:02
ABT アビスカース表(45) > 「滑り落ちる」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら手に装備または保持しているものをすべてその場に落とす(その手番の主動作で拾う事は可能)。
バイナリ - 今日 16:03
1を引かなかったらええんや!
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 220,000| 550,000 |
4,000 | 器用×25 | 敏捷×18 筋力×12 生命×21 知力×3 精神×31
|
| | ||
| 1 | 2024-12-15 | ◆BEYOND THE EMPYREAN 「変位十束剣・燐光~日月天神」 | 3,300| 30,000 |
99 | 器用 | 筋力 あめふり
| みつるねこリンゴアメ伊吹
| |
| 敬称略、2024年12月1、8、15日の全3回、称号【黎明の篝火】、滑り落ち:1 | ||||||||
| 取得総計 | 223,550 | 580,000 | 5,099 | 112 | ||||
収支履歴
初期作成時
装備品
ミスリルフィンガー::-3120
┗魔法の発動体加工::-100
┗魔法の武器化::-20000
┗イクニタイト加工::-20000
┗アビス強化1回目::-8000
┗アビス強化2回目::-8000
アクセルプローグ::-3980
┗魔法の武器化::-20000
┗イクニタイト加工::-20000
┗アビス強化1回目::-8000
┗アビス強化2回目::-8000
リュンクスベスト::-2750
┗魔法の鎧化::-20000
┗アビス強化1回目::-8000
┗アビス強化2回目::-8000
スマルティエのヘッドバンド::-6000
アイソアーマスク::-2000
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
正しき信念のリング::-30000
スマルティエの銀鈴::-7500
マギスフィア(中)::-500
セービングマント::-8000
┗野伏仕様化::-1000
スマルティエの風切り布::-25000
宗匠の腕輪::-1000
スマルティエの疾風の腕輪::-900
真・ブラックベルト::-20000
┗多機能化::-1000
アルケミーキット::-200
ディスプレイサー・ガジェット::-5000
不敵の仮面::-4520
グリーンベルト::-35000
┗多機能化::-1000
スマルティエの武道帯::-6000
所持品
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
薬師道具セット::-200
受益者のシンボル::-100
軽い羽根ペン::-50
インク::-3
白紙の本::-30
手鏡(Sサイズ)::-50
着替えセット::-10
ふかふかの防寒着::-80
保存食1週間::-50
使いやすい調理道具セット::-50
食器セット::-12
ティーセット::-60
4人用テント::-250
消耗品
アウェイクポーション×3::-100*3
ヒーリングポーション×5::-100*5
スカーレットポーション×3::-1400*3
デクスタリティポーション×3::-2000*3
アンチマジックポーション×3::-3000*3
熱狂の酒×3::-980*3
魔香水×10::-600*10
マナチャージクリスタル(5点)::-2500
魔晶石(2点)×20::-200*20
魔晶石(5点)×20::-500*20
陽光の魔符(+2)×5::-1500*5
陽光の魔符(+3)×5::-5000*5
月光の魔符(+2)×5::-1500*5
月光の魔符(+3)×5::-5000*5
魔香草×10::-100*5
マテリアルカード赤A×2::-200*2
マテリアルカード赤SS×2::-20000*3
マテリアルカード緑A×20::-200*20
マテリアルカード緑S×20::-2000*20
マテリアルカード白S×5::-2000*5
各セッションの収支履歴
◆BEYOND THE EMPYREAN 「変位十束剣・燐光~日月天神」
入手アイテム
燐光の火珠
月天の英雄のバッジ
アビスシャード×3
使用アイテム
ヒーリングポーション×1
スカーレットポーション×1
デクスタリティポーション×2
アンチマジックポーション×1
熱狂の酒×1
魔晶石(2点)×20
魔晶石(5点)×8
マテリアルカード赤SS×3
マテリアルカード緑S×2
マテリアルカード白S×2
アイテム補充
全て補填