ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ナルシス・エグ・マリン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ナルシス・エグ・マリン

プレイヤー:隼人さん

種族
エルフ
年齢
42
性別
男性
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
射手
信仰
ランク
レイピア
穢れ
0
13
5
8
9
6
5
10
9
5
成長
1
成長
4
成長
0
成長
0
成長
1
成長
3
器用度
23
敏捷度
23
筋力
10
生命力
15
知力
18
精神力
16
増強
1
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
1
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
7
精神抵抗
7
HP
30
MP
22
冒険者レベル
5

経験点

使用
13,000
残り
2,490
総計
15,490

技能

シューター
5
スカウト
4
マギテック
2
エンハンサー
2

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《MP軽減/マギテック》

練技

  • 【キャッツアイ】
  • 【メディテーション】

判定パッケージ

スカウト技能レベル4 技巧 8
運動 8
観察 7
魔物知識
0
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル2 魔動機術 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル5 10 9 6
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
テンペスト 2H 10 9 11 +2=8
サーペンタインガン 1H 1 9 11 6 銀の弾丸3発が詰まっている
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 10 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 3
合計:シューター/すべての防具・効果 9 3
装飾品 専用 効果
マギスフィア
背中 ウェポンホルダー 武器や盾を背中に保持できる
右手 器用の指輪
左手 敏捷の腕輪
バレットポーチ 弾丸を合計24発まで収納
立ち寝のレギンス 睡眠や気絶で転倒しない
器用の指輪
所持金
3,278 G
預金/借金

所持品

◆◆冒険道具◆◆
冒険者セット ×1
・背負い袋
∟水袋
∟毛布
∟松明 ×6
∟火口箱
∟ロープ10m
∟小型ナイフ

◆◆キャンプ用品◆◆
・背負い袋
∟保存食(7日) ×2
∟着替えセット(一週間分) ×1

◆◆探索道具◆◆
∟インク・羽根ペン・白紙の本 ×1
∟小型ハンマー・フック ×1
∟くさび ×1
∟スカウト用ツール ×1

◆◆消費アイテム◆◆
・弾丸(12) ×2
・銀の弾丸 ×3
・アウェイクポーション ×1
・魔香草 ×2
・魔晶石(3点) ×4
・器用の指輪 ×1
・敏捷の腕輪 ×1
・陽光の魔符 ×2
・月光の魔符 ×2
・ネズミ玉 ×1

名誉点
37
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
テンペンスト専用化50

容姿・経歴・その他メモ

没落貴族である、マリン家の長男。
「力無き者達を率いる模範たれ」と厳しく、愛されながら育った。
高慢でプライドが高く、気に障るような言動を逐一してしまうが、
好奇心旺盛で多様性に寛容であり、特に種族に関しては偏見らしい偏見を持っていない。
どうやら彼の実家では色んな種族を使用人として雇用していたらしい。
実家の名声を取り戻すべく、冒険者として活躍しようとはりきっている。



【判定】
2D+{スカウト}+{敏捷B} 先制判定
2D+{冒険者}+{生命B} 生命抵抗判定
2D+{冒険者}+{精神B} 精神抵抗判定
【戦闘】
◆補助動作
【キャッツアイ】 錬技/MP3/命中+1
【メディテーション】 錬技/MP3/精神効果に対して精神抵抗+4
【ターゲットサイト】 魔動機術/1R/MP1/命中+1
【弾丸】
【銀の弾丸】 銀製
◆主動作
2D+{シューター}+{器用B}+1+1 命中/テンペスト/専用化/キャッツアイ/ターゲットサイト
【ソリッド・バレット】 魔動機術/1R/MP1/威力20の弾丸を作製する
k20+{マギテック}+{知力B}+2+1@11 ダメージ/ソリッド・バレット/テンペスト/武器習熟A
【クリティカル・バレット】 魔動機術/1R/MP1/威力20,C値-1の弾丸を作製する
K20+{マギテック}+{知力B}+2+1@10 ダメージ/クリティカル・バレット/テンペスト/武器習熟A
【ヒーリング・バレット】 魔動機術/1R/MP1/威力0で回復する弾丸を作製する
K0+{マギテック}+{知力B}+2+1@13 ダメージ/ヒーリング・バレット/テンペスト/武器習熟A
◆【探索】
2D+{スカウト}+{器用B} スカウト器用パッケージ
※隠蔽/隠密/解除/スリ/変装/罠設置
2D+{スカウト}+{敏捷B} スカウト敏捷パッケージ
※受身/隠密/軽業/尾行
2D+{スカウト}+{知力B} スカウト知力パッケージ
※足跡追跡/聞き耳/危険感知/探索/地図作成/天候予測/宝物/罠感知
◆探索用
【フラッシュライト】 魔動機術/6時間/MP1/前方半径10mの半円の空間を照らす
【マナサーチ】 魔動機術/一瞬/MP2/半径10m/起点指定30m/魔力を帯びた物品の位置を知る
【エクスプローラーエイド】 魔動機術/10分/MP3/探索判定、解除判定+2
【ノッカー・ボム】魔動機術/10秒/MP2/鍵や錠前を吹き飛ばす魔法の爆弾を作製する
2D+{マギテック}+{知力B} ノッカー・ボム

履歴

敏捷の腕輪-1
魔晶石3点-2
弾丸-6
銀弾-3

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 13,000 10,200 120 器用×1
敏捷×3
知力×1
精神×3
1,000
借金
2,490 3,248 17 敏捷
1ゾロ分+50
取得総計 15,490 14,448 137 9

収支履歴

◆◆装備品◆◆
・テンペスト ::-2000*1
・サーペンタインガン ::-360*1
・ソフトレザー ::-150*1

◆装飾品
・マギスフィア ::-200*1
・ウェポンホルダー ::-1000*1
・立ち寝のレギンス ::-500*1
・バレットポーチ ::-100*1
・器用の指輪 ::-500*2
・敏捷の腕輪 ::-1000*1

◆◆冒険道具◆◆
冒険者セット ::-100*1
・背負い袋
∟水袋
∟毛布
∟松明
∟火口箱
∟ロープ10m
∟小型ナイフ

◆◆キャンプ用品◆◆
・背負い袋
∟保存食(7日) ::-50*2
∟着替えセット ::-10*1

◆◆探索道具◆◆
∟インク・羽根ペン・白紙の本 ::-35*1
∟小型ハンマー・フック ::-20*1
∟くさび ::-20*1
∟スカウト用ツール ::-100*1

◆◆消費アイテム◆◆
・弾丸(12) ::-50*2
・銀の弾丸 ::-25*3
・アウェイクポーション ::-100*1
・魔香草 ::-100*2
・魔晶石(3点) ::-300*4
・器用の指輪 ::-500*1
・敏捷の腕輪 ::-1000*1
・陽光の魔符 ::-500*2
・月光の魔符 ::-500*2
・ネズミ玉 ::-100*1

◆売却
・アビスシャード ::200*4

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