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分類:未分類
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 14/18
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 突進 | 9 (16) | 2d6+12 | 10 (17) | 6 | 86 | 30 |
| 拳 | 11 (18) | 2d6+14 | 9 (16) | 4 | 52 | ― |
| 爪 | 10 (17) | 2d6+12 | 9 (16) | 4 | 52 | ― |
- 部位数
- 3(頭、右腕、左腕)
- コア部位
- 頭
特殊能力
●全身
[常]再生
手番終了時にこの魔物の全ての部位のHPを5点回復します。
●頭
[補]練技
【マッスルベアー】【キャッツアイ】を使用します。
[主]突撃/9(16)/回避力/消滅
形状:突破、射程20mで「2d6+14」点の物理ダメージを与えます。ただし、この攻撃が最初に命中したキャラクターの位置で移動が終了し、それより後方には一切の効果を及ぼしません。また、この攻撃に対する巻き込まれ判定は放棄することが可能です。
●右腕
[補]拳の一撃
この部位が次に行う攻撃のダメージを+16点し、命中した相手の防護点を半分として計算する。ただし、この能力を使用する場合、その手番中移動することは出来ず、部位「頭」「左腕」は主動作を行えない。
●左腕
[宣]防御態勢
部位「頭」の回避力を+4、防護点を+2します。ただし、この能力を使用する場合、部位「左腕」の全ての判定は-4されます。
[主]ニードルショット/射程30m/10(17)/回避力/消滅
射程内のランダムな対象3体に2d+4点の物理ダメージを与えます。この効果で同一の対象が複数回選ばれた場合、効果は重複します。
戦利品
- 自動
- パワーリスト(460G)
- 11以上
- 何かの欠片(1500G/赤黒S)
解説
正体不明の不気味な魔物。