“不死狩りの戦姫”メイビアス
(不明/小神:ケルディオン大陸)聖印と神像
聖印に関しては大鎌が無限を関するねじれた輪を断ち切る様子を表したものとなっています。
その神像は体全体をローブに隠した小柄な女性の姿をかたどっており、体躯に似合わない大鎌を引きずるかのように手にしています。
神格と教義
メイビアスを信仰する不死狩りは二人一組のバディを組んで戦いを行ないます。
そしてその不死狩りの最初のバディは“始まりの不死狩り”と呼ばれる英雄「ヘルシン」とメイビアス自身だったとされています。
“始まりの不死狩り”ヘルシンに関する逸話ですが、
彼はハルーラ神に導かれた英雄であり、彼が手にしていた魔剣には魂の循環を正常に戻す力があったとされています。一説によれば、ヘルシンが持つ魔剣によって切り伏せられたノスフェラトゥがのちにアルヴとして転生したのではないかとも言われています。
しかし、そんな彼も“ツィアイデスの娘”と呼ばれる強大なノスフェラトゥに敗北し、片目を失う重症を負ってしまいました。
思うように戦えなくなったヘルシンですが、のちに“不死狩りの戦姫”と呼ばれるメイビアスと運命的な出会いをしバディを組んで戦うようになりました。そしてついに二人で当時存在していた強大なノスフェラトゥを打ち倒したとされています。
またその時にメイビアスは第一の剣に連なる神格を得て、それから後続の不死狩りたちはメイビアスを信仰し、自らをメイビアスの徒と呼ぶようになりました。
格言
「ノスフェラトゥを滅ぼすのだ」
「恋には全てを変える力がある」
「遅寝遅起の何が悪い!」
備考
不死狩りの試練を経てメイビアスの徒になることを許された者は「赤き聖水」を飲むことで体のいずれかの場所に血盟の証たるメイビアスの聖印が刻まれ、プリースト技能の有無にかかわらずメイビアスの特殊神聖魔法を行使することができようになります。
メイビアスの特殊神聖魔法を使用する際は魔法行使判定を「冒険者レベル+知力ボーナス」を魔力として扱います。
また「[常]守りの剣耐性」を得て自身の穢れを1点低いものとして扱えます。
ただし穢れが5点以上になった瞬間、体に刻まれた聖印が体を内側から焼き尽くします。
(お、これで不死者になる心配はありませんね!)
特殊神聖魔法
- 2
- ≫【クロス・
マーカー】
- 消費
- MP2&HP3
- 対象
- 術者
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 30秒(3ラウンド)
- 抵抗
- 任意
- 概要
- 効果
スイッチの効果によって「刻印」が付与されたキャラクターを対象にする命中判定や魔法行使判定、その他GMが認める能動的な行動判定の達成値を確認した後、その達成値に+1の修正を加えることができる。
この効果を使用するかどうかは達成値を確認した後に選べる。
またこの効果を1回でも使用すると魔法と相手に付与された「刻印」は解除される。
「刻印」が付与されていないキャラクター(部位も含む)を対象に含めている場合はこの効果を使用できない。
(複数部位でHPが0点以下になった部位は除いてもよい)
- 4
- 【ドレイン・
ウェポン】
- 消費
- MP4
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 2(30m)/
起点指定
- 時間
- 一瞬/
3分(18ラウンド)
- 抵抗
- 任意
- 概要
- 効果
対象の武器を呪い属性の魔法の武器に変えます。さらに対象は効果時間中に1度だけ、武器で他者にダメージを与えたときに、適用ダメージに加え攻撃を行なった対象のMPに「自身の精神力ボーナス」点の確定ダメージを与え、その確定ダメージと同じだけ自身のMPを回復できます。MP回復効果を使用するかどうかは適用ダメージを確認した後に選べます。
- 7
- 【フレボトミー】
- 消費
- MP3
- 対象
- 1体全
- 射程/
形状 - 接触/
―
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 任意
- 概要
- 効果
対象にかけられている毒属性、病気属性の不利な効果を1つ選んで消滅させます。
この時、達成値の比べあいは不必要です。
ただし対象となるキャラクター(複数部位のキャラクターは全部位)はHPを5点消費する必要があります。
(この消費はメイビアスの特殊神聖魔法のコストとして扱う)
当然ながら、対象に不利な効果がかけられていない場合でも使用して構いません。
ただし魔法生物、魔動機、アンデットにはこの魔法の効果は適用されない。
- 10
- ≫【ブラッド・
ストライク】
- 消費
- MP5&HP1d6
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 接触/
―
- 時間
- 1分(6ラウンド)
- 抵抗
- 任意
- 概要
- 効果
効果時間中に1度だけ対象が威力表、打撃点を用いて他者にダメージを与えるとき、
そのダメージにこの魔法を使用した時に消費したHPと同じ点数をダメージとして加えることができる。
この効果を使用するかどうかは威力表、打撃点を用いる際に選べる。
この効果を1度でも使用するとこの魔法は解除される。
- 13
- ≫△【レッド・
アイ】
- 消費
- MP10&HP10
- 対象
- 術者
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 30秒(3ラウンド)
- 抵抗
- 任意
- 概要
- 効果
効果時間中、術者は行為判定、威力表(振り足しは除く)、打撃点の出目がが「1,1」であった場合、その結果を自動成功として扱い、威力表と打撃点は12の値を採用する。