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フェイクアングラー
分類:動物
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 腹具合による
- 言語
- なし
- 生息地
- 海洋
- 知名度/弱点値
- 12/17
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 7(匍匐)/15(水中)
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
かみつき(頭部) | 11 (18) | 2d6+11 | 10 (17) | 8 | 64 | 62 |
背びれ(背中) | 11 (18) | 2d6+9 | 10 (17) | 7 | 52 | 11 |
尾びれ(尻尾) | 10 (17) | 2d6+10 | 9 (16) | 8 | 60 | 14 |
特殊能力
●全身
○水中適正
○自然な擬態/16/危険感知/消滅
水面に背中だけを浮かび上がらせ、島に偽装します。擬態中はこの魔物に対し、魔物知識判定を行うことはできません。不用意に接近した場合、目標値16の危険感知判定を行い、失敗したら不意打ちを受けます。
行動を開始したら、擬態は自動的に解除されます。
この魔物は【センス・マジック】には反応しません。
●頭部
▶眩暈の光/10(17)/精神抵抗力/消滅
「舎弟:自身」で額の提灯を光らせ、「対象:全エリア(半径30m)/すべて」を惑わせます。
対象は10秒(1ラウンド)の間、この魔物を含むすべてのキャラクターの位置や距離がずれて見えるようになり、遠隔攻撃や射程を持つ効果の使用を試みる場合、対象を決定してから1dを振り、出目が「1~2」なら適切に対象を狙えず、行動をキャンセルしなければいけません。キャンセルした場合、矢弾やMP、消耗品などはしょうひせずに済みます。
この効果を使用するとMPを10点消費します。
この効果は精神効果属性です。
●背中
○毒の背びれ/11(18)/生命抵抗力/消滅
背びれの攻撃が命中し、HPに「1」以上の適用ダメージを受けた対象は、さらに「7」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。
●尻尾
☑テイルスイープ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに尻尾での攻撃を行います。命中力判定は一括で行い、複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します。
この能力は連続した出番に使用できません。
戦利品
- 自動
- 巨大提灯(2000G/赤S)
- 2~9
- なし
- 10~
- 澱んだ鱗(370G/赤A)