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スケルトンガンナー
分類:アンデッド
- 知能
- 低い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 7/15
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 10
- 移動速度
- 18
- 生命抵抗力
- 6 (13)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 8 (15) | 2d+7 | 6 (13) | 6 | 38 | ー |
特殊能力
[常]精神効果無効
[常]骨の身体
刃のついた武器からクリティカルを受けません。
[常]ターゲッティング
遠隔攻撃において誤射を起こしません。
[主]銃撃/7(14)/回避力/消滅
「射程:2(20m)」で、最大装填数は3です。
[常]マナバレット
スケルトンガンナーの持つ銃には戦闘開始時に3発のマナバレットが装填されています。KPは戦闘開始時に以下のダイスを振り、1発目から3発目までにどの弾が装填されているか決めます。スケルトンガンナーの追加ダメージは「0」固定です。マナバレットのダメージは全て魔法ダメージとします。
| 出目 | 名称 | 威力 | 価格 | 注釈 |
| 1 | ソリッドバレット | 威力20 | 100G | |
| 2 | クリティカルバレット | 威力20 | 150G | |
| 3 | ヒーリングバレット | 威力0 | 150G | |
| 4 | エフェクトバレット | 威力20 | 200G | 属性はランダム決定 |
| 5 | エフェクトバレット | 威力20 | 200G | 属性はランダム決定 |
| 6 | レーザーバレット | 威力30 | 400G | |
[常]繊細な戦利品
「マナバレット」は戦闘中にスケルトンガンナーが命中判定を試みた数だけ失われます。
戦利品
- 自動
- マナバレット(特殊)×3
- 2~8
- 頑丈な骨(30G/赤B)
- 9~
- 魔力を帯びた骨(250G/金赤A)
解説
弓の代わりに銃を構えたアンデッドです。
銃に装填されている弾は実際に打たれるまで確認出来ないので、個体ごとに強さが異なります。
弾丸を打ち尽くすと銃で殴ってきます。
ドーデン地方では列車強盗の被害が多く、その中でも銃使いの"バイク乗りの強盗"が無念のまま死亡した姿というのがスケルトンガンナーと言われています。