ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ゼイリ・ブル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ゼイリ・ブル

プレイヤー:風凪

種族
大型草食獣リカント
年齢
17
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌(大型草食獣)]
生まれ
戦士
信仰
“始祖神”ライフォス
ランク
ハイペリオン
穢れ
10
9
6
3
7
8
2
12
6
成長
8
成長
7
成長
8
成長
6
成長
0
成長
8
器用度
21
敏捷度
24
筋力
25
生命力
17
知力
18
精神力
20
増強
増強
増強
0
増強
1
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
4
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
11
精神抵抗
11+2=13
HP
42+15=57
MP
26
冒険者レベル
8

経験点

使用
52,500
残り
570
総計
53,070

技能

ファイター
8
レンジャー
8
ウォーリーダー
8
エンハンサー
5
アルケミスト
3
プリースト(ライフォス†)
2

一般技能

給仕
5
天気予報士
5

戦闘特技

  • 《武器習熟A/メイス》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《武器習熟S/メイス》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》

秘伝

  • 《ストップ&スタッガー》
  • 《プランドリポスト》

練技

  • 【ビートルスキン】
  • 【キャッツアイ】
  • 【ストロングブラッド】
  • 【マッスルベアー】
  • 【リカバリィ】

賦術

  • 【ヒールスプレー】
  • 【バークメイル】
  • 【パラライズミスト】

鼓咆/陣率

  • 【流麗なる俊陣Ⅰ】
  • 【流麗なる俊陣Ⅱ】
  • 【陣率:衝戟の刪削Ⅰ】
  • 【陣率:抗拒の推断Ⅰ】
  • 【流麗なる俊陣Ⅲ】
  • 【流麗なる俊陣Ⅳ】
  • 【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
  • 【陣率:抗拒の推断Ⅱ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル8 技巧 11
運動 12
観察 11
アルケミスト技能レベル3 知識 6
ウォーリーダー技能レベル8 先制 12
魔物知識
0
先制力
12
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル2 神聖魔法 5 5 +0
アルケミスト技能レベル3 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル8 25 11 12
《武器習熟S/メイス》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
カーメンキャッパー 1H両 23 +3=14 33 12 +1=16
カーメンキャッパー 2H 23 +3=14 43 12 +1=16
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル8 25 12
《防具習熟A/金属鎧》 1
《防具習熟A/盾》 1
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
プレートアーマー 21 -2 7
乗り物酔いのフレックスグリップ強化グレートウォール 21 -1 3
他1 ビートルスキン - 2
他2 ウォールベース - 2
他3 ブラックベルト - 1
合計: すべて 9 17
合計: 鎧+盾+他1+他3 9 15
合計: 鎧+盾+他3 9 13
装飾品 専用 効果
光のシンボル ライフォス聖印としても使える。
スマルティエの眼鏡
〈ゴールデン耳栓〉 呪歌・終律に対する精神判定に+2
スマルティエの銀鈴
祖霊の首飾り [獣変貌]が一日一回までになる。頭突きが4点になる。(11レベルだと6点)。別種だと別効果あり。
背中 野伏のセービングマント 回避/精神抵抗失敗時、魔法ダメージを-4点。
ウェポンホルダー 補助動作で武器を収納/取り出しできる。
右手 軍師徽章
左手 アルケミーキット
ブラックベルト
スマルティエのアンクレット
正しき信念のリング
所持金
10,267 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

冒険者セット【背負い袋 水袋 毛布 松明6本 火口箱 ロープ10m ナイフ】
薬師道具セット
救命草*11本
救難草*6本
魔香草*6本
アウェイクポーション*7個
ヒーリングポーション*5個
クロロ酵素*11個
着替えセット【一週間分の着替え】
魔晶石(3点)*16個
テント(4人用)
月光の魔符(+2)×3
陽光の魔符(+2)×2
祖霊の首飾り
スマルティエの耳飾り
スマルティエの怪力の腕輪

マテリアルカード

BASSS
194
名誉点
30
ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
ナルザラント入門
野伏のセービングマント
ローガン入門

容姿・経歴・その他メモ

家族に異種族がいる
過去に使えた主がいた
決して手放せない小物がある
故郷を滅ぼされたので

昔々、その地では人族による獣人の迫害が行われていた。
リカントと呼ばれる半人半獣の人族はライカンスロープと呼ばれる蛮族と特徴が似ていることからその対象だった。
だがそれも昔の話。現在ではその誤解は解かれ、リカントとライカンスロープは全くの種族として区別されるようになった。

しかし、その過去の風習が残っている地域もあり、彼もまたその風習の被害者だった。

奴隷のように扱われ、ミスをする度に鞭で叩かれる毎日。
そんな毎日に辟易としていたが、それでも一つの希望を持って耐え忍んできた。
「成人を迎えた者は解放する」
それが奴隷として扱われている者たちの解放条件として残っていた風習の一つだった。
過去に冒険者として鍛えることで村の守備に配置するなどといった話があったそうだが、今ではその部分はなくなってしまって成人したら旅に出ることが許可されるというものになった。
ただし、条件としてその村に帰ることは許されない。迫害されている側からしたら願ったり叶ったりの条件だが。

そんな彼もまだ他のリカント達と同様に成人を待つばかりの子供だった。
だが、そこで事件が起きる。
蛮族の襲撃によって故郷が滅ぼされてしまったのだ。
幼かったため知識はないが、今思い出してみればそれはドレイクバロンであったようにも思える。

命からがら襲撃から生き延びた彼は、滅びた故郷から逃げるようにひたすらに走った。
話に聞く限りでは道の向こうに大きな街があるということだったが、どれくらいの距離だったのかわからない。
生きるためだけに走り続けた彼は、二日ほど経った時に倒れてしまった。
「ああ、死ぬんだ」
呆気なく死んでしまうことを悟ってしまった彼は静かに目を閉じた。

次に目を覚ました時には知らない天井であった。
ここが死後の世界か考えたが、それにしてはどこかおかしい。
随分と豪華なベッドに寝かされていた自分は感覚として生きているように思える。
道で倒れていたはずだった自分を助けたのは誰なのか。何を返す事ができるか考えているところに部屋に入ってくる人物がいた。
「目が覚めたんだね。よかった」
安心したように笑みを浮かべる白髪の人間の少年は、優しく彼に話しかける。
「びっくりしたんだよ。道の中央に子供が倒れているから何事かと思ってさ」
それからは様々なことを説明された。
ここはどうやら少年――リオ・フェルグレスの住んでいる豪邸で、この地域の地主として暮らしているらしい。
次期当主で、まだまだ幼いため様々なことを勉強中であるらしい。
自分はどうお礼をすればいいのかわからなかったが、リオは笑顔で、
「気にしなくていいよ。助けたかっただけだから」
と言った。
その時、彼は心に誓った。旅に出るよりも、この少年に恩返しのために守りたいと。

それからはひたすらに訓練をした。
奴隷として働かせる時とは違う苦労があったが、それもきちんとした目的があったため全く苦ではなかった。
それでも一つ、心残りの部分はあるが、それを振り払おうと必死になった。

それから数年。
成人した彼はリオに呼び出される。
「申し訳ないけど、君は僕の用心棒から解雇しようと思う」
「ど、どうして……?」
「やりたいことがあるでしょ?」
その一言に戸惑う。
しかし、実際はその通りだ。
辛い幼少期を過ごしたとは言え、故郷は故郷だ。
そんな思い出の場所を滅ぼしたドレイクバロンをこの手で討ち取りたいという気持ちがあった。
しかし、それは二の次だ。恩を返さなければいけないのだと。
その想いでリオに仕えてきたが、それも不要だと言われてしまった。
「僕への恩は一旦気にしなくていいよ。それで本当にしたいことを制限するのは、僕としては不本意だしね」
屈託のない笑顔でそれを言われてしまったら、揺らいでしまう。
冒険者として旅をし、故郷の復讐をしたいという想いが出てしまう。
「ほら、成人したら自由に旅に出てもいいんでしょ?なら今がその時だ。あ、ただいつでも帰ってきてもいいからね。僕も家族が外に出てしまうのは寂しいからさ」
どこまで優しいのだこの青年は。
阿呆にも思えるその優しさに、つい甘えてしまった。

それから彼は荷物を纏め、旅に出た。
故郷を滅ぼした蛮族を討伐するため。そして、その報告を主であるリオ・フェルグレスに伝えるため。
「せっかくだからこれを持っていきなよ」
そうやって手渡されたペンダントは、今でも肌身離さず大切に身につけている。

履歴

【邪竜の因子】 - 今日 20:20
この呪いを受けているキャラクターは以下の効果を受ける。
呪い属性として扱い、解除する場合は目標値30。
弱点:物理ダメージ+2点
穢れ+1 この穢れは呪いを解くことでのみ減少する。

〇炎・純エネルギー属性耐性
「炎・純エネルギー属性」に対する生命・精神抵抗力判定+4

〇邪竜の呪い
生死判定に自身の「穢れ」点のペナルティ修正を受け、死亡後再度生死判定を行い、失敗した場合即座に穢れ5点までの効果を受ける。
2回目の生死判定では、+「冒険者lv」点のボーナス修正を得る。
また、【邪竜の因子】の呪いの解除判定に失敗した場合、即座に穢れが1点追加される。
さらに、穢れによって追加で能力を得る。

穢れ:1点 爪や牙が鋭くなり、角が生え始める。牙を武器として使用可能になり、素手の威力に+5する。
穢れ:2点 防護点+2 尻尾が生える。尻尾を武器として使用可能になる。
穢れ:3点 角がさらに伸び、炎を吐けるようになる。MPの消費無しで【ファイアブレス】を使用可能になる。判定は「(自身の穢れ)*3+知力B」で行う。
穢れ:4点 翼が生える。「飛行」を獲得し、尻尾、牙、素手の威力に+5する。
穢れ:5点 肉体は変貌し邪竜に支配される
を受けない。


≪不敵なる攻守の構え≫ 命中or魔法行使判定-2 近接攻撃と魔法攻撃を同時に行う。その後1Rの間1回だけ生命or精神抵抗力判定に+2のボーナス修正。宣言時にどちらに修正を加えるか宣言し、ボーナス修正は出目の確認後に修正可能。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 15,000 21,200 200 器用×3
敏捷×5
筋力×3
生命×1
能力値作成履歴#216029-1
2023/10/28 勇者の組み紐第一話 150+3,060 1,000+13,810 46 生命
生命
成長ポイント+3
2023/10/28 勇者の組み紐 幕間 200+2,700 12,175 22 敏捷
筋力
成長ポイント+1
2023/12/02 勇者の組み紐 幕間Ⅱ 100+2,760 10,800 29 筋力
器用
2023/1209 勇者の組紐 第二話 100+3,450 25,600 61 器用
精神
敏捷
2023/12/16 勇者の組紐 幕間Ⅲ 50+2,970 15,610 40 精神
筋力
2024/01/07 勇者の組紐 幕間Ⅳ 3,200 15,673 46 精神
生命
2024/02/10 勇者の組紐 幕間Ⅴ 2,570 15,250 31 筋力
器用
2024/02/17 勇者の組紐 幕間Ⅵ 150+1,000+2,390 5,590 22 生命
2024/03/02 勇者の組紐 幕間Ⅶ 350+3,180 13,072 26 筋力
精神
2,300 8,800 74 器用
精神
2024/04/20 勇者の組紐 第四話 150+4,200 15,100 74 精神
器用
精神
勇者の組紐 幕間Ⅷ 3,040 12,983 59 精神
生命
取得総計 53,070 186,663 730 37

収支履歴

キャラ作成時

プレートアーマー ::-1200
グレートウォール  ::-1800
セービングマント ::-8000
ウォールベース ::-900
シェルブレイカー ::-1080
フレックスグリップ ::-500
スマルティエの増強の腕輪×3 ::-900*3
冒険者道具セット ::-100
保存食(1週間分) ::-50
アウェイクポーション×3 ::-100*3
ヒーリングポーション×3 ::-100*3
魔晶石(3点)×4 ::-300*4
救命草×5 ::-30*5
魔香草×5 ::-100*5

第一話道中購入

テント(4人用) ::-250
着替えセット ::-10
魔晶石(3点)×3 ::-300*4
クロロ酵素×5 ::-50*5
宿泊費(30)×2 ::-30*2
御布施 ::-50
ギャンブル ::-300
保存食(1週間分) ::-50

二話前購入

ブラックベルト ::-3000
魔法の武器化 ::-10000

幕間

宿泊日×2か月 ::-550*2

幕間語買い物

救難草×5 ::-100*5
薬師道具セット ::-200
スマルティエの銀鈴 ::-7500
軍師徽章 ::-100
スマルティエの宝飾品×4 ::-250*4
装飾品 ::-181
救命草×10 ::-30*10
魔香草×5 ::-100*5
クロロ酵素×10 ::-50*10
アウェイクポーション×3 ::-100*4
ヒーリングポーション×3 ::-100*3

第2話

::-235
ジェルブレイカー売却 ::5540
カーメンキャッパー ::-38000

第2話後

アルケミーキット ::-200
スマルティエの指輪売却×2 ::450*2
マテリアルカード緑A×15 ::-200*15
アウェイクポーション×7 ::-100*7

幕間Ⅲ後

マテリアルカード緑S×2 ::-2000*2
マテリアルカード緑A×5 ::-200*5
保存食(1週間) ::-50

幕間Ⅳ

魔晶石(3点)×10 ::-300*10
マテリアルカード緑S×4 ::-2000*4
マテリアルカード緑A×10 ::-200*10

幕間Ⅴ後

マテリアルカード緑S×6 ::-2000*6
アビス強化A ::-4000
月光の魔符(+2)×3 ::-1500*3
陽光の魔符(+2)×3 ::-1500*3

幕間Ⅵ後

マテリアルカード緑S×2 ::-2000*2
魔香水*3 ::-600*3

幕間Ⅶ後

マテリアルカード緑A×10 ::-200*10
マテリアルカード緑S×2 ::-2000*2
野伏の**マント ::-1000
ウェポンホルダー ::-1000
魔海草*4 ::-250*4

第4話後

正しき信念のリング ::-30000
ゴールデン耳栓 ::-2000

[>幕間Ⅷ後]
光のシンボル ::-2200
マテカ緑A*10 ::-200*10
救命草*4 ::-30*4

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