ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

手負いのアビスクラーケン 欠片14 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
14

手負いのアビスクラーケン 欠片14

分類:その他
知能
動物並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
なし
生息地
知名度/弱点値
15/21
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
21
移動速度
15/30(水中)
生命抵抗力
22 (29)
精神抵抗力
23 (30)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
体当たり(胴体) 18 (25) 2d6+18 15 (22) 14 124 32
足(足) 19 (26) 2d6+15 17 (24) 13 108 14
足(足) 19 (26) 2d6+15 17 (24) 13 108 14
足(足) 19 (26) 2d6+15 17 (24) 13 108 14
足(足) 19 (26) 2d6+15 17 (24) 13 108 14
足(足) 19 (26) 2d6+15 17 (24) 13 108 14
部位数
6(胴体、足*5)
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

[常]毒無効
[常]柔らかい

 打撃武器からの攻撃に対して、防護点が5点高いものとして扱います。

[常]水中特化

 水中で呼吸・発声ができ、水中でのペナルティを受けません。
 逆に地上ではすべての行動に-2のペナルティ修正を受けます。

[常]とても長い触腕

 「クラーケンの触腕」という部位を持ちます。この部位はこの魔物から1000mほど離れて活動でき、別の魔物のデータとして扱います。
 この魔物のコア部位のHPが0になった場合、「クラーケンの触腕」も活動を停止します。

[常]手負いの身体

 「クラーケンの触腕」を討伐され、手負いの状態です。自身は、あらゆる判定に、「-『討伐されたクラーケンの触腕の数』-1」分のペナルティ修正を受けます(先制値もペナルティを受けます)。また、「『討伐されたクラーケンの触腕の数』-1」点分、打撃点と防護点が減少します。(討伐されたクラーケンの触腕の数は4体)

[常]興奮状態

 何らかの影響で興奮状態になり、街を襲っています。この効果は精神効果属性です。
 解除を試み、成功したとしても、街を襲うのをやめることはないでしょう。

●胴体

[主]毒スミ発射/17(24)/生命抵抗/半減

 「射程:30m」「形状:貫通」で体内の毒スミを吹きかけます。対象に「2d6+12」点の毒属性魔法ダメージを与えます。
 また、対象はスミを拭うまで盲目状態となり、すべての行為判定に-4のペナルティ修正を受けます。
 スミを拭うのは主動作です(判定の必要はありません)。スミを拭うのは別のキャラクターが行っても構いません。
 この能力は、連続した手番には使えません。

●足

[常]攻撃障害=不可・不可

 足が邪魔となって攻撃を妨げます。
 [部位:胴体]は近接攻撃・遠隔攻撃の対象になりません。
 3つ以上の[部位:足]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[常]魔法障害=不可

 不思議な力が魔力を拡散させます。
 [部位:胴体]は自身の望まない魔法の対象になりません。
 3つ以上の[部位:足]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[常]長い足

 足での攻撃は乱戦エリアを無視して、20m以内の任意のキャラクターを対象として行うことができます。

[常]毒手/17(24)/生命抵抗/消滅

 足での攻撃が命中した場合、対象の最大HPを3点減少させます。(毒手は3回まで累積します)
 この効果は1時間の間持続します。

[主]大暴れ/必中

 足を振り回し、自身の存在する乱戦エリア内の任意の敵すべてに「2d×(残っている[部位:足]の数)」点の物理ダメージを与えます。
 この能力は1つでも[部位:足]が主動作を終えていた場合使用できず、使用した場合、すべての[部位:足]の主動作は完了します。

戦利品

自動
大ゲソ
自動
アビスシャード 4d6
自動
アビス鉱石 2d6
2-6
不味いイカスミ 100G
7-12
イカスミ 2000G
13-
上質のイカスミ 5000G

解説

分類 動物 魔神

製作者:暇な人

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