ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スレイド・カーネリア・ツァイト(第二PT) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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スレイド・カーネリア・ツァイト(第二PT)

分類:その他
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
友好的
言語
交易共通語・ブルライト地方語・ソレイユ語
生息地
知名度/弱点値
弱点
先制値
17
移動速度
12
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
メイス(スレイド) 12 (19) 2d+14 8 (15) 10 126 9
クロスボウ(カーネリア) 11 (18) 2d+11 9 (16) 3 45 27
武器(ツァイト) 7 (14) 2d+5 6 (13) 8 35 60
部位数
3(スレイド/カーネリア/ツァイト)
コア部位

特殊能力

●スレイド

【特別特徴】

[鈍く輝く肉体]:度重なる危機的状況がスレイドを進化させた、代償を伴って……

「射程/形状:1エリア(半径6m)/20」の範囲内の任意の対象を選び、10秒(1ラウンド)の間、命中力・回避力・魔法行使判定に-1のペナルティ修正を受けます。この効果は「抵抗:必中」として扱います。
この効果は使用するにHPを「20」点を消費します。この効果は何度でも使用する事ができる。
ただしHPが最大HPの半分(63)を下回った場合は使用できない。これ以上の使用は命に関わるのだから……

聴覚喪失:ルルブⅡp81準拠。行為判定にペナルティを受ける。(各種戦闘技能特殊能力の表記には減算済み)


【戦闘特技】

《シールドバッシュⅡ》:転倒させる可能性のある近接攻撃を「盾」で行う。部位が1つのキャラクターなら、この攻撃が命中した場合転倒する。「命中力13、打撃点2d+11」として扱う
《追い打ち》:《シールドバッシュⅡ》で転倒した相手に追加の近接攻撃を行う。
《ブロッキング》:自身を2倍の部位数に数える(部位にのみ適応されるため、

 全体で4部位判定)

《盾習熟A》:防護点が強化される(加算済み)
《命中強化Ⅰ》(加算済み)
《タフネス》:最大HP+15(加算済み)
《サバイバリティ》:自然環境で1日1回、抵抗力判定に自動成功
練技【マッスルベアー】【ビートルスキン】【キャッツアイ】を使用します。


【種族特徴】

[太陽の子]:朝6時から夜6時の直前までの間、精神効果属性への生命・精神抵抗判定に+4。夜は-4

[太陽の再生]:ルルブ準拠

ヒーリングポーション+1

 一回の戦闘で2回まで使用できます。
 「k20(Cなし)+9」点 HPを回復させます。


●カーネリア

魔動機術3レベル/魔力6
クロスボウ:「射程:2(50m)」ティムによる射撃攻撃を行います。命中力と打撃点は通常の攻撃と同じです。
鉄鋼太矢・クリティカルレイの使用

 クロスボウで攻撃した際、打撃点決定の2dの出目が8以上だった場合、打撃点をさらに「+7」点します。

【戦闘特技】

ターゲティング
鷹の目
クロスボウ習熟:打撃点を増加させる(加算済み)
命中強化Ⅰ:命中力を増加させる(加算済み)
ファストアクション:先制時、1ラウンド目に主動作をもう1回できる。
練技【キャッツアイ】を使用します。


【種族特徴】

[吸精]:マナを吸い取り、自らのものとします。「射程/形状:1(10m)/起点指定」「対象:1体」「抵抗:必中」対象のMPに6点減少させ、自身のMPを6点増加させる。1日3回まで使用可能。対象は「人類(アルヴ以外)」「蛮族」にしか効果はない。

●ツァイト

真語魔法・操霊魔法・深智魔法レベル7/魔力11


【戦闘特技】

ターゲティング
MP軽減/ソーサラー
魔法拡大/数
魔力強化強化Ⅰ(加算済み)


【種族特徴】

弱点:銀の武器、「土」属性から受ける物理ダメージ・魔法ダメージが+2点される。
異貌:防護点と打撃点が増加する(加算済み)

解説

製作者:普通電話代金

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