ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アンナ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アンナ

プレイヤー:

種族
ルーンフォーク
年齢
18
性別
種族特徴
[暗視][HP変換]
生まれ
操霊術士
信仰
ランク
穢れ
7
9
10
4
1
7
6
11
2
成長
2
成長
1
成長
0
成長
2
成長
5
成長
2
器用度
13
敏捷度
9
筋力
16
生命力
17
知力
26
精神力
14
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
1
筋力
2
生命力
2
知力
4
精神力
2
生命抵抗
7
精神抵抗
7
HP
32
MP
29+2=31
冒険者レベル
5

経験点

使用
16,500
残り
790
総計
17,290

技能

コンジャラー
5
ライダー
4
セージ
3
レンジャー
2
ファイター
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《マリオネット》

騎芸

  • 【遠隔指示】
  • 【騎獣強化】
  • 【HP強化】
  • 【チャージ】

賦術

  • 【バークメイル】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル2 技巧 4
運動 3
観察 6
セージ技能レベル3 知識 7
ライダー技能レベル4 運動 5
知識 8
アルケミスト技能レベル1 知識 5
魔物知識
+1=9
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
9+5=14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
魔法文明語
ドラゴン語
汎用蛮族語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル5 操霊魔法 10 10 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル1 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル1 16 3 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
『識刃・フェリスキア』 1H 1 +10=13 1 9 +9=12 その他メモ参照
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル1 16 2
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ハードレザー 13 0 4
合計: すべて 2 4
装飾品 専用 効果
とんがり帽子 ✔MP 2000Gは共有から
チョーカー
右手 知性の指輪
左手 叡智の腕輪
アルケミーキット
韋駄天ブーツ
指輪 発動体加工
所持金
235 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット (100) × 1
保存食 (50) × 2 …… 2週間分
羽ペン (2) × 1
インク (3) × 1
羊皮紙 (5) × 2
ハンカチ (5) × 2 …… ちょっといい素材のやつ
画板 (5) × 1
フルーツ盛り合わせ (5) × 1 …… 朝市で買ってきた(2話開始時)食べた
クッキー缶 (5) × 1 …… お菓子屋さんで買った(3話中盤)
こっちの世界の色んな本 (20) × 1 …… 色々買った(1~3話)
旅行用キャリー (100) × 1 …… 赤くてシンプルなの
・着替えセット (70) × 1 …… 1週間分
・ティーセット (60) × 1
・化粧品セット (100) × 1
恋人の呼び笛
恋人の受音器

薬師道具セット (150) × 1
アウェイクポーション (100) × 1
ヒーリングポーション (100) × 1
アンチドーテポーション (500) × 1
魔晶石3点 (300) × 5

ウォーホースの騎獣専有証 (7750) × 1

~ゴーレムの素材~
強く魔化された樫の枝 (100) × 1 …… オーク
強く魔化された粘土 (300) × 1 …… ロームパペット
強く魔化された動物の骨 …… ボーンアニマル(共有から)
琥珀の目(小) (500) × 1 …… ○究極の狙い:命中+4
猫目石の鋲(小) (200) × 1 …… ▶二回攻撃
柘榴石の活力(小) (200) × 1 …… HP増強:HP+5
血肉の石鉄(小) (100) × 1 …… 移動力増強:移動力+5
黒曜石の盾(小) (150) × 1 …… ☑かばう
鋼玉の守護(小) (100) × 1 …… ○ガーディアン
虎目石の鋲(小) …… 連続攻撃Ⅰ(共有から)
虎目石の金鋲(小) …… 連続攻撃Ⅱ(共有から)

呼応石 (100) × 1

救命草 (30) × 10
救難草
魔香草

雑費 (5) × 1
わたぐも亭の食糧庫補充 (20) × 1 …… 少なくなってきたからしれっと補充した(4話)
セントリアへの謝礼 (120) × 1 …… 菓子折り代含(4話)
お茶請け (10) × 1 …… ドーナツとかパンケーキとか
わたぐも亭への仕送り (100) × 1 …… 5話終了(100)

マテリアルカード

BASSS
103
名誉点
41
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク
とんがり帽子専用化50
指輪発動体加工100

容姿・経歴・その他メモ

身長
156cm
体重
48kg
藤色
白色
経歴
過去に仕えた主がいた
大喧嘩したことがある
まだ恋をしたことがない

『識刃・フェリスキア』
詳細:分類:ソード/用法:1H/必要筋力:1/命中:+1/威力:10/C値:9/ランク:B
効果:特殊宣言型特技《ストラテジスト》を習得。(武器を装備している間のみ)特殊宣言型特技《魔力追撃》を習得。(武器を装備している間のみ)   《ストラテジスト》:使役状態にある、人形、ゴーレム、アンデッド、ファミリアが対象となる。MPを任意の値×2(最大:4)消費し、1Rの間、[対象:1体]に[消費した任意の MP/2(端数切捨て)]の値の、命中判定、回避判定、与える物理ダメージに+する。更に、受ける物理ダメージ、魔法ダメージを-する。この効果は、操霊魔法「インテンス・コントロール」の効果とは別に扱われる。      
《魔力追撃》:近接攻撃一回に有効。命中判定を行う際に、[使用者の魔力]分の修正が入り、ダメージを+「使用者の魔力」点する。MPを1消費する。

■特殊宣言型特技
この特技は1Rに1つまで宣言できます。
また、通常の宣言型特技とは別枠扱いになります。
《変幻自在Ⅰ》または《変幻自在Ⅱ》の効果を受けます。

一般技能:スタイリストLv5/家政婦Lv3/庭師Lv2

冒険に出た理由:なりゆき

スフバール聖鉄鎖公国のとある貴族に仕えていたルーンフォーク。
普段からゴーレムに指示を出して自分ではあまり仕事をせず読書などをしていたところ厳格な主人に咎められる。するべきことはしているんだから構わないでしょと主張してもしっかりと自分の手で働くべきだという主人との主張と対立、お互い一歩も譲らず大喧嘩の果てに家出を決行。
主従という関係に縛られない、お互い対等な関係に憧れて冒険者になろうとギルドの戸を叩いた。

「別にゴーレムで済むならいいじゃない、その間の時間を有効に使えるんだし」
「私だけの王子様を夢見たっていいでしょ、だって、女の子ですもの」

正式名称:FSMA-07PHCE(Female Servant Mana Adaptation - 07番機 Purple Hair Crimson Eye)
アンナという名前は屋敷を出た時に自分で名乗り始めた名前である。

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第一話「落ちて流されて」
成長:知力 セージ2→3、レンジャー1→2

一先ず、こっちで何かあった時の為に日記をつけておこうと思う。
成り行きで組んだパーティー、成り行きで受けた依頼でまさか異世界に飛ばされるなんて。
エルゼは元から楽観的みたいだしシュザクもそれなりに経験を積んでいそうで精神的にも安定してる、二人とも見た目よりずっと歳とってるみたいだし。
問題はベラ、あの子は危うすぎる。役に立たなきゃいけないって意識が強すぎる。その調子で無茶なんかされたらいつか取り返しのつかないことになる。
だから、まずはあの子に自分の価値をしっかり自覚してもらわないと。
これから、大変なことがいっぱい待ってそうね、でも――
ちょっとだけわくわくしちゃう。

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第二話「働いて」
成長:生命力

街の地理の把握もできたし、それなりに顔を売ることもできたと思う。
なんかエルゼが仕事で失敗したみたいでしょげてたけど、まあ大丈夫でしょう。
そろそろ、一つくらい大きい仕事をして資金に余裕を持ちたいところね、お金と情報はいくらあっても困らないし。
生活の基盤を固める為に節制しなきゃいけないとはいえ、少しくらいお洒落に使えるお金が欲しいわね。

宿の方は取り急ぎ食事の見た目を直すところからかしら、味は悪くないのだから見た目で印象が悪くなるのは勿体ないわ。
少し意識するだけで変わるし、コトコも教えればすぐ出来る子だからまともな見た目になるまでそうかからないでしょう。

元の世界に戻る手がかりも探さないと、とは言ったものの、こっちの生活に段々と馴染んできている。
正直私は元々家出の身だし、こっちで暮らすのも吝かではないのよね。あっちに戻ったところでギルドで同じような生活を送るわけだし。
皆さえよければ、こっちでやっていくのも無しじゃない、か。

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第三話「築いて、気付いて」
成長:生命、敏捷
コンジャラー3→4 ライダー1→3 アルケミスト0→1
騎芸 :騎獣強化、HP強化取得 賦術:バークメイル取得

薬草採取に森への護衛任務、これは難なくこなせたわね。時間も計算通りで成果もばっちり。
そろそろ、ホースもオークもみんなの成長に追い付かなくなってきたし、てこ入れを考えないといけないわね。

薬草採取の伝手からサン・ユグヴァリへ護衛任務を受けることに。この世界の魔法にも興味はあったし渡りに船だったわね。
ただまぁ、この世界の魔法レベルは元の世界と比べてかなり低いみたい。認知すらされてない現状だとは流石に予想外だったわ。
それに目を付けたラフとかいう鍛冶屋、適当で胡散臭いけど腕は確かみたい。あのエンチャント技術は元の世界にもそうそうお目にかかれないわ。
欲しいものがあるって連れてこられた場所でまさかゴーレムと戦わされると思わなかったけど!

やっぱり、私は無理に元の世界に帰らなくても、いいんじゃないかと思っちゃうのよね。この世界なら魔法使いは重宝されるし、有力なコネも出来た。
こんな事考えてるのは、私だけなのかしら……。

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第四話「失って、手に入れて」
成長:なし
ファイター0→1

お祭りの手伝いで宿の切り盛りや警備で大忙しだったわ。
それでも、皆で協力し合って何とか乗り切ることが出来た。

そんな矢先に、コトコが過労で倒れた、医者に診てもらったら小父様と同じ病らしい。
これまでお世話になった分、私たちが何とかしないと。

それはそうと、ラフが天才すぎてヤバい。
どれくらいヤバいかと言うと、既存のバランスを壊すレベル。

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第五話「旅立って」
成長:精神*2、知力、器用
コンジャラー4→5、ライダー3→4
戦闘特技「マリオネット」習得、騎芸:チャージ習得

みんなが生きてて、良かった。

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セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
3,000 2,000 知力
0 知力
0 器用
2,030 1,000 知力
共有資金4600G
0 -500
共有資金へ預け入れ
0
消耗品購入 共有資金残高 560G(明細はディスコド)
450 450 生命
第二話報酬
0 435
消耗品購入 共有資金残高 310G
2,020 1,500 知力
収入 共有資金残高 5010G
0 生命
消耗品購入 共有資金残高 2,030G
1,830 2,200 敏捷
800 300
4話報酬
0 500
S5開始時稼ぎ
0 4,500
5話前編報酬
4,160 6,000 精神
5話後編報酬
0 精神
0 知力
0 器用
191
データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。
取得総計 17,290 191 12

収支履歴

冒険者セット ::-100*1
保存食 ::-50*2
羽ペン ::-2*1
インク ::-3*1
羊皮紙 ::-5*2
ハンカチ ::-5*2
画板 ::-5*1
フルーツ盛り合わせ ::-5*1
クッキー缶 ::-5*1
こっちの世界の色んな本 ::-20*1
旅行用キャリー ::-100*1
・着替えセット ::-70*1
・ティーセット ::-60*1
・化粧品セット ::-100*1
恋人の呼び笛
恋人の受音器

薬師道具セット ::-150*1
アウェイクポーション ::-100*1
ヒーリングポーション ::-100*1
アンチドーテポーション ::-500*1
マテリアルカード緑B ::-20*10
マテリアルカード緑A
魔晶石3点 ::-300*5

ウォーホースの騎獣専有証 ::-7750*1

~ゴーレムの素材~
強く魔化された樫の枝 ::-100*1
強く魔化された粘土 ::-300*1
強く魔化された動物の骨
琥珀の目(小) ::-500*1
猫目石の鋲(小) ::-200*1
柘榴石の活力(小) ::-200*1
血肉の石鉄(小) ::-100*1
黒曜石の盾(小) ::-150*1
鋼玉の守護(小) ::-100*1
虎目石の鋲(小)
虎目石の金鋲(小)

呼応石 ::-100*1

救命草 ::-30*10
救難草
魔香草

雑費 ::-5*1
わたぐも亭の食糧庫補充 ::-20*1
セントリアへの謝礼 ::-120*1
お茶請け ::-10*1
わたぐも亭への仕送り ::-100*1

調整::-6155

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