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奈落の落とし子
分類:魔神
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 15/18
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
触手 | 14 (21) | 2d6+12 | 10 (17) | 7 | 55 | - |
特殊能力
・影走り
・連続攻撃Ⅱ
・ぼやける体:同じエリア以外からの攻撃の達成値へマイナス2のペナルティを与える。
また打撃武器に対する防護点を+8点する。
・延焼:ラウンド中炎属性のダメージを与えられていた場合、ラウンド終了時に死亡する。
死亡する際、同じエリアに存在する全員へ「判定値21/精神抵抗/半減/2d+8/炎属性魔法ダメージ」を与える。
戦利品
- 自動
- アビスシャード1個
- 2~6
- 悪魔の血晶(800G/赤A)
- 7~11
- 悪魔の繊維(1100G/緑S)
- 12~
- 12~:炎の結晶(1600G/黒S)
解説
とある魔神の肉体から零れ落ちたカスの集合体。
本格的にこの世界に定着していない為、非常にあやふやな存在感を持ち目の前にいない限り視認さえできない可能性もある。
また弱点が炎ではあるのだが、炎をその身に受けると盛大に燃え広がり周囲を巻き込んで燃え広がる特性を持つ。
能力さえわかっていれば低レベルでも倒すことは難しくないが、《影走り》《連続攻撃Ⅱ》と単純に強いため油壷や火種を使った罠にかけるのが良いだろう。
なおこの魔神事態はまだ改良途中であり、本来では延焼後にその土地へ呪いを染み込ませる能力を持たせる予定だったそうだ。