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『藩王の紅刃』レイド・フェイスレス(タロスヴェンデッタ)
分類:蛮族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 汎用蛮族語、ドワーフ語、ヴァルカン語、魔法文明語、交易共通語
- 生息地
- アルフレイム大陸シビルハン地方
- 知名度/弱点値
- 17/20
- 弱点
- 水・氷属性ダメージ+3
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 25
- 生命抵抗力
- 19 (26)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
武器 | 14 (21) | 2d+27 | 13 (20) | 12 | 195 | 15 |
特殊能力
○宣言特技取得《薙ぎ払いⅡ》《牽制攻撃Ⅱ》
○複数宣言=2回
○呪い・炎・精神効果無効
○マナ徴収外殻
効果
…魔法への精神抵抗に成功した時、その魔法の行使に必要なMPと同じ点数だけHPが回復する。
また「抵抗:任意」の魔法が自身と同じ乱戦エリア内のキャラクターに対して行使された時、
自身もその対象となったものとして抵抗することができる。
この効果は妖精魔法には適用しない。
○妖精非感知
△・▶▶血炎の刃
効果
…自身の近接攻撃を呪い属性かつ炎属性に変更する。
近接攻撃の対象決定時、同じ乱戦エリア内の全てのキャラクターに
「6」点の呪い属性かつ炎属性の魔法ダメージを与える。
この効果は10秒間継続する。
▶二回攻撃&双撃
▼カウンター
▼魔力吸収剣
効果
…自身が魔法の対象になった時、自身の命中で抵抗判定を行える。
この効果によって抵抗に成功した場合、魔法の効果を「抵抗:消滅」として、
自身の打撃点に+「使用された魔法の魔力」点する。
この効果は10秒間に1回使用できる。
○紅刃解放
効果
…自身の打撃点に+「自身の最大HP-現在HP」点する。
この効果で上昇する打撃点は最大+「10」点までとする。
また、自身のHPが50%未満の時、以下の効果を得る。
い)上昇する打撃点を+「20」点までとする。
ろ)ダメージカット「15」点
は)半径15メートル以内の全てのキャラクターは手番開始時に
1d6+8点の炎かつ呪い属性の魔法ダメージを受ける。
戦利品
- 自動
- 煤けた刃(50000G)
- 自動
- 輝く錐形石のコンパス
- 2~8
- 手入れの行き届いた武器(1000G)
- 9~11
- 珍しい武器(4000G)
解説
・概要
シビルハン地方の藩王「ルーシ大公」に仕える騎士。
アルフレイム大陸ではごく珍しい、タロス種族。
彼らは人族の心臓を喰わねば生きられず、ゆえに和解のすべはない。
藩王の刃とは、即ちルーシ公国の意思を体現する者である。