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呪怨にとらわれし魂・銃鬼
分類:その他
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 5
- 言語
- なし
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 23/30
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 34
- 移動速度
- 30/60(飛行)
- 生命抵抗力
- 34 (41)
- 精神抵抗力
- 35 (42)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
武器 | 38 (45) | 2d6+35 | 33 (40) | 12 | 133 | 300 |
特殊能力
[常]飛行
[常]呪い属性無効、病気属性無効、精神効果属性無効、通常武器無効、毒属性無効
[宣]戦闘特技
《ターゲッティング》《鷹の目》《デュアルアクション》
[主]魔動機術20レベル/28(35)
[常]銃
「射程:50m」の長銃で遠隔攻撃を行います。この際、ダメージは全て呪い属性の魔法ダメージになります。装填数は4発です。
[主]呪弾連射/38(45)/回避力/消滅
銃に装填してある弾丸を1度に4発発射します。命中力判定は1回だけ行われ、射撃攻撃の対象も1体に限られます。命中力判定が対象の回避力判定をどれだけ上回ったかによって、(自動成功は達成値+5ルールを適用します)何発命中したかが決まります。複数が命中した場合、その1発事にダメージ計算を行います。不堯のバックルで精神抵抗力判定を試みる場合は、弾丸は全弾命中しますが、抵抗判定は1発ごとに個別で行います。命中する回数は、達成値の差が+1~+2なら1発。+3~+5なら2発。+6~+9なら3発。+10以上であれば4発全てが命中します。