ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リヴ・ザ・アッカーマン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
13

リヴ・ザ・アッカーマン

分類:人族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
友好的
言語
全て
生息地
街 丘の上の家
知名度/弱点値
20/24
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
22
移動速度
40
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
拳(本体) 16 (23) 2d6+12 16 (23) 6 150 90
部位数
1()
コア部位
本体

特殊能力

特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)

[常]剣の加護/運命変転
[常]転倒・精神効果無効
[常]限定2回行動:同じ行動を選択できない
[常]全ての敵に対して1回づつ通常攻撃できる※範囲全エリア
[常]自身のR中1回状態異常を1つ解除する


《ターゲティング》《鷹の眼》《カウンター》《魔力撃+8》

魔法

[主]ブラスト改

 消費MP30
「射程/自身:1エリア(10m)/任意」に2d+18の衝撃属性魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使えません。

流派
《魔闘破砕拳 始祖皆伝》

[主]壱の技

近接攻撃と魔法を与える
「射程/接触」に打撃点分の衝撃属性物理ダメージ+衝撃魔法ダメージを与える
この行動に対してそれぞれ回避と精神抵抗を行える
※それぞれに対してかばう可能抵抗自動失敗
※行使判定は命中判定の結果を参照する

[常]弐の技

気を纏いダメージを減少させる
自分が受ける物理・魔法ダメージを5点減少

[主]参の技

拳圧を放つ
「射程/形状:2(30m)」に打撃点分の衝撃属性物理ダメージを与える
※かばう可能抵抗自動失敗 

[常]肆の技

遠距離攻撃に対して命中で判定し成功時
相殺する
この行動は回避失敗後でも使える
1R中1度使用可能

[常]伍の技

通常攻撃を与える場合防護点を-5する

戦利品

自動
10000G
2~7
経験点1000点
8~12
経験点1500点
13~
経験点2000点 GR1
製作者:カマキリ

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