ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

セツナ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

偽装剣士だましうちセツナ

プレイヤー:N.hinano

種族
ナイトメア(人間)
年齢
18
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
天地使い
信仰
“不死神”メティシエ
ランク
穢れ
1
10
10
10
12
8
5
3
8
7
成長
0
成長
0
成長
1
成長
1
成長
0
成長
1
器用度
22
敏捷度
18
筋力
16
生命力
14
知力
18
精神力
18
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
8
HP
29
MP
27
冒険者レベル
5

経験点

使用
16,000
残り
0
総計
16,000

技能

セージ
5
アルケミスト
5
デーモンルーラー
3
ジオマンサー
2

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《MP軽減/デーモンルーラー》
  • 《鋭い目》

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【リーンフォース】

相域

  • 【天相:降雷】
  • 【人相:活】

判定パッケージ

セージ技能レベル5 知識 8
アルケミスト技能レベル5 知識 8
ジオマンサー技能レベル2 観察 5
魔物知識
8
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
神紀文明語
魔法文明語
魔動機文明語
魔神語
妖魔語
ドレイク語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
デーモンルーラー技能レベル3 召異魔法 6 6 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 8
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]封魔大剣リーチスタッフ[打] 2H 4 1 13 12 A,オーダーメイド化(必筋,威力-1),小魔の封入具加工
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
デーモンルーラー技能レベル3 16 6
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈スプリントアーマー〉 15 5 B
合計:すべての防具・効果 0 5
装飾品 効果
左手 〈初心のジオグラフ〉 相域の展開に必要。天2/地2/人2
〈アルケミーキット〉
所持金
730 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット

背負い袋
水袋
毛布
たいまつ 6/6
火口箱
ロープ 10m
小型ナイフ

保存食(1週間分)
アウェイクポーション
魔晶石(3点)*3個

マテリアルカード

BASSS
5
10
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴

経歴A:破産したことがある
経歴B:自分にそっくりな人物を知っている
経歴C:卵を温めたことがある
冒険:他に生き方がなくて

目の前の〔門の小魔ゲートインプ〕は、闇に飲まれた人族を喰らい呟く
『あぁ、腹が減った。おい、そこの小娘。次の贄は貴様か?』
断ることはできなかった。きっと、犠牲者前任もそうだったのだろう

私はその悪魔と契約を交わした
力を貸す事、強くなるまで食わない事、自身以外の他者に危害を加えない事

人里にはいられないだろう。悪魔の子とも呼ばれた
もとよりナイトメア忌み子なのだから、当然とも言えたが

旅をしよう。誰も知らない場所で、強くなり喰われよう
けれど、永遠の命が手に入るのなら?

性格や体格

第二の神を信仰する程度には闇落ちしてる。吸収魔法を使い、命を永らえる事を崇高としている
異国の衣装に異形な〈ソード〉の鞘を携えている。中身は削り落としたスタッフ

175cm、70後半kgの筋肉質な体形。ナイトメア特有の角はあまり目立たない
結んだ黒い長髪は、[異貌]により白髪へと変貌する。その際、角も成長を遂げる

名前の由来

・刹那
「刹那的な人」は、刹那主義の傾向があり、長期的な展望よりも目の前の瞬間の幸福や快楽を優先する

門の小魔の所在

基本は鞘の中で眠っている
「他者に危害を加えない」という契約を護る為か、それとも別の理由か。少なくとも、自分から出てくることは無い

#f4b3c2(鴇色)

履歴

種族特徴

ナイトメア

[異貌]

1日に何度でも、補助動作及び戦闘準備で、瞬時にナイトメア独特の姿に変われます。角が肥大化して肌が青く変わります。この状態では、魔法行使において、発声と魔法文字を描く動作が不要になり、鎧によるペナルティ修正もなくなります。姿を戻すのは、主動作です。

レベル6:[異貌]使用時、自身が行う武器攻撃やダメージを直接対象に与える魔法の行使において、発生させるダメージをすべて+1します。

レベル11:[異貌]使用時、命中力判定と魔法行使判定に+1のボーナス修正を得ます。

レベル16:[異貌]使用時、さらに任意の能力値を6点上昇させられるようになります。能力値の上昇によって能力値ボーナス、HP、MPの最大値なども変化します。この効果は[異貌]を解除すると戻り、再び[異貌]すると同じ能力値が上昇します。上昇する能力値の種類は朝6時に変更できます。

[弱点]

銀の武器及び、特定属性のダメージをHPに受けるとき、それが+2点されます。属性は生まれた種族で決まります。

人族 = 土属性

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 0 筋力×1
生命×1
精神×1
能力値作成履歴#586604-3
2025/11/01 バッドエンド「養分を得た花」
死亡
取得総計 16,000 14,000 0 3

収支履歴

【購入】
冒険者セット::-100
保存食(1週間分)::-50
アウェイクポーション::-100

リーチスタッフ::-7000
L 小魔の封入具加工::-200
L オーダーメイド武器::-1000
スプリントアーマー::-520

初心のジオグラフ::-200
アルケミーキット::-200

マテリアルカード赤A::-200*5
マテリアルカード緑A::-200*10
魔晶石(3点)::-300*3

チャットパレット