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リベンジャー
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 10/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
武器 | 10 (17) | 2d6+8 | 9 (16) | 8 | 58 | 13 |
特殊能力
[常]剣の加護/運命変転Ⅱ
自身の振った「2d」の出目をひっくり返し、出目に+1(自動成功にはなりません)します。
固定値の場合、「[常]瞬間達成値:+1」として扱います。
[宣]捨て身攻撃Ⅰ
打撃点+5 自傷5点
[常]粗製魔剣/復讐の剣
自身のHPが半分以下になると、命中力判定に「+2」のボーナス修正を得て、打撃点が「+6」されます。打撃点の増加は、「[宣]捨て身攻撃」によってHPが減少した結果半分以下になった場合、即座に適用されます。
反面、回避力判定には「-3」のペナルティ修正を受けます。
戦利品
- 自動
- 魔力を失った魔剣(1000G/ー)
- 2~6
- なし
- 7~
- 宝石(150G/金A)×1d