ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イクミナ・ミリーコア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イクミナ・ミリーコア

プレイヤー:フロウ

種族
リカント
年齢
14
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
密偵(スカウト)
信仰
なし
ランク
ダガー
穢れ
0
13
5
7
5
4
10
10
11
5
成長
1
成長
1
成長
1
成長
0
成長
1
成長
1
器用度
19
敏捷度
18
筋力
16
生命力
15
知力
19
精神力
13
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
7
精神抵抗
7
HP
30
MP
13
冒険者レベル
5

経験点

使用
9,500
残り
370
総計
9,870

技能

シューター
5
スカウト
3
フェンサー
1
エンハンサー
1
アルケミスト
1

一般技能

狩人(ハンター)
4

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ボウ》
  • 《鷹の目》

練技

  • 【マッスルベアー】

賦術

  • 【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 6
運動 6
観察 6
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
0
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル1 9 4 -1 4
シューター技能レベル5 18 8 8
《武器習熟A/ボウ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ラップドボウ 2H 13 8 28 10 9 射程30m
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル1 9 4
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 0 3
合計: すべて 4 3
装飾品 専用 効果
背中 ウェポンホルダー 武器や防具を1つまで保持可能
右手 筋力増強の腕輪
えびら 矢を24本まで収納可能
えびら 矢を24本まで収納可能
所持金
2,126 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

◆冒険道具類

冒険者セット
スカウト用ツール
アルケミーキット
罠探知の棒
アンロックキー ×1

◆矢弾・投擲類

ダガー ×3
シルバーストーン ×6

◇えびら1 (24/24)

矢 ×11
徹甲矢 ×10
スネークアロー ×1
魔力の矢 ×1
癒しの角の矢 ×1

◇えびら2 (21/24)

銀の矢 ×6
徹甲矢 ×10
雷鳴の矢 ×3
念動の矢 ×0
エルブンアロー ×2

◆回復道具類

ヒーリングポーション ×1
アウェイクポーション ×1

月光の魔符(+2)

マテリアルカード

BASSS
53
名誉点
40
ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

リカントの生まれ⇒密偵(スカウト)(I巻71頁)にて作成
使用ルルブ I,II,III,ET

◆経歴表など
・罪を犯したことがある
・大きな失敗をしたことがある
・目標としている人がいる(いた)

冒険に出た理由 なりゆき

◆設定
10歳までリカントの集落で暮らしていた。
(あん)ちゃん』と呼んで慕う熊のリカントがおり、その元で狩人(ハンター)としての技術を身に付けていた。
好物はパープルアントであり、村の戦士たちと奈落の迷宮(シャロウアビス)に潜ることもあった。

平穏で充実した日々を送っていたのだが、10歳のある日、村に珍しいリカントを売り払うことを目的とした冒険者崩れの山賊たちがやってくる。
イクミナは集落の幼い子供たちと共に、地下の貯蔵庫に隠される。
「何かあったら、お前が兄弟たちを守るんだぞ」
そう言われ、恐怖と不安で押し潰されそうだったが、何とか戦う決意をした。この扉は、自分が何が何でも守らなくちゃいけない。そう思った。
貯蔵庫の扉が閉められてから、どれ程の時が経ったかわからない。幼い子供たちの不安や泣き声に精神がどんどん摩耗していく。
上で物音がした。必死に子供たちが大声を出さないようにさせながら、扉を見つめる。
響き渡る怒声と戦闘音。震える手で、槍を握った。
『おれが、兄弟を守らなきゃ……』
貯蔵庫の扉が開かれる。逆光にシルエットだけが浮かぶ。武器を持っていて、何より、毛が少なかった。
ついにここにまで山賊がやってきてしまったのだ。
そう思って、手に握っていた槍を力一杯目の前の敵に突き刺すように突進した。
槍を持つ手が鮮血に染まる。
かけられた声に相手を見つめると、認めたくない事実が目の前にあった。

「おれさ、(あん)ちゃんみたいになりたくて、いっぱいいっぱい練習したんだ」
「おれは自分の手で、大好きな(あん)ちゃんを殺しちまったんだ……」

そこからどうやって、旅に出たのかは覚えていない。
集落の皆が勝ったようで、お前は悪くないと言ってくれたような気がするけど、耐えられなかった。
今は、依頼を受けたり、魔物の素材を売って生活している。
弓を射つのは問題ないが、今でも前線に立つのが怖い。


◆詳細設定
何のリカントなのかはなかなか教えてくれないが、獣変貌すれば一目瞭然、ミナミコアリクイのリカントである。(威嚇のポーズ)


◆メモ
器用>筋力>精神>生命>敏捷>知力

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 3,700 0 敏捷×1
筋力×1
能力値作成履歴#242452-2
1 24/1/11 欠片喰らいの迷宮-1 500+50 853 20 サシミさん 番長さんふくたけさん
出会った魔物:木人形
2 24/1/12 欠片喰らいの迷宮-2 1,750+150 3,633 0 精神×1
器用×1
サシミさん 番長さんふくたけさん
出会った魔物:ファントム、ドライコープス
3 24/1/12 欠片喰らいの迷宮-3 1,310+0 2,906 0 サシミさん 番長さんふくたけさん
出会った魔物:ダンシングソーン、ディノス
4 24/1/27 欠片喰らいの迷宮-4 500+110 1,700 40 知力
サシミさん 番長さんふくたけさん
出会った魔物:ホムンクルス、チープストーン
取得総計 9,870 12,792 60 5

収支履歴

ロングボウ ::-170
ソフトレザー ::-150

ダガー ::-50*3
ウェポンホルダー ::-1000

冒険者セット ::-100
スカウト用ツール ::-100
アルケミーキット ::-200

マテリアルカード(赤B) ::-20*5

えびら ::-100*2
矢(12本) ::-10
徹甲矢(12本) ::-20*2
雷鳴の矢 ::-80*3
エルブンアロー ::-920

ヒーリングポーション ::-100*2
アウェイクポーション ::-100

◆成長1
銀の矢 ::-5*7
熟成肉 ::-150
マテリアルカード(赤B) ::-20
マテリアルカード(赤A) ::-200*2

◆成長2
[売却]ロングボウ ::170/2
ラップドボウ ::-780
シルバーストーン ::-1*6
増強の腕輪(筋力) ::-1000
罠探知の棒 ::-150
アンロックキー ::-100
徹甲矢(12本) ::-20
念動の矢 ::-160
マテリアルカード(赤A) ::-200*2

◆成長3
魔法かけてもらう[ファナティシズム] ::-150
アンロックキー ::-100
エルブンアロー ::-920
月光の魔符(+2) ::-1500
スネークアロー ::-900
マテリアルカード(赤A) ::-200
雷鳴の矢 ::-80

◆成長4
粗製のマテリアルカード生成(赤A) 100G相当

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