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オリジニウムボーンソルジャー
分類:アンデッド
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔法文明語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 13/18
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 25
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 11 (18) | 2d6+13 | 11 (18) | 10 | 67 | 22 |
特殊能力
[常]通常武器、病気、精神効果無効
[常]トレジャーポイント=1点
呪いの波動/1点
[常]オリジニウム種Ⅰ
このキャラクターとの戦闘中、[オリジニウム]名称を持つ魔物以外の全てのキャラクターは自身の手番開始時に[原石値]を1点得ます。
原石値を得ているキャラクターはその5点ごとに、[オリジニウム]名称を持つ魔物へ与えるダメージも受けるダメージも、その種別ごと2点ずつ増加していきます。
原石値が合計で[100]点になったキャラクターは、即座に死亡し、オリジニウム種へ変化します。
この効果は付与されている[原石値/2]と同じ値が達成値の、病気属性の効果として扱い、病気属性を解除する効果を受けることによって、原石値を半分にすることが可能です。0以下にはなりません。
一度でも原石値を半分にした場合、次に新たな原石値が付与されるまで、原石値の回復は行われません。
[常]連続攻撃
[主]2回攻撃
[宣]貫通撃Ⅰ
近接攻撃が命中し、ダメージを計上する時、適用ダメージが[6]点以下なら、適用ダメージが[7]点になるように追加の確定ダメージを与えます。
戦利品
- 自動
- オリジニウム(非売品)
- 2~5
- 魔力を帯びた骨(250G/金赤A)
- 6~11
- 死霊の武器(1000G/金黒S)
- 12~
- 死霊の鎧(2500G/金黒S)