ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オルテンシア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

触れ得ぬ(汚したくても)オルテンシア

プレイヤー:冬森稲荷

種族
グラスランナー(アリーシャ)
年齢
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
踊り子
信仰
“始祖神”ライフォス
ランク
穢れ
13
1
11
8
10
2
14
3
13
成長
11
成長
18
成長
2
成長
7
成長
14
成長
13
器用度
32
敏捷度
41
筋力
5
生命力
22
知力
28
精神力
37
増強
増強
1
増強
増強
0
増強
2
増強
器用度
5
敏捷度
7
筋力
0
生命力
3
知力
5
精神力
6
生命抵抗
16
精神抵抗
19+2=21
HP
61
MP
なし
冒険者レベル
13

経験点

使用
99,000
残り
6,000
総計
105,000

技能

バトルダンサー
13
プリースト(ライフォス†)
10
レンジャー
9

戦闘特技

  • 《牽制攻撃Ⅲ》
  • 《ディフェンススタンス》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《シャドウステップⅡ》
  • 《ブロッキング》
  • 《ワードブレイク》
  • 《魔力撃》
  • 《舞い流し》
  • 《バトルマスター》
  • 《クルードテイク》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

秘伝

  • 《美しき舞に惑え》
  • 《美しき舞に惑え・承》
  • 《美しき舞に惑え・極》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 14
運動 16
観察 14
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
42 m
全力移動
126 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル10 神聖魔法 15 15 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル13 5 18 13
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ホロウハンマー 1H 1 +2=20 0 12 13
スローイングスター 1H投 1 +1=19 1 10 13
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル13 5 20
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
茨の鎧 2 2 近接攻撃と接触効果を与えた対象に2d6の魔法ダメージ
他1 エルエレナケープ 1 1 エルエレナ秘伝使用条件
他2 アイソアーマスク 1
合計: すべて 23 3
装飾品 専用 効果
聖王の冠 HP回復魔法を使用時のファンブル時、魔力点のHP回復を発生。
アイソアーマスク 6レベル以下の攻撃を誘引する。防護点+1。
聖印
背中 綺羅星のインバネス スローイングスターを作り出せる。
右手 敏捷の指輪 敏捷+1。破壊時に+13。
左手 叡智の腕輪 知力+2。破壊時に+14。
ブレードスカート 回避4以上の差が開いた攻撃対象へ威力10近接技能レベル+筋力Bダメジ。
軽業のブーツ 転倒無効
正しき信念のリング 精神抵抗+2。
所持金
210,000 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

マナチャージクリスタル5点×10
ヒーリングポーション×20

名誉点
1550
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク
秘伝100
エルエレナ惑乱操布術入門50

容姿・経歴・その他メモ

本名 シラクモ・アジサイ。または魔術師としての秘匿された名をオルテンシア・エンシェント=スクリプトと言い、グラスランナーの神官見習いである。

神官も放浪者もなにもかも娯楽で飛び込んだ世界だが、他人の傷口を抉ってはからかう素振りから一般人には嫌われている。
「なんか面白そうだったから」で取り敢えずヒトの魔術を破るのはやめよう。

とは言え単純な生存能力はグラスランナーでもピカイチであり、その消極的ながら相手を嵌め殺すような真綿で締め縊るような立ち回りは一種芸術的。


曾祖母譲りのホロウハンマーを愛用して居り、気に入らない相手は取り合えずコレで殴る。
父親曰く「消費文明の体現者」であり
母親曰く「度し難い快楽主義者」。

手に入れたオモチャは壊れるまで遊び倒して終わったら丁寧にゴミとして処分する。
神さまには意地の悪い質問を繰り返す。
隣人を愛せよ、故に最も近い隣人である父親に言い寄る。

と並べればキリの無い悪人なのだが。

その根源は”神へ奇跡を希うのに、グラスランナーは他種族と隔絶している。”

という現実に対するアンチテーゼである。
要するには性根の捻じ曲がった反抗心の塊なのだが、その求道自体は父親に似て真摯である。


経歴1:命を救われたことがある
経歴2:師と呼べる人物がいる
経歴3:予知夢を見たことがある
冒険の目的:故郷にいられなくなって

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 105,000 210,000 1700 器用×11
敏捷×18
筋力×2
生命×7
知力×14
精神×13
能力値作成履歴#276193-2
取得総計 105,000 210,000 1,700 65

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