ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルフレッド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

魔道の迷路で倒れぬもの(イモータル・イディオット)アルフレッド

プレイヤー:くまくじら

拙者、魔道の輩としてまだまだ未熟者故。

種族
ナイトメア(リルドラケン)
年齢
48
性別
種族特徴
[異貌][弱点/風]
生まれ
魔術師
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
〈始まりの剣〉★3
穢れ
1
5
13
12
9
6
5
6
6
11
成長
16
成長
11
成長
17
成長
13
成長
13
成長
8
器用度
30
敏捷度
22
筋力
35
生命力
32
知力
31
精神力
31
増強
1
増強
増強
1
増強
1
増強
増強
器用度
5
敏捷度
3
筋力
6
生命力
5
知力
5
精神力
5
生命抵抗
20
精神抵抗
20+2=22
HP
78+17=95
MP
61+2=63
冒険者レベル
15

経験点

使用
161,500
残り
6,030
総計
167,530

技能

フェンサー
15
レンジャー
15
ソーサラー
10

一般技能

発明家(インベンター)
5

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《頑強》
  • 《マルチアクション》
  • 《防具習熟S/金属鎧》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《防具の達人》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《縮地》
  • 《ランアンドガン》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル15 技巧 20
運動 18
観察 20
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル10 真語魔法 15 +1=16 +4 知力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル15 18 20 -1 21
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
真竜丸(代弁する妖精(土、水・氷、炎、風、雷)で銀とイグニタイト製のバスタードソード+1カスタム(魔法の発動体)) 1H両 18 +1=23 23 9 +1=22 [刃]装備時、聞き取りにくい魔法文明語でこの武器が話す。アビス強化内容:この武器を発動体として使った真語魔法によるダメージ+1。
マナタイト加工のスパイクシールド+1 1H 16 -1=21 13 9 +1=22 [刃]
真竜丸(代弁する妖精(土、水・氷、炎、風、雷)で銀とイグニタイト製のバスタードソード+1カスタム(魔法の発動体)) 1H両 18 +2=24 23 9 +2=23 [刃]異貌時
マナタイト加工のスパイクシールド+1 1H 16 22 13 9 +2=23 [刃]異貌時
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル15 18 18
《防具習熟S/金属鎧》 3
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
防弾加工のマナタイトフレーム 18 11 ガンなどによる魔法ダメージに防護点が有効(残回数6)。
盾1 マナタイト加工のスパイクシールド+1 16 1 3
盾2 マナタイト加工のスパイクシールド+1武器使用時 1 1
他1 アイソアーマスク 1
他2 ブラックベルト 1
合計: 鎧+盾1+他1+他2 20 19
合計: 鎧+盾2+他1+他2 20 17
装飾品 専用 効果
ディスプレイサー・ガジェット 装備部位:その他を得る。
ブラックベルト 防護点+1。
不敵の仮面 ✔HP HPが0以下から1以上に回復する際に追加で10点回復する。
ラル=ヴェイネの金鎖 装備部位:その他を得る。ラル=ヴェイネの宝飾品。
アイソアーマスク 防護点+1、遠隔攻撃を誘引する。
スマルティエの銀鈴 装備部位:その他を得る。スマルティエの装飾品。
巧みの指輪 命中力+1、破壊時一瞬だけ+13。
背中 野伏のセービングマント 回避や抵抗の失敗時、受ける魔法ダメージ-4点。背中追加装備可能。
スマルティエの風切り布 合言葉を唱えると10秒の間命中回避+2、再使用まで3分。スマルティエの装飾品。
右手 ラル=ヴェイネのマナリング 魔法によって発生させる魔法ダメージ+2点。ラル=ヴェイネの宝飾品。
左手 正しき信念のリング 精神抵抗力+2。
グリーンベルト 常に自然環境に居る物として扱う。
軽業のブーツ ✔MP 転倒しなくなる。
スマルティエの剛力の指輪 筋力+1。スマルティエの装飾品。
所持金
26,325 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

冒険者セット
保存食1週間分
巧みの指輪予備×3
5点魔晶石×20
魔香草×20
アウェイクポーション×3
ヒーリングポーション×20
魔香水×15
スカーレットポーション×5
デクスタリティポーション×5
アンチマジックポーション×3
熱狂の酒×5

アビスシャード×23

名誉点
372
ランク
〈始まりの剣〉★3

名誉アイテム

点数
冒険者ランク2500
不敵の仮面専用化0
軽業のブーツ専用化0
野伏のセービングマント0
バスタードソード専用化0
マナタイトフレーム専用化0
スパイクシールド専用化0
真竜丸を専用発動体に0
ダークドワーフの鍛冶師の顔見知り0

容姿・経歴・その他メモ

【フルネーム】
アルフレッド・カークランド

【経歴表】
A-3-6 大きな挫折をしたことがある
B-4-2 大ゲンカをしたことがある
A-1-6 憧れる冒険者がいる

【冒険に出た理由】
4-5 友達に勧められて

【設定】
 リルドラケンの集落で生まれたナイトメア。幼い頃より集落の友人たち(当然リルドラケンである)よりもやや頭脳に優れ、お前ならきっと大成するさと勧められて魔術師ギルドの門を叩く。
 そこで長く魔術師としての研鑽を積んだが、ある時、魔術師ギルドが冒険者ギルドへ依頼した素材集めに同行した際、素晴らしき魔法戦士と出会い、その実力に打ちのめされ、自分の限界を知る。それによって何をどう考えたのか、「魔道を極めるにはまず体力と申す!」と、剣の扱いを学び始め、大量の筋トレグッズを持ち込み…結果として師と衝突し大ゲンカの後破門。
 だが、体力があれば魔道はどこででも極められる!前向きに実家に帰ったところ、かつて魔術師ギルドへの道を進めてくれた友人が、それなら冒険者はどうだと言ってくれた。確かに、かつてであったあの素晴らしき戦士も冒険者である。
 ならば冒険の中で肉体を鍛え上げ魔道を行こう。そう決めて駆け出した彼の行く先はもしかしたら明後日の方向かもしれないが、しかし、きっといつか辿り着くのだ。アルフレッドにしかたどり着けない最果てへと。

【二つ名】
 魔法の道に迷いまくって道を間違えてる体力馬鹿、という意味だったが、ここまで来たらもはや誉め言葉かもしれない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 350,000 2800 器用×15
敏捷×11
筋力×17
生命×13
知力×13
精神×8
1 2023/6/9 突発・戦闘卓(Lv14〜15)】激闘! アビコロ!! 2,530 27,505 72 器用
伊吹ねこみつる
取得総計 167,530 377,505 2,872 78

収支履歴

【所持品】
冒険者セット::-100
保存食1週間分::-100
防弾加工のマナタイトフレーム::-71000
アビス強化妖精(土、水・氷、炎、風、雷)で銀とイグニタイト製のバスタードソード+1(必筋+1オーダーメイド・魔法の発動体)::-21460
マナタイト加工のスパイクシールド+1::-21800
ラル=ヴェイネのマナリング::-40000
正しき信念のリング::-30000
スマルティエの剛力の指輪::-400
グリーンベルト::-35000
野伏のセービングマント::-9000
スマルティエの風切り布::-25000
スマルティエの銀鈴::-7500
巧みの指輪×4::-2000
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
アイソアーマスク::-2000
不敵の仮面::-4520
軽業のブーツ::-11600
ディスプレイサー・ガジェット::-5000
ブラックベルト::-3000
アウェイクポーション×3::-300
ヒーリングポーション×20::-2000
魔香水×15::-9000
スカーレットポーション×5::-7000
デクスタリティポーション×5::-10000
アンチマジックポーション×3::-9000
熱狂の酒×5::-4900
5点魔晶石×20::-10000
魔香草×20::-2000

【消耗済】

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