ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラナ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラナ

プレイヤー:うぐあん

種族
人間
年齢
18
性別
特に公言していないが女
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
一般人
信仰
ランク
ハイペリオン
穢れ
7
7
7
5
5
9
9
5
9
成長
6
成長
1
成長
7
成長
2
成長
2
成長
2
器用度
18
敏捷度
13
筋力
23
生命力
18
知力
14
精神力
18
増強
1
増強
増強
2
増強
0
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
4
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
14
精神抵抗
14
HP
51+15=66
MP
18
冒険者レベル
11

経験点

使用
67,000
残り
650
総計
67,650

技能

ファイター
11
レンジャー
9
ライダー
8
エンハンサー
2
セージ
1

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《武器習熟A/スピア》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

練技

  • 【キャッツアイ】
  • 【ビートルスキン】

騎芸

  • 【騎獣強化】
  • 【高所攻撃】
  • 【攻撃阻害】
  • 【HP強化】
  • 【人馬一体】
  • 【超高所攻撃】
  • 【特殊能力解放】
  • 【チャージ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 12
運動 11
観察 11
セージ技能レベル1 知識 3
ライダー技能レベル8 運動 10
知識 10
魔物知識
10
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル11 25 14 15
《武器習熟A/スピア》 1
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
栄光なきパイク 1H両 25 15 35 10 16 命中+1
栄光なきパイク 2H 25 15 45 10 16
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル11 25 13
《防具習熟A/金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
コートオブプレート 24 -2 8 6100
合計: すべて 11 9
装飾品 専用 効果
相互フォローの耳飾り 黒
水晶の首飾り 毒・病気に対する判定に 生命・精神抵抗+1 3000G
背中 サーマルマント どこでも快適、炎・氷・水-1
右手 怪力の腕輪 筋力+2
左手 巧の指輪 器用度+1
軽業のブーツ 転倒しても即座に起き上がりペナルティ修正を受けない
所持金
5,440 G
預金/借金
G

所持品

レジェンドホースの騎獣専用証 Lv.10
イクシードボードレンタル証 lv.9


冒険者セット
着替えセット
小型ナイフ
保存食1日分 〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇
たいまつ 〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇
救命草〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇


相互フォローの耳飾り
騎獣縮小の札Ⅲ 
騎獣用甲冑
ビックホーン
水着 
ヒーリングポーション 〇〇〇〇
俊足の指輪
アンチドーテポーション 〇〇 毒直し15以下
キュアストーンポーション 〇
疲労回復薬 〇〇〇
ノマリの毒消し 〇〇 毒耐性 生命+2
ノマリの治療薬 〇  病気耐性+2
リペアテープⅡ 〇〇
月光の魔符+2 ×2
陽光の魔符+2 ×2
絆の月光の魔符+2 ×1
絆の陽光の魔符+2 ×1

雪山用テント ×1



疲労度 +2
運命転換 
サバイバビリティ 
栄光なき   
経験が生きた 

名誉点
298
ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700

容姿・経歴・その他メモ

●生まれた環境:貧しい農村で生まれた、やせた土地 
●幼少期の経験~8才:過酷な環境 自然災害が多い土地で育った
●1回目のハプニング:10才 生きていくのに苦労はなかった
●少年期の経験: 自然の中で学び自然の中で生を受けた(レンジャー習得)虫や動物には抵抗がないようだ
●2回目のハプニング:17才 秘密の背景 知らない何者かにこの村や命を狙われている夢を見た (これは予知夢?)
●青年期の経験:自己流だが修業を積み期待に応える確信を持った(全力攻撃Ⅰ習得)夢に見たあの光景が気になる
●冒険に出た理由:生まれ育った村、そしてこの地の平和を求めて冒険に(18才)

●信条
知識:肯定 
希望:肯定 自分の手で世界を平和にできると信じている。(現実を知らない世間知らずな所も?)
●矜恃・執着
自分の命・利益を優先する(幼少期の自然での教え)
●左隣とのキャラの関係性
友人・腐れ縁

●今までの冒険
魔剣の迷宮の探索 ボス:蛮族 経験不足から誰かの足を引っ張った・・・・ 
が、蛮族の馬を利用し、かなり怪我をしたが何とか勝利した

お金がたまったら自分の馬を買いたい・・・!

傭兵のためにクルツホルムに来た

●騎獣
【レジェンドホース】Lv.10 弱点:物理ダメ+2 移動速度25 騎獣用鎖かたびら・ビッグホーン装備
蹄攻撃 命中14+1 打撃点2d+15+1 回避力13+1 防護点11+2 HP80+5 MP34 生命抵抗15 精神抵抗14

【高性能魔道バイク】Lv.7 弱点:魔法ダメ+2 移動速度50
悪路走破 足場の悪い修正ー2
 体当たり 命中9+1 打撃点2d+10 回避力9+1 防護点9 HP75 MP0 生命抵抗10 精神抵抗10

【イクシードボード】
回避力12 防護点7 HP60 生命抵抗11 精神抵抗11 移動力20

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 器用×1
筋力×1
生命×1
精神×2
8/30 カティアの魔域 1,440 生命
10/17 平原1~イーサミエ +50+1,540+5,400 +10,000 31 筋力
器用
11/7 森林2~パルアケ 100+2,000 器用
12/12 森林2~パルアケ 3,300 2,000 器用
1/31 山岳魔域 50 ファンブル
2/4 トゥルヒダール報告後 4,680 6,000 212 筋力
3/6 第11回パルアケ報告後 3,940 10,000 61 器用
4/10 石化のがれてパルアケ 4,010 4,000 53 敏捷
5/1 湿地の魔域前に 3,340 5,000 105 筋力
6/26 ボスンハムンにて 5,740+50 10,000 72 筋力
7/17 経験が生きた 50
8/15 オクスシルダにて 8,200 20,000 71 筋力
筋力
11/13 凍原後 5,930 20,000 133 器用
1/8 エルヤビビ 5,020 5,000 100 知力
2/19 火山のあと 2,810 15,000 80 知力
取得総計 67,650 113,000 998 20

収支履歴

騎乗契約証::-250-1000-2000-2000-2000-1500
武器防具::-480-520-500+360-760-3000+250-1000+240-1750+250+500-3500-11600-12000-10000
アイテム::-100-5*7-600-200-150+500-6000-4000+380-6100
着替えセット・小型ナイフ::-20-20
保存食1週間::-50-50-50-100-50-50-50
救命草::-300
ウェポンホルダー::-1000
能力増強の指輪::-500-500
騎獣費用 借用 装備::-300-1000+150-800-2000-20000+500-3000
リペアテープ::-750-750
ヒーリングポーション::-100*5
傭兵依頼前金::+10000
アンチドーテポ::-1000
温泉・宿::-20-50-30-30-60-30-30-30-30-60-60-60-60-30-30-60-60-60-30-90-60-20-80-30
ノマリ薬::-200-400-200-200-200
アビス強化::-4000-4000
雑費::-4000-400-500-50-80
電車・船賃::-250-250-300-300-300
たいまつ::-10-10-10-5-15-25

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