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チェル
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 友好的
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 街
- 知名度/弱点値
- 13/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 20/-
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
投げ | 9 (16) | 2d6+12 | 18 (25) | 5 | 200 | 100 |
特殊能力
[常]敵対的
反応が「敵対的」になり、HPが0以下になった場合生死判定を行わず気絶します。
この効果は戦闘終了後、気絶から復帰する事で解除されます。
[常]仲良し
自身のHPが0以下になった時、味方の「シロエ」「ユーニ」の持つ「[常]仲良し」は失われます。
[常]投げ
《投げ強化Ⅱ》を持ちます。
[常]はっちぇる[補]だんす
自身の打撃点決定時の出目で7以上が出る度に、自身に「ちぇる」を1つ付与します。
「ちぇる」の数は累積して付与され、自身は「ちぇる」の数だけ命中力に+1のボーナス修正を得ます。
[主][主][準]ちぇる[補]ぶ[補]ぷれ?
自身に「ちぇる」を+2します。自身の「[常]仲良し」が失われている場合、さらに+2(合計で+4)します。
この能力は1手番に1回しか使用できず、戦闘準備以外のタイミングでは主動作を行った後にしか使用できません。
[主]まっは[補]ちぇるねーど/12(19)/回避/消失
「射程/形状:術者/-」で「対象:1エリア(半径3m)/5」内から任意のキャラクターを対象に使用します。
対象に「2d6+(ちぇる*3)」点の物理ダメージと「ちぇる」点の確定ダメージを与え、自軍後方エリアまで吹き飛ばしたうえで転倒させます。
この能力は自身の「ちぇる」1つにつき達成値が2上昇します。
この能力は自身のHPが40以下になるか「[常]仲良し」が失われている場合のみ使用でます。