ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シュシュ・ポッポ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シュシュ・ポッポ

プレイヤー:しゃんはい

石炭(魔晶石)をくべて!
未知なる道へ出発進行です!

種族
グラスランナー
年齢
26(自称)
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
学者
信仰
“鉄道神王”ストラスフォード
ランク
フランベルジュ
穢れ
11
1
13
5
6
6
15
6
13
成長
2
成長
3
成長
0
成長
3
成長
4
成長
7
器用度
18
敏捷度
20
筋力
7
生命力
19
知力
23
精神力
33
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
1
生命力
3
知力
4
精神力
5
生命抵抗
10
精神抵抗
12
HP
40
MP
なし
冒険者レベル
7

経験点

使用
30,500
残り
1,430
総計
31,930

技能

プリースト(ストラスフォード†)
7
セージ
6
スカウト
5
ソーサラー
4

一般技能

スカラー(学者)
4
シグナルマン(信号士)
2
ツアーガイド(旅先案内人)
2
マーチャント(商人)
2

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《MP軽減/プリースト》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《トレジャーハント》
  • 《鋭い目》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 8
運動 8
観察 9
セージ技能レベル6 知識 +1= 11
魔物知識
11
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語
汎用蛮族語
魔神語
妖精語
神紀文明語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル4 真語魔法 8 8 +0
プリースト技能レベル7 神聖魔法 11 11 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/スタッフ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ブラックロッド 2H 10 0 20 12 3 ※魔法による消費MP-1
ナイフ[発動体] 1H 1 0 1 10 0 ※真語魔法の使用に必要
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 7 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
[乗り物酔いの]ソフトレザー 7 3 知識パッケージ+1/1時間以上乗り物で移動すると以後1時間行為判定-1
合計: すべて 0 3
装飾品 専用 効果
聖印 神聖魔法使用可能。ストラスフォード聖印の意匠が刺繍された帽子。
幸運のお守り 戦利品決定時の出目+1
背中 勇者の証:心 成長ダイスで5,6が含まれてない場合、1d6を振り直してその出目を適用する
右手 俊足の指輪 敏捷+1/破壊時知力+13
左手 知性の指輪 知力+1/破壊時知力+13
叡智の腕輪 知力+2/破壊時知力+14
所持金
12,411 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

◆冒険者道具
冒険者セット

◆ファミリア
カエル:MP10
 ┗達成値13で作成


◆石炭(という名のただの魔晶石)
[8点] 1個 虎の子

[4点] 5個
[3点] 7個
[2点] 4個
[1点] 2個
※実費

[10点] 2個 記念品(名前入り)


◆PT預かりの魔晶石
[5点] 8個


◆その他
保存食 11日分
楽器(フレーバー用/フルート)
高級ワイン 1本 相場の2.5倍くらいの価格(ギルマス:イノヴに預けた)

◆アビスシャード
総計 9個
所持 6個
消費 3個


魔法メモ(MP軽減適用済み)
フィールド・プロテクション MP1
キュア・ウーンズ MP1
フィールド・レジスト MP3
セイクリッド・ウェポン MP1
セイクリッド・シールド MP2
ドライブ・アウェイ MP2
キュア・ハート MP3
ブレス MP3

名誉点
255
ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300

容姿・経歴・その他メモ

名前の由来は・・・信仰見て分からなかったら逆にすごいかも・・・
機関車の発進に使われる擬音「シュシュ、ポッポ」まんま。

ちなみに年齢設定が26歳なのは、初の国産機関車の製造年らしい。
ついでに年齢は自称だった事がセッション中に明らかになった(設定が生えたとも言う)

魔晶石って実質石炭では?(錯乱)



元々は気ままに旅をしながら、遺跡の探し屋で生計を立てていた。

誰も発見した事の無い建物に出会う事にわくわくを感じるという、己の性分のせいもあった。

そんな生活をしているうちに「未知なるものに出会う事」それ自体が目的へと変貌していた。
そしてついには、より多くの未知に出会うため冒険者になる。

実力こそパッとせず埋もれていたが、シュシュの姿勢は変わらなかった。
元の目的が何であれその未知を知ろうとするその姿は、とある神の教義と合致する部分も多分にあった。

それ故に神の声を聞き神官となったのだが・・・そう、なにを隠そう彼女にはMP自体が無い。
加護を授かっても奇跡を行使する事はできないのだ。
しかし、そんな時偶然旅の途中で拾った魔晶石が目に留まる。

「機関車が燃料で走るように、私も魔晶石があれば走れるのでは・・・!?」

かくして、未知を求め続けた1人のグラスランナーは、魔晶石を燃料に己の道を征く。

―――ラクシア発「未知」行き列車、定刻通り発車致します。さぁ、ノリ遅れ無いように着いてきて!

履歴

システム : しゃんはいさんの「魔晶石は実質石炭」ロール(3 2d6+2d6+1d6+2d6+1d6+2d6)
→ 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+2D6+1D6+2D6+1D6+2D6) → 9[5,4]+6[4,2]+4[4]+3[1,2]+2[2]+7[1,6] → 31
→ 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+2D6+1D6+2D6+1D6+2D6) → 9[5,4]+8[2,6]+3[3]+8[4,4]+6[6]+6[5,1] → 40
→ 3回目: SwordWorld2_5 : (2D6+2D6+1D6+2D6+1D6+2D6) → 5[3,2]+6[2,4]+6[6]+9[5,4]+6[6]+7[2,5] → 39
 ┗3回目を採用

初期成長無し

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,500 2,000 0
1 8/9 CP【逸れ者達の進撃】第一話 -線路は無いけど道は続く- 1,500 2,200 14 敏捷
近衛兵 さん てるみっとマダムユズコ旅人みよかんさん
2 8/23 CP【逸れ者達の進撃】第二話 呪われた刃 1,750 2,198 32 知力
精神
近衛兵 さん てるみっとマダムユズコ旅人みよかんさん
3 8/29 CP【逸れ者達の進撃】第三話 止めろ!魔動バイク暴走集団! 2,300 3,731 46 精神
近衛兵 さん てるみっとマダムユズコ旅人みよかんさん
4 9/18 逸れ者達の進撃 第四話 2,600 4,325 47 生命
知力×2
近衛兵 さん てるみっとマダムユズコ旅人みよかんさん
※知力2回はシナリオ報酬扱いで任意成長
5 9/22 逸れ者達の進撃 第五話前半 1,500 417 18 器用
近衛兵 さん てるみっとマダムユズコ旅人みよかんさん
6 9/30 逸れ者達の進撃 第五話後半 1,930 2,483 51 精神
近衛兵 さん てるみっとマダムユズコ旅人みよかんさん
幸運のお守りをPT全員で購入(ガメル分配前に購入して、現物報酬として取得)
7 10/17 逸れ者達の進撃 第五話後半 その2 2,000 3,643 23 精神
近衛兵 さん てるみっとマダムユズコ旅人みよかんさん
8 10/25 続・逸れ者達の進撃第一話 1,680 3,209 29 生命
自分 近衛兵てるみっとマダムユズコ旅人みよかんさん
9 11/7 続・逸れ者達の進撃第二話 1,660 2,200 58 精神
マダムユズコ さん てるみっと近衛兵旅人みよかんさん
10 12/13 続・逸れ者達の進撃第三話 1,880 3,540 37 生命
てるみっと さん 近衛兵マダムユズコ旅人みよかんさん
11 2/14 続・逸れ者達の進撃第四話「キキョウの危機...?」 2,210 9,434 34 敏捷
精神
旅人 さん 近衛兵てるみっとマダムユズコみよかんさん
アビスシャード6個
12 3/7 続・逸れ者達の進撃第五話「クラヤミへの誘い」 2,070 5,833 45 知力
みよかん さん 近衛兵てるみっとマダムユズコ旅人さん
13 3/14 続・逸れ者達の進撃第六話「対峙ー魔導機開発公社ー」 1,930 5,381 38 器用
近衛兵 さん てるみっとマダムユズコ旅人みよかんさん
勇者の証:心 を現物獲得
14 4/4 続・逸れ者達の進撃第7話「狂気の楽園」 3,420 13,490 83 敏捷
精神
マダムユズコ さん てるみっと近衛兵旅人みよかんさん
取得総計 31,930 555 19

収支履歴

◆装備
[武]ナイフ::-30
 ┗発動体加工::-100
[武]ブラックロッド::-22500

[防]ソフトレザー::-150
 ┗アビス強化::-2000
[装]手袋 2つ::-10*2

[装]叡智の腕輪 2個::-1000*2
[装]俊足の指輪 1個::-500
[装]知性の指輪 2個::-500*2

◆石炭(という名の魔晶石)
8点 1個::-1600*1

15点 1個::-4500

5点 2個::-500*2
4点 15個::-400*15
3点 27個::-300*27
2点 7個::-200*7
1点 3個::-100*3

◆冒険者道具
冒険者セット::-100
聖印::-100

◆消耗品
保存食 1週間分 2セット::-50*2

◆その他
楽器(フレーバー用/フルート)::-100
高級ワイン 1本::-50

【売却】
[防]クロースアーマー::-8
[装]ネクタイ ::-10/2
[装]手袋 2つ::-10*2/2

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