ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スィリオ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“きらきら星”スィリオ

プレイヤー:かりんとう

ずっと同じところにいるなんてつまんない!すっごい冒険者になってやるんだから!!

種族
レプラカーン
年齢
21歳
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿なき職人]
生まれ
射手
信仰
“貨幣神”ガメル
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
12
6
5
7
3
11
6
7
12
成長
9
成長
5
成長
7
成長
7
成長
0
成長
10
器用度
28
敏捷度
20
筋力
24
生命力
19
知力
12
精神力
27
増強
2
増強
0
増強
0
増強
増強
1
増強
器用度
5
敏捷度
3
筋力
4
生命力
3
知力
2
精神力
4
生命抵抗
14
精神抵抗
15
HP
52+2=54
MP
63+2=65
冒険者レベル
11

経験点

使用
83,000
残り
389
総計
83,389

技能

フェンサー
11
シューター
11
マギテック
9
プリースト(ガメル†)
2
エンハンサー
2
フェアリーテイマー
1
アルケミスト
1
ジオマンサー
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《両手利き》
  • 《マルチアクション》
  • 《二刀流》
  • 《足さばき》
  • 《双撃》

秘伝

  • 《天地鳴乱の極み》
  • 《地援天破の極み》

練技

  • 【キャッツアイ】
  • 【マッスルベアー】

賦術

  • 【ヴォーパルウェポン】

相域

  • 【人相:活】

判定パッケージ

アルケミスト技能レベル1 知識 3
ジオマンサー技能レベル1 観察 3
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
10 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
妖精語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル2 神聖魔法 4 4 +0
マギテック技能レベル9 魔動機術 11 11 +0
フェアリーテイマー技能レベル1
使用可能ランク1
妖精魔法
3 3 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル11 12 16 -1 15
シューター技能レベル11 24 16 15
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
栄光なきデリンジャー+1 1H 1 +3=19 10 +1=13 アビス加工::命中+1(1日1回6ゾロ時にダイスを振り直す)、装填数4
イグニダイト加工おしゃれなウォーハンマー+1 1H 11 +3=19 21 9 +1=16 〈ほうき星の煌めきの証〉(命中+2)適用、アビス加工::命中+1(収入の1割を消費)
ライトメイス 1H両 5 +1=17 10 11 15
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル11 12 14
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 0 3
合計: すべて 14 3
装飾品 専用 効果
雪結晶の髪飾り
聖印 貨幣神ガメル
マギスフィア小
熊の爪 ✔MP
背中 セービングマント ✔HP
右手 巧みの指輪
左手 宗匠の腕輪
アルケミーキット
バレットポーチ 弾丸*24
軽業のブーツ
他2 スマルティエの怪力の腕輪
他3 知性の指輪
所持金
58 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

冒険者セット
保存食1m
アウェイクポーション*2

陽光の魔符+1
月光の魔符+1*2
陽光の護符+2
月光の護符+2
陽光の魔符+3
月光の魔符+3
3点石*5
マナチャ5点
弾丸*34
潜行弾*4

俊足の指輪*2
知性の指輪
巧みの指輪
宗匠の腕輪*4
スマルティエの怪力の腕輪
マギスフィア大
サーマルマント

受益者のシンボル
聖印
華美なる宝石飾り
初心のジオグラフ

マテリアルカード

BASSS
594
名誉点
110
ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1000
マルガ=ハーリ天地銃剣術
装飾品専用化(MP)
装飾品専用化(MP)
ダークドワーフとのコネ0

容姿・経歴・その他メモ

スィリオ(レプラカーン♀、21歳)

身長:かなり小さめ(110後半くらい)
好き:面白いもの・こと、お宝、自由、甘いもの
嫌い:束縛、自分の意見の否定、子ども扱い、野菜各種
信仰する神:(CP開始時点)特になし


長く伸ばしたミルクティーベージュの髪と茶色の大きな耳が特徴の少女。レプラカーンではあるが我が強く好奇心旺盛。悪く言えばワガママで人の話を聞かない。
強くなること・それを示すことのできる何かを得るために冒険をしており、今回は妖精郷という聞きなれない単語にロマンを感じ、珍しいものを持ち帰ろうと依頼を受けた。
二つ名は派手なな戦闘スタイルと本人のワガママ・子供っぽさが目を引くことから。

出自

今もまだ踏破されていない、とある剣の迷宮が故郷。そこに集落をつくり住んでいるレプラカーン達は武器・魔法に長けた者たちばかりであるが、極端に臆病で迷宮の外に出ようとしない。

フェンサーの能力は母より、マギテックシューターの能力は父に習ったもの。母は好奇心に満ち溢れた人物であり何度も迷宮を抜け出しては冒険に出ていたのだが、数年前に出発して以来消息が絶えてしまう。他の住民たちは「きっと外の世界で恐ろしい魔物に出逢って死んでしまったに違いない」と囁いていた。

スィリオ本人は母が生きていると信じており、また母と同じように冒険に出たいと思っていたため、心配で何としても娘を外に出したくない父親と大衝突。すさまじい親子喧嘩の末家出同然に故郷を飛び出した。

迷宮を出て冒険者になった後は特定のパーティを組まず、軽戦士や銃手を必要とする依頼を受けながら過ごしていた。しかしなかなか成果が出ず、他のメンバーに「武器と銃、どっちか片方だけ極めればいいじゃん」「なんでそんな変なことしてるの」「軽戦士(銃士)なんてやってるくらいなら斥候(学者)やりなよ」というようなことを言われることが多く、フラストレーションのたまる一方であった。そんな折に”マルガ=ハーリ天地銃剣術”を伝承したというテラスティア大陸からの来訪者に出会う。剣と銃をそれぞれの手に持ち敵を圧倒するというその流派のスタイルはどちらも捨てたくないというスィリオにとっては運命の出会いであり、瞬く間にその秘伝を会得。命中精度にやや難があるものの圧倒的な手数で攻めるスタイルを確立し、冒険者として少しずつ名が知られるようになってきた。

関連NPC

・スィリオのママ
スィリオのママ。それなりの冒険者並みの腕の者ばかりの集落の中でも突出した実力を持つフェンサー。娘に似て好奇心旺盛であったため、何度も迷宮を飛び出し冒険に出ていた。スィリオはママが話す冒険譚を聞くのが好きだった。
数年(5~6年くらい?)前、「ちょっと旅に出ます」と言い残して以降帰ってきていないため、集落内では死んでしまったのではないかと噂されている。

・スィリオのパパ
スィリオのパパ。マギテックシューターであり、ステラには劣るものの集落内ではそこそこの実力の持ち主。レプラカーンらしく臆病・控え目であり、迷宮の外に出たがらない。妻のようになってしまわないかとスィリオのことがとても心配で、冒険にでることに大反対であった。大喧嘩はしたものの基本的には妻・娘想いの優しいパパ。

余談(読まなくてOK)

データ作成中に「やだやだやだ!!剣も銃も両方使うの!!!!」と心の中のスイープトウショウが駄々をこねていたのを皮切りに、キャラ造形が侵蝕されました。パパはIKZE

パパからの手紙(3/19追記)

スィリオへ

元気にしていますか?パパはいつも通り元気にしているけど、スィリオもママも帰ってこなくて寂しいです。

ママといえば、この間ママからお土産が届きました。"悪徳の街"だとか"奈落の壁"だとか、パパには想像もできないような所まで行っているようです。ママはとっても強いから大丈夫だとは思うけど、スィリオ共々心配だよ。たまにでもいいから顔を見せに来てくれるとパパは嬉しいです。もしママに会うことがあったらママにも伝えておいてください。

家を飛び出した時は悲しかったけれど、スィリオももう大人だものね。きっとどんな困難も乗り越えていけるはずです。パパはお家からスィリオの事を応援しています。きっとママもどこかでスィリオの事を応援してくれると思うよ。
暖かくなってきたとはいえ、夜はまだ冷えるから風邪をひかないようにね。

パパより

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 250 器用×5
敏捷×3
筋力×2
生命×4
精神×3
バイト(第1回) 1,463
お小遣い(第1回) 1,000 精神×1
筋力×2
第1回終了時 3,454 2,000 30 精神×1
敏捷×1
筋力×1
第2回終了時 6,510 5,000 69
第3回終了時 7,610 7,880 99 精神×3
第4回終了時 8,040 6,000 90 生命×2
精神×1
第5回途中 650
同上 8,000
第5回終了時 7,690 8,000 204 筋力×2
器用×1
第6回終了時 7,700 10,000 188 器用
生命
精神
第7回終了時 12,385 12,000 180 器用×2
敏捷
取得総計 83,389 97,993 1,110 38

収支履歴

冒険者セット::-100
保存食1m::-200
草代::-1000
アウェイクポーション*2::-200
陽光の護符+1*2::-1000
月光の護符+1*2::-1000

3点石*10::-3000
バレットポーチ::-100
弾丸*24::-100

アビスカース::-1000
マギスフィア大::-1000
熊の爪::-6000

ライトメイス::-120
デリンジャー::-600
L+1加工::-10000
Lアビス加工::-4000
ソフトレザー::-150

巧みの指輪*3::-1500
俊足の指輪*3::-1500
知性の指輪*2::-1000

宿代::-60
賭け::-100
賭けの勝ち分::+550
マナチャ5点::-2500
弾丸*24::-100
5点石*3::-1500

潜行弾*4::-840
アルケミーキット::-200
赤B*10::-200

ウォーハンマー::-250
L+1加工::-5000
弾丸*24::-100
スマルティエの怪力の腕輪::-900
マギスフィア小::-100
セービングマント::-8000

サーマルマント::-3500
弾丸*24::-100
ウォーハンマーのアビス強化::-2000

共有財産から::8000
巧みの指輪*6::-3000
赤A*10::-2000
弾丸*24::-100
陽光の護符+2::-1500
月光の護符+2::-1500
軽業のブーツ::-11600
アビスカース::-1665

アビスカース::-1000
巧みの指輪×2::-1000
陽光の魔符+2::-1500
B武器イグニダイト加工::-5000

宗匠の腕輪*6::-6000
聖印::100
宝石+華美なる宝石飾り::-500
初心のジオグラフ:-200
アビスカース::-1200
陽光の魔符+3::-5000
月光の魔符+3::-5000

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