ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

「傲慢なる残光」カイム&「怒れる爆炎」グラニ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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傲慢なる残光シルエットプライド」カイム&「怒れる爆炎バーントラース」グラニ

分類:幻獣
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
蹴り潰す!/断罪せよ!
言語
生息地
知名度/弱点値
18/20
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
17
移動速度
20
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
カイム 16 (23) 2d+16 15 (22) 10 140 100
グラニ 15 (22) 2d+18 13 (20) 15 180 100

特殊能力

●傲慢憤怒

部位「カイム」と、部位「グラニ」の「生命抵抗力」「精神抵抗力」「弱点」「戦闘座標」を一律同値として扱います。
ここを基準値に、各自のバフ・デバフがキャラクター(部位)ごとに個別で乗ります。

カイム


光無き者が…!!


ダイスは固定値で行動します。

[常]光無効・転倒盲目無効・精神効果無効
[常]ターゲッティング・鷹の目
[常]残光ライトスピード

光の残像によって身を守っています。
この部位に近接攻撃を行ったキャラクターは、その成否に関わらず、その試みごとに「5」点の光属性確定ダメージを受けます。

[常]断罪せよ痛恨撃!!

打撃点決定の出目が10以上だった場合、打撃点を更に「+6」します。

[主]影絶ツ閃光ノ牙フラッシュスティンガー/14(21)/生命抵抗力/半減

「射程/形状:2(30m)/射撃」で、対象に「2d+16」点の光属性魔法ダメージを与えます。
この効果は連続した手番には使えません。

[主]災禍ノ裂槍カラミティリッパー

光の螺旋槍を撃ち出します。
自身の存在する乱戦エリア内の任意5体までに、近接攻撃を行います。


光を遮るか!!


グラニ


消し炭になりやがれッ!!


ダイスは固定値で行動します。

[常]炎無効・精神効果無効
[常]爆炎エクスプロージョン

《ウェイトアクション》と同じ効果を持ちます。
戦闘開始時に後攻になった場合、1R目に主動作を2回行えます。

[補]燃え上がれッ!!オレの脚ィッ!!

10秒(1R)の間、近接攻撃のダメージが炎属性になり、命中力判定に「+1」のボーナス修正を得、打撃点が「+6」点されます。
この効果は累積しません。この能力を使用すると、自身の手番終了時に「10」点の確定ダメージを受けます。

[宣]蹴り潰すッ!!!

1R(10秒)の間、命中力判定に「+1」のボーナス修正を得、打撃点を「+4」点します。
同時に自身のHPへ「10」点の確定ダメージを受けます。この効果は累積しません。


塵すら遺さねぇ!!!


「デヤーーーッ!!!」


部位「カイム」、部位「グラニ」のHPが合計で200を下回った場合、発動・宣言します。


キレたぜッ!!


終わらせる!!


陽より来たれ核熱の龍

気高き憤怒の赤光よ

総て焼き切る終焉の刃となせ


PROMINENCE BLADEプロミネンスブレイド


[主]プロミネンスブレイド/固定値12(19)/生命抵抗力/半減

「射程/形状:全エリア(50m)/-」で、「対象:PC全員」に「2d+25」点の火属性かつ光属性魔法ダメージを与えます。
この技は、部位「カイム」「グラニ」の両方の主動作を消費し、一度だけ使用します。
発動次点で片方のHPが0以下にされていた場合でも、攻撃はそのまま行われます。


焦げ付きなッ!!


光すら破断せよ!!


戦利品

自動
アビスシャード+3個(全員ぶん)
2~7
幻影の宝剣(1000G/-)
8~
霧幻の封剣(2000G/-)

解説

剣の欠片+20個入り(反映済)

製作者:バタフライエフェクト

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