ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ク・ヴァンギガガ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ク・ヴァンギガガ

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
公益共通語、魔神語
生息地
遺跡、魔域
知名度/弱点値
18/24
弱点
断空属性ダメージ+3
先制値
24
移動速度
15
生命抵抗力
20 (27)
精神抵抗力
20 (27)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
蹴り(本体) 20 (27) 2d+19 19 (26) 19 334 109
手刀(目の手) 19 (26) 2d+16 17 (24) 12 108 29
手刀(目の手) 19 (26) 2d+16 17 (24) 12 108 29
手刀(目の手) 19 (26) 2d+16 17 (24) 12 108 29
手刀(耳の手) 17 (24) 2d+16 17 (24) 12 108 29
手刀(耳の手) 17 (24) 2d+16 17 (24) 12 108 29
手刀(耳の手) 17 (24) 2d+16 17 (24) 12 108 29
手刀(鼻の手) 17 (24) 2d+16 17 (24) 12 108 29
噛みつき(口の手) 19 (26) 2d+18 17 (24) 12 108 29
部位数
9本体目の手×3耳の手×3鼻の手口の手
コア部位
本体

特殊能力

⚫︎本体
⚪︎魔晶装甲
 本体が魔法ダメージを受ける時にその魔法ダメージを-10点する。軽減した際魔晶を炸裂させ同じエリアにいる対象1人に適用ダメージの半分を与える。一度使うと結晶回復をしないと再使用できない

⚪︎結晶装甲
 本体が物理ダメージを受ける時にその物理ダメージを-10点する。軽減した際結晶を炸裂させ同じエリアにいる対象1人に適用ダメージの半分を与える。一度使うと結晶回復をしないと再使用できない

[主]︎結晶回復

 HPを2d+19点回復し魔晶装甲と結晶装甲を再使用可能にする

⚪︎2回行動
 1ラウンドに2回主行動できる

⚪︎障害回復
判定をマイナスにするものに抵抗が成功すると継続時間を5秒(その手番のみ)にする

⚫︎すべての手
⚪︎長い腕
 近接攻撃を「射程/形状:1/起点指定」で行うことができる

⚫︎目の手
⚪︎視力補強[本体]と[目の手]は健在な[目の手]1つごとに、回避力判定に+2のボーナス修正を得る

⚫︎耳の手
⚪︎聴力補強[本体]と[耳の手]は健在な[耳の手]1つごとに、生命・精神抵抗判定に+2のボーナス修正を得る

⚫︎鼻の手
⚪︎臭いを覚える
 [鼻の手]が命中力判定を行った場合、成否に関わらずそれ以降のその対象に対して命中判定に+2する。ただしこの効果は累積せず、[鼻の手]がHP0以下になると解除される

[主]︎▶︎▲練技

 各部位は【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ガゼルフット】の練技を使用できます

⚫︎口の手
⚪︎吸血回復
 噛みつきが命中した場合、適用ダメージ分任意の部位を1つ回復する

戦利品

自動
大悪魔の血晶(1700G/赤S)
2〜6
動く腕(300G/赤A)
7〜9
不気味な腕(800G/赤A)
10〜
禍々しい腕(2600G/赤S)

解説

 大猿のような姿をした魔神ですが、通常の肩と腕はなく、代わりに背中から8本の長い腕を生やしています。それぞれのうでの掌には、目や耳といった顔のパーツが存在している大魔神

製作者:ユー社

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