ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"守護雷狼"イレクリュコス(ティルグリス変雷種) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"守護雷狼"イレクリュコス(ティルグリス変雷種)

分類:幻獣
知能
高い
知覚
五感
反応
中立
言語
なし
生息地
知名度/弱点値
15/18
弱点
水・氷属性ダメージ+3点
先制値
17
移動速度
50(四足)/ー
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
爪(前半身) 12 (19) 2d6+10 12 (19) 10 80 30
尻尾(後半身) 11 (18) 2d6+12 11 (18) 10 95 20
部位数
2(前半身/後半身)
コア部位
前半身

特殊能力

●全身

雷吸収=雷属性ダメージを受けた場合その数値分HPを回復。即超帯電状態化
怒り状態

前半身の合計ダメージが30点を上回った場合に効果が発動します。発動してから2回目の動作終了時までこの状態は続きます。
怒り状態時は行為判定が+1され、それぞれの行動に補正が入ります。2回目の動作終了時疲労状態に入ります。

疲労状態

 怒り状態終了後に効果が発動します。発動してから1回目の動作終了時までこの状態は続きます。
 疲労状態時は行為判定が-2され、それぞれの行動に修正が入ります。1回目の動作終了時通常状態に入ります。
 例外として疲労状態中に前半身の合計ダメージが30点を上回った場合即座に怒り状態に移行します。

超帯電状態

 電気を溜める事でより高度な攻撃を可能とします。この状態にするためには雷属性の攻撃を受けるか帯電を二回行う必要があります。帯電を二回行った次の手番の動作からこの状態は移行されます。
 解除するためには超帯電状態になってから全身の合計ダメージが60点上回った場合解除されます。

雷狼の技

ターゲッティング・鷹の眼・双撃

●前半身

1~3回攻撃

 疲労状態は一回、通常状態は二回、怒り状態は三回攻撃します。

バックスタンプ/回避力/消滅(疲労時使用不可)

 背中で思いっきり押しつぶして攻撃します。対象一体に対し近接攻撃を行い、2D+20点の物理ダメージを与えます。この能力を使用した場合次の手番開始時まで行動判定に-1のペナルティ修正が入ります。ただし怒り状態時はその修正が入りません。

雷球飛ばし/11(18)/生命抵抗力/半減(疲労時使用不可)

 超帯電状態時使用可能。「射程/形状:2(30m)/射撃」で球状の電気を飛ばして攻撃します。「対象:1~5体」に2d+10点の「雷」属性魔法ダメージを与えます。この能力は怒り時は二回使用します。

通常:雷咆哮or怒り時:ライフストリーム/11(18)生命抵抗力/半減(疲労時使用不可)

 超帯電状態時使用可能。「射程/形状:2(30m)/射撃」で、咆哮と同時に周囲に電気を放出して攻撃します。「対象:1エリア(半径5m)/10」に、2D+10点の「雷」属性魔法ダメージを与えます。この能力は怒り時は2D+20点にダメージが上昇します。

帯電

 超帯電状態へ移行する為の動作です。超帯電状態となる事で攻撃方法が増え、より危険となります。

●後半身

長い尻尾

 尻尾での近接攻撃を「射程/形状:1(10m)/起点設置」として実行出来ます。

テイルスイープ=対象5体に攻撃可能、連続手番使用不可
テイルガード=庇うⅠ+ガーディアンⅠと同じ効果
テイルプレス

 打撃点決定の2Dの出目が10以上だった場合、打撃点を更に「+10」点します。

戦利品

自動
超電雷光虫(460G/白A)
2~8
雷狼の雷電毛(3660G/白S)
9~11
雷狼の靭尾(8000G/白S)
12~
雷狼の天玉(18000G/白SS)

解説

とある森に生息するティルグリスの変異種。見た目は狼の様に見えるのだが基本的にティルグリスと似た生態をしている為ティルグリスの変異種の一端として見ている。雷に特化し特殊な生態をしている為「雷狼」といわれている。その生態を更に詳しく調べると森の生態系のバランスを保つような行動を取り、荒れた森が雷狼が来た後には豊かになったという話も出ている。雷狼は自身が雷を全部発している訳ではなく周囲の虫等のマナを電気に変えて行っているとかいう話も出ているが実際のところはまだ確証は保てていない。基本的に他の何かと群れる事はなくまさしく一匹狼と言わんばかりである。雷狼には様々な名前があり「森の狩人」や「雷の申し子」等々その呼び名は様々である。一番通り名として親しまれているのが「雷狼」なのである。

製作者:レイン

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