ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ロック・P・ストーン(アイテム記述バックアップ) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

未知なるものジリオンロック・P・ストーン(アイテム記述バックアップ)

プレイヤー:漣十七夜

人族?蛮族?主に仕えるのにそんなものは関係ありませんな」

種族
ダークトロール
年齢
23
性別
種族特徴
[暗視][弱体化][トロールの体躯][限定再生]
生まれ
戦士ファイター
信仰
なし
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
4
9
14
7
9
1
9
15
1
7
成長
28
成長
2
成長
17
成長
30
成長
6
成長
9
器用度
46
敏捷度
12
筋力
40
生命力
59
知力
14
精神力
23
増強
増強
増強
2
増強
2
増強
増強
器用度
7
敏捷度
2
筋力
7
生命力
10
知力
2
精神力
3
生命抵抗
23
精神抵抗
16+2=18
HP
100+17=117
MP
44+2=46
冒険者レベル
13

経験点

使用
118,000
残り
1,860
総計
119,860

技能

ファイター
13
レンジャー
12
エンハンサー
7
ドルイド
6
スカウト
3
アルケミスト
3
ダークハンター
2
マギテック
1
セージ
1
バード
1

一般技能 合計レベル:10

執事バトラー
5
御者コーチマン
5

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《武器習熟A/メイス》
  • 《武器習熟S/メイス》
  • 《防具習熟S/金属鎧》
  • 《両手利き》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《縮地》

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補]【ジャイアントアーム】

呪歌

  • 【アーリーバード】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】

操気

  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【念縛術Ⅰ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 10
運動 5
観察 5
レンジャー技能レベル12 技巧 19
運動 14
観察 14
セージ技能レベル1 知識 3
バード技能レベル1 見識 3
アルケミスト技能レベル3 知識 5
ダークハンター技能レベル2 知識 4
魔物知識
4
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
12+2=14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
巨人語
魔動機文明語
交易共通語

魔法/呪歌/賦術/操気

魔力/奏力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 3 -4=-1 +0
ドルイド技能レベル6 森羅魔法 8 -4=4 +0
バード技能レベル1 呪歌 4 4 +0
アルケミスト技能レベル3 賦術 5
ダークハンター技能レベル2 操気 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル13 42 20 20
《武器習熟S/メイス》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔][打]〈イグニダイト加工の妖精(土,水・氷,炎,風,雷)のシルバーカーメンキャッパー丸太カスタムカスタムカスタム+2〉 1H両 23+3 +4=25 (33+5+3) 12 +3=26 専用この武器で命中を受けたキャラクターは、1R(10秒)の間、魔力マイナス2。「抵抗:必中」で魔力25の呪い属性として扱い、累積しない。イグニタイト加工、妖精の武器5種、銀製武器、オーダーメイト3回、魔法の武器+2。[38000+20000+6000*5+4000+3000*3+80000=181000G]
[魔][打]〈イグニダイト加工の妖精(土,水・氷,炎,風,雷)のシルバーカーメンキャッパー丸太カスタムカスタムカスタム+2〉 2H 23+3 +4=25 (43+5+3) 12 +3=26 専用この武器で命中を受けたキャラクターは、1R(10秒)の間、魔力マイナス2。「抵抗:必中」で魔力25の呪い属性として扱い、累積しない。イグニタイト加工、妖精の武器5種、銀製武器、オーダーメイト3回、魔法の武器+2。[38000+20000+6000*5+4000+3000*3+80000=181000G]
〈宿り木の棒杖〉 0 0 森羅魔法使用可能。[100G]
[魔][打]シルバーカーメンキャッパーたけざおカスタムカスタムカスタム+2〉 1H両 23-3 +2=23 (33-3) 12 +3=26 専用《両手利き》 、命中補正済。
[魔][打]シルバーカーメンキャッパーひのきのぼうカスタムカスタムカスタム+2〉 1H両 23-3 +2=23 (33-3) 12 +3=26 専用《両手利き》 、命中補正済。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル13 42 15
[トロールの体躯] 1
《防具習熟S/金属鎧》 3
〈アイソーアマスク〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈マナタイト/防弾加工のミスリルプレート+1〉 24+3 -2 13 専用銀製。魔法の鎧、防弾加工、マナタイトの追加装甲[23000+20000+6000+20000=69000G]
〈タワーシールド〉 17 2 〈アームスフィア〉で所持。[600G]
装飾品
合計:ファイター/鎧+他 13 18
装飾品 効果
[魔]〈スマルティエのヘッドバンド〉 HP回復効果を受けたときMP1回復。1日に冒険者レベルまで。スマルティエの装飾品。[6000G]
〈アイソーアマスク〉 防護点+1 Lv7以下の敵の「形状:射撃,対象:1体」の攻撃を1R1回引き付ける。[2000G]
[魔]〈数多の蝙蝠の耳飾り〉 目が見えない状態でも行動可能。ペナルティがマイナス2になる。[3500+1000=4500+50名誉点]
[魔]〈ディスプレーサー・ガジェット〉 「装備部位:その他」追加。[5000G]
[魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉 筋力増強+2 スマルティエの装飾品。[900G]
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉 「装備部位:その他」追加。スマルティエの装飾品。[7500G]
〈新イグニスの楔〉 穢れの持つキャラクターでも、24時間、守りの剣の影響範囲で行動できる。[3000G]
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 専用(HP)回避・抵抗判定失敗時に魔法ダメージマイナス4、フード付き。[8000+100=9100G+20→0名誉点]
〈ウェポンホルダー〉 武器・盾を1つ収納可能、主動作前の補助動作で何回でも入れ替え可能。宿り木の棒杖を収納。[1000G]
右手 〈アルケミーキット〉 賦術使用可能。[200G]
左手 [魔]〈正しき信念のリング〉 専用(MP)精神抵抗プラス2。ロッセリーニの魔法印。[30000G]
[魔]〈多機能グリーンベルト〉 装備者を自然環境にあるものとする。[35000+1000=36000G+20→0名誉点]
[魔]〈スマルティエの武道帯〉 練技【リカバリィ】の回復量に生命力ボーナスを追加。スマルティエの装飾品。[6000G]
[魔]〈軽業のブーツ〉 転倒しなくなる。[11600G]
[魔]〈アームスフィア〉 〈マギスフィア(中)〉の効果、必要筋力20の武具を装備できる。〈マナタイト加工のタワーシールド〉を装備。[248000G]
所持金
6,256 G
預金/借金
G

所持品

☆装備/装飾品予備

[魔]〈多機能ブラックベルト〉:防護点プラス1。[3000+1000=4000G+20→0名誉点]
[魔]〈スマルティエの宗匠の腕輪〉:@器用度増強+2 スマルティエの装飾品。[900G]
[魔]〈スマルティエの叡智の腕輪〉:@知力増強+2 スマルティエの装飾品。[900G]

☆一般アイテム

◇◇◇冒険者セット

〈冒険者セット〉[100G]:背負い袋、水袋、毛布、ロープ10m、小型ナイフ、火口箱、たいまつ6本)。:1個

◇◇◇キャンプ用品

〈食器セット〉[12G]:1個
〈毛布〉[40G]:1個
〈テント(6人分)〉[350G]:1個

◇◇◇照明器具(たいまつやランタンは2~3エリア(10m)を照らす)

〈迅速の火縄壺〉[100G+20→0名誉点]:30秒で着火する火縄壺。:1個
〈頑丈なランタン〉[40G+10→0名誉点]:3mの高さから落としても壊れないランタン。:1個

◇◇◇冒険用道具

〈バランスの良い小型ハンマー〉[10G+5→0名誉点]:マレットとして使えるハンマー。:1個
〈よく切れるナイフ〉[20G、5名誉点]:武器として使える。:1個
〈真っ平らの手鏡〉[50G+20→0名誉点]:「鏡を見ながらの戦闘」におけるペナルティ修正がマイナス1に軽減される。:1個

◇◇◇衣類

〈執事服〉[200G]:元データは礼服、特注。:5個
〈下着〉[20G]:上質、特注。:5個

◇◇◇冒険者技能用アイテム

〈薬師道具セット〉[200G]:薬草使用時、判定を「1d6+4」に変更。:1個
〈魔香のパイプ〉[1360G]:自分に薬草使用した時、回復力プラス1。:1個
〈楽器(リュート)〉[300G]:呪歌を奏でるのに使用。:1個
〈受益者のシンボル〉[100G]:シンボリックロアの効果の対象になる。:1個

◇◇◇冒険者道具類

[魔]〈北向きの針〉[1000G]:針の先端が必ず北を向く。:1個
〈望遠鏡〉[1000G]:5倍の倍率の望遠鏡。:1個
[魔]〈目覚ましのドラ〉[2480G]:半径100m内の、「呪い+精神効果」属性以外で眠っているキャラクターを、必ず目覚めさせる。:1個

☆消耗品

◇◇◇食事

〈保存食(高品質)〉[100G]:体が大きいので1回で3食分消費(フレーバー)。:30個

◇◇◇照明器具

〈たいまつ〉(6本)[冒険者セット付属品、ゼロG]:1本で2時間持つ。落としても火が消えない。:1個(残り6本)
〈油〉[20G]:ランタン用。1本で12時間持つ。:3個

◇◇◇薬草

〈魔香草〉[100G]:8個

◇◇◇ポーション

〈ヒーリングポーション〉[100G]:HPを威力20+レンジャーレベル+知力ボーナス分回復:12個
〈魔香水〉[600G]:MPをレンジャーレベル+知力ボーナス分回復:6個
〈アウェイクンポーション〉[100G]:神聖魔法【アウェイクン】の効果。:3個
〈スカーレットポーション〉[1400G]:1分(6R)の間、最大HPプラス10。服用時にHP10点回復。:2個。
〈ハニーレッドジャム〉[50G]:接種に1分間必要、MPを威力ゼロ+レンジャーレベル+知力ボーナス分回復、1日1回:2個

◇◇◇冒険者技能用アイテム

[魔]〈魔晶石(3点)〉[300G]:15個
[魔]〈魔晶石(5点)〉[500G]:3個
[魔]〈マナチャージクリスタル(5点)〉[2500G]:1個

◇◇◇冒険者道具類

[魔]〈月光の護符Ⅰ〉[500G]:精神力抵抗にプラス1のボーナス修正、サイコロを振ったあとに使用可能:5個
[魔]〈月光の護符Ⅱ〉[1500G]:精神力抵抗にプラス2のボーナス修正、サイコロを振ったあとに使用可能:3個

◇◇◇その他

〈アビスシャード〉:16個

☆オリジナルアイテム

新イグニスの楔〉[3000G]:穢れの持つキャラクターでも、24時間、守りの剣の影響範囲で行動できる。用法:任意。:1個(1個装備済)


マテリアルカード

BASSS
2
272
名誉点
13
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
地位「もはや蛮族と呼ぶものはいない」2,100

容姿・経歴・その他メモ

☆キャラクター紹介

◇◇◇キャラクター自己紹介

「儂はロックと申す。見ての通り、ダークトロールです」
「主の剣となり、盾となり、影から支えるのが我が使命です」
「こう見えても手先が器用です。薬草の扱いならちょっとしたものです」
「戦闘では体力と再生力を活かした戦法で敵を蹴散らしてみせましょう」

◇◇◇キャラクター紹介

人族側に立ち、蛮族と戦うダークトロールです。
戦いを求めてなどではなく、人族の恩人のために武器を取っています。
戦闘では前線に出て薙ぎ払いで雑魚退治、全力攻撃でボスと戦います。
戦闘以外では高いレンジャー技能を使用して、野外活動や薬草による回復役を担当します。
PL「漣十七夜」 宜しくお願いします。

☆容姿・性格

身長320cm、体重640Kg。
茶色い肌に禿げ頭。
一人称は「儂」、二人称は「~殿」、敬語で話します。
主に仕えることを生きがいとしています。
命を救われた恩があるので、死ねと言われたら多分死にます。

☆行動

◇◇◇平常時の行動方針

仕える主に恥ずかしくない行動をすることを心がけています。
守りの剣の影響で死にかけていますが、ダークトロールの強靭な体と、執事としての自負からくる根性で、日常生活を送っています。

◇◇◇戦闘時の行動方針

前線で戦います。
雑魚が居る場合は薙ぎ払い、強敵しか居ない場合は全力攻撃。
2R目からは、森羅魔法による援護を行います。

☆経歴

◇◇◇経歴(蛮族経歴表)※自分で選択


◇◇◇詳細な経歴

ロックは代々執事を排出するダークトロール家の3男として生を受けました。
執事として主に仕える父親と兄達、メイドとして主に仕える母親や姉を見て、自分も執事の道を目指すことを決意、執事養成学校に入学します。
しかし修学旅行の最中、道に迷い、逸れ、そのまま置いていかれてしまいました。
途方に暮れたロックを救ったのが、今の人族の主でした。
蛮族である自分を、自分の立場が危うくなる可能性があるにも関わらず助けてくれた事に感謝したロックは、主を心からの忠誠を誓いました。
当たり前ですが、主の周りの人はロックを疑いました。
しかしロックは、守りの剣の影響を受けて瀕死になりつつも主に仕えることで、徐々に周りからの信頼を勝ち取りました。
執事として仕える一方で主の剣となるために、冒険者としても活動をしています。
今では執事よりも冒険者として大成して、主の懐刀と言われています。

☆薬師道具セット(スマルティエの宗匠の腕輪を装備)

※k0@13+16tf4
K0←0のレーティング表を振る。
@13←クリティカル値13(クリティカルしない)
+16←レンジャー技能Lv9+器用度ボーナス7
tf4←出目の片方を4に固定する。


履歴

☆能力値決定ダイスロールと成長ダイスロールのログ。

漣 十七夜 - 今日 14:22

ダークトロール造ります。
漣 十七夜 - 今日 14:24

生まれは戦士、技9体14心7、ダイスは2d、1d、2d、2d+6、1d、2dです。
漣 十七夜 - 今日 14:24

rep3 (2d)+(1d)+(2d)+(2d6+6)+(1d)+(2d) #1
((2D6)+(1D6)+(2D6)+(2D6+6)+(1D6)+(2D6)) > (6[2,4])+(2[2])+(11[5,6])+(4[2,2]+6)+(4[4])+(6[4,2]) > 39

#2
((2D6)+(1D6)+(2D6)+(2D6+6)+(1D6)+(2D6)) > (9[5,4])+(3[3])+(5[3,2])+(4[2,2]+6)+(4[4])+(8[4,4]) > 39

#3
((2D6)+(1D6)+(2D6)+(2D6+6)+(1D6)+(2D6)) > (9[4,5])+(3[3])+(12[6,6])+(6[3,3]+6)+(4[4])+(4[3,1]) > 44
漣 十七夜 - 今日 14:25

悩みます。
漣 十七夜 - 今日 14:28

ET振りにします。
漣 十七夜 - 今日 14:29

続いて、成長ダイス振ります。67回あるので、10回ずつ振っていきます。
漣 十七夜 - 今日 14:29

gr10 [6,1]->(精神力 or 器用度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [6,6]->(精神力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [4,1]->(生命力 or 器用度)
漣 十七夜 - 今日 14:31

器用、生命、精神、生命、生命、器用、器用、精神、器用、器用で。
器用×5、生命×3、精神×2。 [編集済]
漣 十七夜 - 今日 14:31

筋力が全く出てないw
漣 十七夜 - 今日 14:31

gr10 [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [1,1]->(器用度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [3,1]->(筋力 or 器用度)
漣 十七夜 - 今日 14:33

筋力、精神、器用、精神、生命、生命、器用、筋力、精神、筋力。
器用×2、筋力×3、生命×2、精神×3。
漣 十七夜 - 今日 14:34

gr10 [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [6,6]->(精神力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [6,3]->(精神力 or 筋力)
漣 十七夜 - 今日 14:37

筋力、器用、精神、筋力、器用、生命、筋力、知力、器用、筋力。
器用×3、筋力×4、生命×1、知力×1、精神×1。
漣 十七夜 - 今日 14:37

gr10 [5,4]->(知力 or 生命力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [4,4]->(生命力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度)
漣 十七夜 - 今日 14:38

生命、筋力、生命、筋力、生命、器用、生命、生命、器用、筋力。
器用×2、筋力×3、生命×5。
漣 十七夜 - 今日 14:38

gr10 [1,3]->(器用度 or 筋力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [2,2]->(敏捷度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [3,5]->(筋力 or 知力)
漣 十七夜 - 今日 14:41

器用、筋力、器用、生命、筋力、敏捷、生命、生命、器用、筋力。
器用×3、敏捷×1、筋力×3、生命×3。
敏捷が出てしまいました。
漣 十七夜 - 今日 14:41

gr10 60回目です [5,4]->(知力 or 生命力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [3,3]->(筋力) | [1,1]->(器用度) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [4,3]->(生命力 or 筋力)
漣 十七夜 - 今日 14:45

生命、生命、筋力、器用、生命、器用、器用、器用、器用、生命。
器用×5、筋力×1、生命×4。
器用出過ぎですね、嬉しいけど。
最後は知力補填しないと。
漣 十七夜 - 今日 14:45

gr7 最後です。 [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度)
漣 十七夜 - 今日 14:46

器用、知力、精神、知力、生命、生命、器用。
器用×2、生命×2、知力×2、精神×1。
漣 十七夜 - 今日 14:50

これまでの結果。
器用×5、敏捷×0、筋力×0、生命×3、知力×0、精神×2。
器用×2、敏捷×0、筋力×3、生命×2、知力×0、精神×3。
器用×3、敏捷×0、筋力×4、生命×1、知力×1、精神×1。
器用×2、敏捷×0、筋力×3、生命×5、知力×0、精神×0。
器用×3、敏捷×1、筋力×3、生命×3、知力×0、精神×0。
器用×5、敏捷×0、筋力×1、生命×4、知力×0、精神×0。
器用×2、敏捷×0、筋力×0、生命×2、知力×2、精神×1。

纏め。
器用×22、敏捷×1、筋力×14、生命×20、知力×3、精神×7。
合計67。
以上です!

☆年齢決定ダイスロールのログ。

フレーバーで年齢を振りに来ました。
漣 十七夜 - 今日 20:44

3d6+10 (3D6+10) > 13[5,2,6]+10 > 23
漣 十七夜 - 今日 20:44

23歳です。

☆EP28終了時点までの成長ダイス

gr22 [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [4,4]->(生命力) | [4,4]->(生命力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [1,1]->(器用度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,3]->(筋力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [4,4]->(生命力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [4,4]->(生命力) | [2,2]->(敏捷度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [1,4]->(器用度 or 生命力)
器用>生命>筋力>精神>知力>敏捷の順で優先。
器用度:6
敏捷度:1
筋力:2
生命力:9
知力:2
精神力:2
また生命力がバグった……。



セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 76,130 438,594 1,354 器用×22
敏捷×1
筋力×14
生命×20
知力×3
精神×7
1 2024/07/13 【FC】EP21:交差点 3,860 41,151 53 筋力
生命
知力
ルナ様 狡知神ロキ様飴色様ねこ様あすか様
2025/07/12 レギュレーション調整(EP28終了時点まで) 39,870 520,733 1,706 器用×6
敏捷
筋力×2
生命×9
知力×2
精神×2
取得総計 119,860 1,000,478 3,113 92

収支履歴

初期アイテム

☆装備

[魔][打]〈イグニダイト加工の妖精(土,水・氷,炎,風,雷)のシルバーカーメンキャッパーカスタムカスタムカスタム+2〉::-181000G
〈宿り木の棒杖〉::-100G
[魔]〈マナタイト/防弾加工のミスリルプレート+1〉::-69000G

☆装飾品

[魔]〈スマルティエのヘッドバンド〉::-6000G
〈アイソーアマスク〉::-2000G
[魔]〈数多の蝙蝠の耳飾り〉::-4500G
[魔]〈ディスプレーサー・ガジェット〉::-5000G
[魔]〈スマルティエの宗匠の腕輪〉::-900G
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉::-7500G
[魔]〈野伏のセービングマント〉::-9100G
〈ウェポンホルダー〉::-1000G
〈アルケミーキット〉::-200G
[魔]〈正しき信念のリング〉::-30000G
[魔]〈多機能ブラックベルト〉::-4000G
[魔]〈スマルティエの武道帯〉::-6000G
[魔]〈軽業のブーツ〉::-11600G
[魔]〈グリーンベルト〉::-35000G
[魔]〈スマルティエの叡智の腕輪〉::-900G

☆一般アイテム

◇◇◇冒険者セット

〈冒険者セット〉×1個::-100G

◇◇◇キャンプ用品

〈食器セット〉×1個::-12G
〈毛布〉×1個::-40G

◇◇◇照明器具

〈迅速の火縄壺〉×1個::-100G
〈頑丈なランタン〉×1個::-40G

◇◇◇冒険用道具

〈バランスの良い小型ハンマー〉×1個::-10G
〈よく切れるナイフ〉×1個::-20G
〈真っ平らの手鏡〉×1個::-50G

◇◇◇衣類

〈執事服〉×5個::-200*5=-1000G
〈下着〉×5個::-20*5=-100G

◇◇◇冒険者技能用アイテム

〈薬師道具セット〉×1個::-200G
〈魔香のパイプ〉×1個::-1360G
〈楽器(リュート)〉×1個::-300G
〈受益者のシンボル〉×1個::-100G

◇◇◇冒険道具類

[魔]〈北向きの針〉×1個::-1000G
〈望遠鏡〉×1個::-1000G
[魔]〈目覚ましのドラ〉×1個::-2480G

☆☆消耗品

◇◇◇照明器具

〈油〉×3個::-20*3=-60G

◇◇◇薬草

〈魔香草〉×9個::-100*9=-900G

◇◇◇ポーション

〈ヒーリングポーション〉×12個::-100*12=-1200G
〈魔香水〉×6個::-600*6=-3600G
〈アウェイクンポーション〉×3個::-100*3=-300G
〈スカーレットポーション〉×3個::-1400*3=-4200G
〈ハニーレッドジャム〉×2個::-50*2=-100G

◇◇◇冒険者技能用アイテム

[魔]〈魔晶石(3点)〉×18個::-300*18=-5400G
〈ロッセリーニの印形絵具〉×1個::-100G(自分に使用済み)
〈マテリアルカード赤S〉×3個::-2000*3=-6000G
〈マテリアルカード緑A〉×30個::-200*30=-6000G
〈マテリアルカード緑S〉×3個::-2000*3=-6000G

◇◇◇冒険者道具類

[魔]〈月光の護符Ⅰ〉×5個::-500*5=-2500G
[魔]〈月光の護符Ⅱ〉×3個::-1500*3=-4500G

◇◇◇オリジナルアイテム

新イグニスの楔〉×3個::-3000*3=-9000G

☆【FC】EP21:交差点

◇◇◇セッション中購入

[魔]〈マナチャージクリスタル(5点)〉×1個::-2500G
[魔]〈魔晶石(5点)〉×3個::-500*3=-1500G
〈保存食(7日分・高品質)〉×5個::-100*5=-500G
〈テント(6人分)〉×1個::-350G

◇◇◇セッション中消費

〈保存食〉:5日分(体が大きいので1食で1日分を消費)(35→30)
〈魔香草〉:1個(9→8)
〈マテリアルカード赤S〉:1枚(3→2)
〈マテリアルカード緑S〉:1枚(3→2)
〈マテリアルカード緑A〉:3枚(30→27)
〈スカーレットポーション〉:1個(3→2)
[魔]〈魔晶石(3点)〉:3個(18→15)
〈新イグニスの楔〉:1個(3→2)

[魔][打]〈イグニダイト加工のシルバーカーメンキャッパーカスタムカスタムカスタム+2〉::-131000G
[魔][打]〈イグニダイト加工のシルバーカーメンキャッパーカスタムカスタムカスタム+2〉::-131000G
〈タワーシールド〉::-600G
〈ウェポンホルダー改〉::-5000G
[魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉::-900G
[魔]〈グリーンベルト〉の多機能化::-1000G
[魔]〈アームスフィア〉::-248000G

〈スカーレットポーション〉×2個::-1400*2=-2800G(2→4)
〈デクスタリティポーション〉×4個::-2000*4=-8000G(0→4)
〈アンチマジックポーション〉×3個::-3000*3=-9000G(0→3)
〈マテリアルカード赤S〉×1個::-2000G(2→3)
〈マテリアルカード緑S〉×1個::-2000G(2→3)

[魔]〈月光の護符Ⅰ〉×1個::-500G(5→6)
[魔]〈月光の護符Ⅱ〉×1個::-1500G(3→4)
[魔]〈月光の護符Ⅲ〉×2個::-5000*2=-10000G(0→2)
[魔]〈陽光の護符Ⅰ〉×3個::-500*3=-1500G(0→3)
[魔]〈陽光の護符Ⅱ〉×2個::-1500*2=-3000G(0→2)

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