ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

テレーゼ・ジェローム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

テレーゼ・ジェローム

プレイヤー:くりちかりち

種族
メリア
年齢
15
性別
種族特徴
[繁茂する生命]
生まれ
神官
信仰
“樹神”ダリオン
ランク
ダガー
穢れ
0
8
8
13
1
1
5
15
5
4
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
3
器用度
9
敏捷度
9
筋力
13
生命力
23
知力
18
精神力
20
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
1
敏捷度
1
筋力
2
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
7
HP
35
MP
32
冒険者レベル
4

経験点

使用
7,000
残り
240
総計
7,240

技能

プリースト(ダリオン†)
4
セージ
2
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》

賦術

  • 【バークメイル】

判定パッケージ

セージ技能レベル2 知識 5
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
5
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
9 m
全力移動
27 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
地方語(ドーデン)
魔動機文明語
汎用蛮族語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル4 神聖魔法 7 7 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 13 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ハードレザー 13 0 4
ラウンドシールド 8 0 1
合計: すべて 0 5
装飾品 専用 効果
聖印 神聖魔法の行使に使用
左手 知性の指輪 知力+1。「壊す」と宣言すると、知力が13点上昇したものとして扱われる
アルケミーキット 賦術を使用できる
所持金
215 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

消耗品

魔香草2MPを回復:「威力0」
魔晶石4MP消費を肩代わりできる(点数を記載)
魔晶石5MP消費を肩代わりできる(点数を記載)

その他、一般装備品など

背負い袋
革製
水袋
革製
毛布
たいまつ
6本所持。1本につき2時間もつ。落としても消えない
火口箱
火打石と火口の入った箱。10分で着火
ロープ10m
小型ナイフ
武器としては使えない
着替えセット
一週間分の着替え

マテリアルカード

BASSS
102
名誉点
23
ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

長命種(ツバキ)のメリアの女の子。長命種のメリアは20歳で大人になるので、15歳のテレーゼは未成年。長命種のメリアとしてはだいぶ行動的で明るい。これは、単にまだ幼いからというだけではなく、義理の母であった短命種のメリアの影響を受けているからだ。

出身はグランゼールかその周辺のはずだが真偽不明。というのも、物心がついた時には独りだったからだ。長命種のメリアは大人になるまでは人間とほぼ同様の成長をするはずなので、元々はメリアのコミュニティにいたはずだが、なぜ独りになってしまったのかは分からない。

幼い子供が独りで生きていけるはずもなく、飢えで死にかけたことがある(その際に臨死体験をした)。そんなテレーゼを救ってくれたのは、「アンナ・ジェローム」という短命種(ヒマワリ)のメリア。アンナはフレジア森林国出身の冒険者で、ダリオンを信仰するプリーストだった。以降、テレーゼはアンナの義理の娘として、そしてプリーストの弟子として育っていく。

アンナは1年ほど前に息を引き取り、今は再びテレーゼ1人で暮らしている。生前のアンナが自身がドーデン地方にあるメリア(とエルフ)の国の出身だと話していたことをよく覚えており、テレーゼはこのブルライト地方にもメリアの国家を建てるという野望を持っている。

ダイス結果

経歴表:臨死体験したことがある、物心がついた時には独りだった、師と呼べる人物がいる
冒険に出た理由表:王になる

能力値
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+1D6+2D6+1D6+1D6) → 5[5]+1[1]+4[4]+6[5,1]+3[3]+3[3] → 22
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+1D6+2D6+1D6+1D6) → 6[6]+4[4]+6[6]+6[1,5]+2[2]+3[3] → 27
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+1D6+2D6+1D6+1D6) → 1[1]+1[1]+5[5]+9[3,6]+5[5]+4[4] → 25

経歴
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D3+2D6) → 1[1]+3[2,1] → 4
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D3+2D6) → 3[3]+6[5,1] → 9
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D3+2D6) → 2[2]+3[1,2] → 5

冒険に出た理由
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[2,4] → 6

履歴

210324、210325「黒猫エリスの冒険」

消費したアイテム

マテリアルカード緑B×3、マテリアルカード緑A×1、魔晶石1点分、知性の指輪

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 30 精神×2
1 210324, 25 黒猫エリスの冒険 1,740 1,625 13 精神
TK16 白詰草脳筋シソーラスしらす
取得総計 7,240 43 3

収支履歴

キャラクター作成時

武器・防具

ハードレザー::-340 ラウンドシールド::-100

冒険者技能用アイテム

聖印::-100 アルケミーキット::-200 マテリアルカード緑B×7::-140 マテリアルカード緑A×2::-400

消費アイテム

魔香草×1::-100 魔晶石5点×1::-500 知性の指輪×1::-500

その他

冒険者セット::-100 着替えセット::-10

「黒猫エリスの冒険」後

冒険者技能用アイテム

マテリアルカード緑B×6::-120 マテリアルカード緑A×1::-200

消費アイテム

魔香草×1::-100 魔晶石5点×1::-500 知性の指輪×1::-500

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