ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミリ君 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ミリ君

分類:魔法生物
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
生息地
知名度/弱点値
24/
弱点
なし
先制値
26
移動速度
30
生命抵抗力
26 (33)
精神抵抗力
25 (32)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
拳(上半身) 32 (39) 2d+26 23 (30) 30 254
拳(上半身) 32 (39) 2d+26 23 (30) 30 254
蹴り(下半身) 30 (37) 2d+28 22 (29) 30 278
蹴り(下半身) 30 (37) 2d+28 22 (29) 30 278
部位数
4(上半身×2/下半身×2)
コア部位
なし

特殊能力

正体露見=コンジャラー
超越製造

 操霊魔法【クリエイト・ゴーレム】によって作成できます。作製するには操霊魔法20レベルが必要です。作製するのに必要なMPは60点です。

ミスリルの身体

 あらゆる武器、魔法による攻撃からクリティカルを受けません。この魔物の近接攻撃は、銀の武器で行われたものとして扱われます。このゴーレムは1日に1体までしか作成できません。

マナコーティング=10点
高速反応

 戦闘特技《足さばき》と同じ効果です。

自己修復

 HPが1点以上のすべての部位のHPを「10」点回復させます。更に、無条件で《ワードブレイク》に成功したものとして、すべての部位はそれぞれ効果を得ることができます。この能力は1ラウンドに1回までしか使えません。

●上半身

2回行動
複数宣言=2回
ガーディアンⅡ&ブロッキング
振りかぶる

 次回の攻撃に備え、大きく構えを取ります。次のラウンドの攻撃は「必中」となり、かつ、打撃点が「+16」点されます。

輝く拳

 10秒(1ラウンド)の間、自らの拳を魔法の光で包み、それが近接攻撃で発生させるダメージ(打撃点)を、純エネルギー属性の魔法ダメージとします。更に打撃点に+6のボーナス修正を得ます。

狙い定め打つ

 命中力判定に+4のボーナス修正を得ます。同時に、自身の打撃点が-8されます。

かばうⅡ

●下半身

支えの喪失

 いずれかの[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、残った[部位:下半身]は「同時攻撃」「揺るがす」を失います。

攻撃阻害=不可・+4

 大きさが攻撃を妨げます。[部位:上半身]は、近接攻撃に対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。すべての[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

同時攻撃

 近接攻撃可能な位置にいる任意の対象すべてに、蹴りによる攻撃を行います。

揺るがす/25(32)/生命抵抗力/消滅

 大地を蹴りつけて地面を揺らし、自身の存在する乱戦エリア内のすべてのキャラクターを転倒させます。

戦利品

自動
ミルリル(2,600G/金S)×2d
自動
高純度ミスリル(8,800G/金S)×1d
自動
琥珀の目-極大(40,000G/金黒SS)

解説

製作者:唯燐

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