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『実験体』蛮族魔人(魔人形態)
分類:蛮族
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 汎用蛮族語、魔神語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 14/17
- 弱点
- 純エネルギー属性ダメージ+3点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 20/20(飛行)
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 7 (14) | 2d+7 | 7 (14) | 4 | 56 | 28 |
| 武器(胴体) | 8 (15) | 2d+8 | 6 (13) | 5 | 49 | 17 |
- 部位数
- 2(頭部/胴体)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]強靭な皮膚
断空属性または衝撃属性の物理ダメージ、魔法ダメージを受けるとき、それを「-3」点。
●頭部
[主]️魔人の眼光/必中
鋭い眼光で、周囲のものを萎縮させ、わずかなダメージを与える。
「射程/形状:1(10m)/起点指定」で、任意の対象を任意の数だけ選び、それぞれに「2」点の呪い属性の魔法ダメージを与える。その後、対象に与えた適用ダメージすべての合計値と同じだけ、自身のHPを回復する。
この能力を使用すると、対象とした1体につきMPを2点消費する。
[主]呪傷の連鎖/8(15)/精神抵抗力/半減
自らを傷つけ、その負傷を呪いとして伝播させる。
「射程:1(10m)」「形状:起点指定」で、任意の対象を任意の数まで選び、それぞれに「2d+6」点の呪い属性の魔法ダメージ。
この能力を使用するには、8点のHPと、対象1体ごとに4点のMPを消費する。
●胴体
[常]飛行
全ての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得る。
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われる。
[宣]薙ぎ払いⅠ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに近接攻撃を行う。この攻撃でのダメージすべて「-3」点。
※剣のかけらによる強化は適用済み
戦利品
- 自動
- 機密情報ファイル(種類はシナリオの進行状況による)
- 自動
- 剣のかけら×4
- 2~6
- 黒の宝玉(300G/金A)
- 7~10
- 黒の宝玉(300G/金A)×2
- 11~
- 黒の宝玉(300G/金A)×1d
解説
蛮族に魔神の力を持たせようとした実験によって造られた存在。これはまだ実験途中の段階である。
投与された「魔神薬」の量によっては最大限能力が引き出せない場合がある。
以下、6段階の投与レベルに応じて使用できる特殊能力
Lv0―全ての特殊能力が使用できない。
Lv1―「魔人の眼光」「魔人化」以外の特殊能力が使用可能。
Lv2―「魔人化」以外の特殊能力が使用可能。
Lv3―「呪傷の連鎖」以外の特殊能力が使用可能。
Lv4―全ての特殊能力が使用可能。
Lv5―戦闘準備で「魔人化」を使用し、変化後の全部位のHPとMPが15点ずつ増加。全ての特殊能力が使える。