ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

機動外骨格(ノエル) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

機動外骨格(ノエル)

分類:騎獣/魔動機
価格
購入
40,000G
レンタル
4,000G
適正レベル
9~12
知能
なし
知覚
機械
言語
なし
弱点
魔法ダメージ+1
移動速度
ー/ー
Lv 攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 生命抵抗 精神抵抗
9 魔動砲 11+1 2d+2+2 10 100 12 12

特殊能力

[常]ガン

魔動砲のダメージは、魔法ダメージになる。

[常]装着状態

転倒しても落馬しない。
瞬間移動やそれに準ずる効果以外で、騎手と騎獣の位置(エリア、座標)を異なったものにする効果を受けない。
騎獣自身の移動は行えず、移動は騎手自身で行わなければならない。この状態でも移動であり、他の騎獣に騎乗することは出来ない。
騎獣の回避判定は騎手のもので行う。

[常]マギスフィア代替(大)

騎手は『マギスフィア(大)』を装着しているものとして、魔動機術を行使出来る。
ただし、マギスフィアが変形するものや、破壊に繋がるものには使用出来ない。

[常]戦闘補助

騎手の命中力判定と回避力判定に+1のボーナス/修正を与える。

[常]装甲受け【拡張:特殊能力完全解放】

騎手が近接攻撃、遠隔攻撃、「対象:1体」で「形状:射撃」の魔法や効果によってダメージを受ける時、合算ダメージの決定後に、それを騎獣に適用することを選ぶことが出来る。
これは10秒(1ラウンド)の間に1回だけ行える。騎手が【特殊能力完全解放】を習得していれば、3回まで行える。

[常]装備

ホースヘッドカウル

[常]騎芸一覧

【攻撃阻害】 騎手や同乗者の回避+1
【高所攻撃】 騎手や同乗者の物理ダメージ+1
【HP強化】 騎獣の全ての部位の最大HP+5
【騎獣の献身】 
【人馬一体】 騎手は騎乗したまま、両手の使用が可能になる
【姿勢堅持】 騎獣は移動に専念、騎手は‐4のペナルティで、制限移動で可能な動作を行える
【特殊能力解放】 騎獣の特殊能力を解放する
【HP超強化】 騎獣の最大HP+5
【超高所攻撃】 騎手や同乗者の物理ダメージ+1

専有スフィアの為、HP+10

解説

ロッセリーニの魔法印(アダールに描いてもらった)

製作者:あざみ

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