ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サッツー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
5

サッツー

分類:魔法生物
知能
測定不能
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
すべて
生息地
さまざま
知名度/弱点値
11/15
弱点
命中力、行使判定+1
先制値
11
移動速度
30
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
9 (16)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 7 (14) 2d+8 5 (12) 5 80+20 6

特殊能力

剣のかけら:4個
TD:瞬間打撃点(2*2(4)P、打撃点決定時、対象1体ごとに1回まで+4ダメージ。2回まで使用可)
TD:世界の汚染(4P、この部位が初めてダメージを受けたとき、対象:半径20m/すべて、抵抗:必中でk20@10のみの毒属性魔法ダメージ。任意の対象除外可能)
TD:呪いの波動(3P、1分間、手番終了時、射程:接触、対象:1体に2点の呪い属性確定ダメージ)
武士道の心得

 この魔物は、精神効果属性の効果を受け付けません。

猿叫

 自身の手番開始時に1dを振り、出た出目によってそのラウンドの間、一時的に特殊能力を追加で得ます。出目が「1~2」であれば「行動判定に+2のボーナス修正」、出目が「3~4」であれば「与える物理・魔法ダメージが+10点」、「5~6」であれば「2回行動」です。

先陣の誉れ

 戦闘特技《不屈》を習得しています。自身が生死判定に失敗するまで戦うことを選びます。
 また、1回の戦闘において最初の生死判定は、必ず「自動成功」するものとして扱います。

剣の加護/運命変転

 行為判定や打撃点決定で2dを振った時、直後にその出目をひっくり返します。この時、結果に「+1」することができます。この能力は1日に1回だけ使えます。

殺魔斬り/10(17)/回避力/消滅

 殺魔剣士の伝統的な技で、素早い動きで相手を斬りつけます。
 近接攻撃を行いますが、この時与えるダメージは対象の防護点を半減した上で、「威力40(威力のみ)」点の物理ダメージを与えます。

️殺魔の一撃/(27)/精神抵抗力/半減

 殺魔剣士の心得を用いて、相手の生命力を封じ込めます。
 「射程/形状:接触/接触」で「対象:1体」に「威力40+20」点の魔法ダメージを与えます。

戦利品

自動
財布(1000G/-)
2~7
金貨袋(200G/-)*1d3
8~12
金貨袋(200G/-)*1d6

解説

製作者:レイン

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