ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ドリンチ・リッター - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ドリンチ・リッター

プレイヤー:イクヨモツ

よっしゃあ! ぶっ飛ばす!」

種族
人間
年齢
16
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
穢れ
0
10
7
4
8
7
9
11
4
10
成長
1
成長
0
成長
2
成長
0
成長
1
成長
1
器用度
19
敏捷度
17
筋力
18
生命力
18
知力
9
精神力
15
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
1
精神力
2
生命抵抗
8
精神抵抗
7
HP
33
MP
18
冒険者レベル
5

経験点

使用
9,500
残り
480
総計
9,980

技能

フェンサー
5
スカウト
3
コンジャラー
1
セージ
1

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/メイス》
  • 《二刀流》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 6
運動 6
観察 4
セージ技能レベル1 知識 2
魔物知識
2
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル1 操霊魔法 2 2 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル5 9 8 -1 8
《武器習熟A/メイス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ビリオン 1H 7 +1=9 17 11 9 <魔法の発動体>
ビリオン 1H 7 +1=9 17 11 9
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル5 9 8
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 0 3
使用不可 0 0 使用不可
合計: すべて 8 3
装飾品 専用 効果
右手 俊足の指輪
左手 腕輪 いい感じの石から作ってもらった
所持金
6787 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット (100) × 1
スカウト用ツール (100) × 1
アウェイクポーション (100) × 1
白紙の本 (30) × 3 …… 記録用の本、20頁分。
羽ペン (2) × 3 …… もっとマシな筆記用具はないものかと探してる。
インク (3) × 3
ヒーリングポーション
保存食
防寒着 (80) × 1
悪魔の血盤 (500) × 1
冒険者証 …… 鞄にしまってある
冒険者保険証 (1000) × 1
熟成肉 (200) × 1 …… 対ディノス用
魔香草 (100) × 3

名誉点
117
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

身長
156cm
体重
44kg
金髪
経歴
臨死体験をしたことがある
父親が旅に出ている
空腹のあまり失神したことがある

 子供のころ、親の目を盗んで冒険ごっこに出かけた際、食料が尽き餓死寸前まで追い込まれた経験がある。
 なんとか辿りついた街の人間に救われたことから「自分はなんだかんだ『持ってる方』なのでは?」と勘違いし始める。
 旅に出た父親を追って、そしてまだ見ぬドラゴン「ブッタギラ」に会いに(あわよくば素材をはぎ取って売っ払らうために)、冒険者の世界に身を投じる。
 冒険の記録をつけて、ブッタギラに会えるまでを書き綴っている。完成した暁にはどこかで本にして売ってもらおうと考えているらしい。
 掘り出し物で当たりを引きやすく、「当たりの採掘屋(ラッキー・ドリル)」の称号があったりなかったり。

通過シナリオ
 蛮族を駆逐せよ
 迷宮<欠片喰らい>の冒険
 夜の目を追え

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1,150 410 知力
50
1,190 2,090 筋力
1,730 1,457 器用
1,440 2,312 精神
二刀流
1,420 3,105 筋力
117
データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。
取得総計 9,980 10,574 117 5

収支履歴

冒険者セット ::-100*1
スカウト用ツール ::-100*1
アウェイクポーション ::-100*1
白紙の本 ::-30*3
羽ペン ::-2*3
インク ::-3*3
ヒーリングポーション
保存食
防寒着 ::-80*1
悪魔の血盤 ::-500*1
冒険者証
冒険者保険証 ::-1000*1
熟成肉 ::-200*1
魔香草 ::-100*3

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