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魔女の杖 -ヘクセ・シュターブ-(【魔女の機械人形】) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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魔女の杖 -ヘクセ・シュターブ-(【魔女の機械人形】)

分類:魔法生物
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
中立
言語
さまざま
生息地
知名度/弱点値
31/37
弱点
水・氷属性ダメージ+2点
先制値
29
移動速度
25
生命抵抗力
26 (33)
精神抵抗力
28 (35)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
<杖> 28 (35) 2d6+29 27 (34) 23 99 999

特殊能力

【魔女の機械人形】である。


〇【魔女の機械人形】共通効果
[主]真語魔法/操霊魔法/深智魔法/妖精魔法/神聖魔法/魔力25(32)
[常][宣]魔法適性

戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《鷹の目》《マルチアクション》《ワードブレイク》《バイオレントキャスト2》《クリティカルキャスト2》《ダブルキャスト3》

[常]毒・病気・精神効果無効
[常]通常武器無効
[常]魔女の眼

【魔女の魂封じ -ヘクセ・ゼーレ-】の作る魔法陣内のものはすべて視界内におさめることができる。

[常]被造物主の守護

原則【ベレナルディア】からの攻撃対象として巻き込まれず、また【ベレナルディア】が望まず、特別に宣言がなければ【ベレナルディア】の行動でダメージを受けることはない。
ただし【ベレナルディア】はこの効果を随時適用するかを選べる。

[常]崩壊

制作者である【ベレナルディア】が望めば、いかなる時でもHPが「0点」となり、戦闘不能となる。

[常]魔法生物特徴不在

【魔女の機械人形】は便宜上、『魔法生物』としているが、実際にはベレナルディアの魔力から作り出された被造物である。機能としては『魔動機』でもあり、本質的には『妖精』にも近い。そのため『魔法生物』の共通能力(回復効果無効/魔法で感知される)などの特徴は当てはまらない。


[常]飛行

近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます

[常]致命弱点

弱点看破をもつものが一人でも弱点値まで抜いている場合、【致命弱点】が発動する。
水・氷属性ダメージを受けた場合、HP0点となり、戦闘不能となる。

[常]魔力結晶

周囲のマナを集め、体内に結晶化する。
【ベレナルディア】がMPを使用した際、代わりにMPを肩代わりする。肩代わりしたMPは空気中のマナから即座に回復する。

[常]杖の本質(マナ・オーバー)必中/任意

戦闘不能となった場合、即座に半径100M以内のものすべてのものにたいして、対象が望んだ場合、対象のMPを100点回復する。対象は冒険者たちも含まれる。

[準][補]御伽噺の杖

【ベレナルディア】のHPを30点回復する。これはベレナルディアの手番時であればいつでも行え、また、特別宣言がない限りは自動的にベレナルディアの行動開始時に発動する。

製作者:チビスケ

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