ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

バンバラバン・バーバラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

バンバラバン・バーバラ

プレイヤー:脳廻

天罰天罰ゥ!

種族
グラスランナー
年齢
33
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
天地使い
信仰
自分の想像の中の神様
ランク
穢れ
11
1
13
10
8
2
12
6
17
成長
5
成長
1
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
器用度
26
敏捷度
20
筋力
3
生命力
13
知力
20
精神力
30
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
0
生命力
2
知力
3
精神力
5
生命抵抗
7
精神抵抗
10
HP
28
MP
なし
冒険者レベル
5

経験点

使用
12,500
残り
190
総計
12,690

技能

バード
5
ジオマンサー
5
セージ
2

戦闘特技

  • 《相克の標的》
  • 《相克の別離》
  • 《終律増強》

呪歌

  • 【モラル】
  • 【終律:春の強風】
  • 【サモン・スモールアニマル】
  • 【終律:夏の生命】
  • 【終律:獣の咆吼】

相域

  • 【天相:降雷】
  • 【地相:地脈の吸収】
  • 【地相:泥濘に沈む】
  • 【天相:見えない傘】
  • 【人相:夢喰い】

判定パッケージ

セージ技能レベル2 知識 5
バード技能レベル5 見識 8
ジオマンサー技能レベル5 観察 8
魔物知識
5
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
リカント語
汎用蛮族語
妖精語
魔動機文明語
魔法文明語

呪歌

奏力演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル5 呪歌 10 10 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 3 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
クロースアーマー 1 2
合計: すべて 0 2
装飾品 専用 効果
瞬脈の念珠2
相克の念珠
地壊のジオグラフ 天4地2人4
瞬脈の念珠
所持金
1,061 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

ペット
瞬脈の念珠
瞬脈の念珠2
相克の念珠*1
明音フルート(2H)

名誉点
140
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

■経歴表
・A2-6
大失恋したことがある
一度人間の男と結婚寸前までいったが逃げられている。

・A6-1
神の声を聞いたことがある(と信じている)
それ以来ちょっとおかしくなって自分で作り上げた「カミサマ」を信仰している。

・B5-6
絶対に知られたくない秘密がある
男に逃げられたことは絶対のタブーである。

■冒険に出た理由表
・2-5
失われた場所を取り戻す
いい男を見つけ、お嫁さんという場所(ポジション)を取り戻そうとしている。

■ジオマンサーの特技
「相克の標的」
・相域の発動時、範囲内から隊商が2体選ばれるようになります。
選ばれる2体は無作為で、同じ対象が選ばれることはありません。
相域の効果をキャンセルする場合、2体ともキャンセルするか、2体のうちいずれかの対象のみキャンセルし残る一体に効果を与えることを選べます。

「相克の別離」
・相域の対象が決定した後、与える相域のうち、ジオマンサーが望まない効果をキャンセルし、それ以外の効果を対象に与えられるようになります。

■相域
「天相:降雷」
消費:天の命脈点1~4
効果:一瞬 属性:雷
・天から雷を振らせて攻撃します。
対象に「消費した天の命脈点×2」点の確定ダメージを与えます。

「地相:地脈の吸収」
消費:地の命脈点1~4
効果:一瞬 
・地の活力を吸い上げて傷を癒します。
対象は「消費した地の命脈点×2」点のHPが回復します。
この相域は1日に一回しか使用できません。

「地相:泥濘に沈む」
消費:地の命脈点1~3
効果:10秒(1ラウンド)
・対象の足元に干渉し、まるでぬかるんでいるように錯覚させて移動や回避を困難にさせます。
地脈点消費1:対象は移動を行えなくなる。
地脈点消費2:上記に加え回避判定に-1を与える。
地脈点消費3:さらに回避判定にー1(合計ー2)。

「人相:活」
消費:人の命脈点1~4
効果:一瞬
消費した命脈点×2のMP回復。ただしMPの半分以上は回復しない。
この相域は1日に1回のみ。

「天相:見えない傘」
消費:天の命脈点1~3
効果:10秒(1ラウンド)
1点:飛行による移動ができない
2点:「剣の加護/風の翼」「飛行」やそれに類する効果を使用、適用できなくなる。
3点:加えて対象が飛行していた場合。落下し、その場に転倒する。
この効果は複数部位を持つ対象には効果がない。

「人相:夢喰い」
消費:人の命脈点1~4
効果:一瞬 属性:呪い
・相手を呪い攻撃します。
対象に「消費した人の命脈点×2」点の確定ダメージを与えます。

■アイテム
「瞬脈の念珠」
・使用者が〈ジオグラフ〉を展開した後、このアイテムを「壊す」と宣言することで、即座に「天の命脈点」「地の命脈点」「人の命脈点」のいずれかを1点上昇させます。この効果は1手番に1回までです。

「相克の念珠」
・使用者が相域を発動させる対象を無作為に決定した後、このアイテムを「壊す」と宣言することで、その対象を一度だけ変更することが可能です。
また相域の対象が2体以上となる場合はそのすべてを改めて同じ条件で決定し直します。

履歴

闘技場への参加回数 :8
NPC連続イベント確認欄
・ネージャ1
・ドグ1
栄光点 :225
悪評点 :
名誉点:
中間経験値:

■闘技場アイテム
小妖精のトロフィー
炎猟犬のトロフィー
雷鳥のトロフィー
専用控室

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 6,500 6,000 0 器用×3
1 闘技場 1,490+100 962 20 敏捷
せとうち
2 闘技場 1,520+50 1,516 47 器用
せとうち
3 闘技場 1,350+100 1,268 36 知力
せとうち
4 闘技場 1,480+100 2,667 37 器用
せとうち
取得総計 12,690 12,413 140 7

収支履歴

地脈のジオグラフ::-500
地壊のジオグラフ::-3000
明音のフルート::-200
クロースアーマー::-15
ペット::-100
瞬脈の念珠::-4000
瞬脈の念珠2::-4000
相克の念珠::-4000
報奨金::850
報奨金::1788
報奨金::1825
報奨金:150

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