ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

熟練仮 2丁グララン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

熟練仮 2丁グララン

プレイヤー:コダマ

種族
グラスランナー
年齢
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
射手
信仰
ランク
穢れ
0
14
0
11
5
10
4
12
3
11
成長
7
成長
12
成長
1
成長
3
成長
4
成長
1
器用度
26
敏捷度
36
筋力
5
生命力
15
知力
18
精神力
23
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
6
筋力
0
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
11
精神抵抗
12
HP
42
MP
なし
冒険者レベル
9

経験点

使用
48,000
残り
2,000
総計
50,000

技能

シューター
9
スカウト
9
ライダー
8
マギテック
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《両手利き》
  • 《挑発攻撃Ⅰ》
  • 《射手の体術》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

騎芸

  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 13
運動 15
観察 12
ライダー技能レベル8 運動 14
知識 11
魔物知識
11
先制力
15
制限移動
3 m
移動力
36 m
全力移動
108 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル9 5 13 9
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
デリンジャー 1H 1 +1=14 20 10 5 6丁保持
トラドール 2H 5 13 15 10 10 バヨネット装着
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル9 5 15
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
アラミドコート 5 1 2 非金属A
合計:シューター/すべての防具・効果 16 3
装飾品 専用 効果
背中 ウェポンホルダー トラドール格納用
所持金
71,790 G
預金/借金

所持品

名誉点
700
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

履歴

[3,6]->(筋力 or 精神力)
[2,4]->(敏捷度 or 生命力)
[2,6]->(敏捷度 or 精神力)
[1,5]->(器用度 or 知力)
[3,2]->(筋力 or 敏捷度)
[5,1]->(知力 or 器用度)
[4,5]->(生命力 or 知力)
[3,4]->(筋力 or 生命力)
[4,2]->(生命力 or 敏捷度)
[5,1]->(知力 or 器用度)
[4,2]->(生命力 or 敏捷度)
[3,3]->(筋力)
[6,2]->(精神力 or 敏捷度)
[1,3]->(器用度 or 筋力)
[6,2]->(精神力 or 敏捷度)
[3,2]->(筋力 or 敏捷度)
[2,1]->(敏捷度 or 器用度)
[4,5]->(生命力 or 知力)
[3,2]->(筋力 or 敏捷度)
[2,2]->(敏捷度)
[4,3]->(生命力 or 筋力)
[2,1]->(敏捷度 or 器用度)
[2,3]->(敏捷度 or 筋力)
[3,4]->(筋力 or 生命力)
[5,2]->(知力 or 敏捷度)
[1,5]->(器用度 or 知力)
[2,6]->(敏捷度 or 精神力)
[1,1]->(器用度)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 50,000 80,000 700 器用×7
敏捷×12
筋力×1
生命×3
知力×4
精神×1
能力値作成履歴#178793-3
取得総計 50,000 80,000 700 28

収支履歴

::-100 冒険者セット
::-600*6 デリンジャー
::-750 アラミドコート
::-800 トラドール
::-1960 バヨネット
::-1000 ウェポンホルダー

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