ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

魔弾の射手 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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魔弾の射手

分類:アンデッド
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
魔界
知名度/弱点値
21/25
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
16
移動速度
特殊
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
魔弾(本体) 15 (22) 2d6+12 13 (20) 7 121 0
なし(魔のワゴン) 12 (19) 7 100 0
部位数
2(本体/魔のワゴン)
コア部位
本体

特殊能力

●全身

[常]毒無効
[常]病気無効
[常]精神効果無効
[常]一時的マナコーティング(10)

自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-10」点します。
ただしこの能力は[部位:魔のワゴン]のHPが「0」点以下となった時失われます。

[常]浮遊

この魔物が「浮遊状態」となっている時、近接攻撃と遠隔攻撃の回避力判定に「+1」のボーナス修正を得ます。
またこの状態で転倒したり、それに準ずる効果を受けた場合は落下し、落下ダメージを受けます。

●本体

[常]ターゲッティング
[常]限定2回行動

この部位は主動作を2回まで行えます。ただし、全ての主動作効果は手番ごとにそれぞれ1回までしか使えません。

[常]魔弾

魔弾は「射程:2(30m)」のカテゴリ〈ボウ〉の魔法の武器として扱います。

[常]魔弾の衝撃/衝撃属性

この魔弾の攻撃を受けた者は物理ダメージではなく、衝撃属性魔法ダメージを受けます。
また対象は「効果時間:1ラウンド」の間、5m浮かび上がってしまいます。この効果を受けると制限移動以外の移動が不可能となり、効果が切れると落下して落下ダメージを受けます。(効果解除タイミングは対象の手番終了時)
この状態異常は「強制浮遊(5m)」と定義されます。

[主]HEALTH_DOWNER/14(21)/生命抵抗力/消滅/呪い属性

生命力を失わせるオーラを発生させ、敵を呪い殺そうとします。
「射程/形状:2(30m)/起点指定」で対象を最大3体まで任意に選び、「2d6+10」点の呪い属性の魔法ダメージをHPと最大HPに適用する。最大HPの減少効果は「効果時間:1時間」で何度でも重複します。これによって最大HPが「0」点以下になってしまった場合は生死判定を行わずに即座に死亡します。
この能力は連続した手番には行えません。

[主]魔弾の掃射/14(21)/回避力/消滅

魔弾を乱れ撃ちし、一度に複数の対象に攻撃します。
魔弾の射程範囲内にいる任意の5体を対象として遠隔攻撃を行います。

[主]魔弾光線/14(21)/精神抵抗力/半減/純エネルギー属性

魔弾より強力な光線を発射して攻撃します。
「射程/形状:2(20m)/貫通」で「対象:1体」に「2d6+16」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。

●魔のワゴン

[常]2回行動

この部位は主動作を2回まで行えます。

[常]攻撃障害=+4・+4

気色の悪い変態駆動が攻撃を妨げます。[部位:本体]は近接、遠隔攻撃に対して回避力判定に「+4」のボーナス修正を受けます。この能力は[部位:魔のワゴン]がHPが「0」点以下となった時失われます。

[常]機動力喪失

[部位:魔のワゴン]がHPが「0」点以下となった時、まったく移動できなくなります。

[主]ムーブオーラ

手番開始時に必ず2回行います。不思議なオーラを身にまとうことで変態駆動をします。「1d6」を2回振り、出た目によって以下の移動を強制的に行います。

移動内容

1:5~20mの通常移動を行います。敵による移動妨害は受け、障害物によって移動を中断する場合があります。
2:その場で5m浮遊して「浮遊状態」となります。
  すでに「浮遊状態」となっている場合は、その場で5m下降して「浮遊状態」を解除します。
3:自らを中心とした半径15mの範囲内の任意の地点にテレポートします。
  たとえ乱戦エリアに巻き込まれていたとしてもこのテレポートは妨害されず、移動妨害することもできません。
4:ランダムな敵の座標へとテレポートします。
  たとえ乱戦エリアに巻き込まれていたとしてもこのテレポートは妨害されず、移動妨害することもできません。
5:その場で凄まじく変態な高速移動を始めます。
 「効果時間:1ラウンド」の間、全ての部位は回避力判定に「+2」のボーナス修正を受ける。
6:呪いのオーラを発生させて周囲の敵に「抵抗:必中」でダメージを与えます。
  自らを中心として「対象:1エリア(半径5m)/すべて」にいる「分類:アンデット」の「アイ族」以外の全ての者は「9」点の呪い属性魔法ダメージを受けます。

※この敵からは戦利品を1部位分しか剥ぎ取れません。

戦利品

自動
アビスシャード×18
2~6
壊れたワゴン(3000G/黒白S)
7~11
壊れたワゴン(3000G/黒白S)+魔弾専用弓(4500G/黒白S)
12
壊れたワゴン(3000G/黒白S)+魔弾専用弓(4500G/黒白S)+死んだ魔弾の射手(6500G/黒白S)

解説

意志の強いナイトメアアイが仲間を守ろうとして覚醒した姿です。変態的な駆動をするワゴンを乗りこなしつつ、敵を的確に魔弾で撃ち抜いてきます。オーラを凝縮させることで敵の生命力を大きく低下させられるようになったり、光線を放てるようになったりなど覚醒して得た能力は厄介極まりないです。ちなみに逃げようとしてもテレポートしながらしつこく追ってきます。戦いたくなければ、そもそもナイトメアアイを怒らせないのが得策です。

製作者:Ella

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