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ソウルフ
分類:妖精
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 妖精語
- 生息地
- 秘境
- 知名度/弱点値
- 14/17
- 弱点
- 水・氷属性ダメージ+3
- 先制値
- 13
- 移動速度
- ー/10(浮遊)
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
体当たり | 9 (16) | 2d+3 | 9 (16) | 5 | 50 | 38 |
特殊能力
○古代種:炎&光/魔力10(17)
○純エネルギー属性無効
○高温を帯びる
戦闘時、この魔物が 手番を終えるたびに、HPに「5」点の確定ダメージを受けます。
この能力は戦闘時にのみ適用され、非戦闘時には効果を発揮しません。
○高熱の身体
体当たりによる攻撃は「純エネルギー属性」の魔法ダメージとして扱います。
☑魔法適正
戦闘特技《マルチアクション》を習得しています。
▶専用魔法【スコーチングタズル】
専用妖精魔法【スコーチングタズル】を行使します。
解説
直径50cm程度の光り輝く球体という外見の古代妖精です。大きさを除けばウィルオーウィスプに酷似していますが、光は微弱な熱を帯びています。この熱は戦闘などで興奮状態になると、高温へと変わり、触れた者に火傷を負わせますが、同時に自身の生命力が失われていきます。
見た目によらず性格は短気にして苛烈であり、敵対するものは炎の魔法と高熱を用いて、容赦なく焼き殺します。
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【スコーチングタズル】
LV:-
消費:9
対象:1体X
射程:接触/-
時間:一瞬/30秒(3ラウンド)
抵抗:半減
属性:炎(なし)
概要:威力20ダメージを与えて、光で目を眩ませる
高熱を帯びた眩い光で対象を照らします。
対象に「威力20+魔力」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。加えて、対象は続く30秒(1ラウンド)の間、視界が悪いことにより-2のペナルティ修正を受けます。知覚が「魔法」であるキャラクターは視界によるペナルティ修正を受けません。
ダメージは「炎属性」として扱いますが、視界が悪いことによるペナルティ修正は「炎属性」ではありません。そのため、炎属性が無効であっても、抵抗判定に失敗すれば視界が悪いことによるペナルティ修正を受けます。