ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

装備のために八面六臂のバケモンになりたかった邪教の大司祭 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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装備のために八面六臂のバケモンになりたかった邪教の大司祭

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
魔神語、交易共通語、魔法文明語
生息地
知名度/弱点値
19/28
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
24
移動速度
30
生命抵抗力
27 (34)
精神抵抗力
29 (36)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部1) 23 (30) 2d+22 22 (29) 15 323 142
(頭部2) 23 (30) 2d+22 22 (29) 15 323 142
(頭部3) 23 (30) 2d+22 22 (29) 15 323 142
(頭部4) 23 (30) 2d+22 22 (29) 15 323 142
(胴体) 10 (17) 2d+5 8 (15) 11 65 74
部位数
5頭部×4、胴体
コア部位
頭部(すべて)

特殊能力

●すべての頭部

[常]TP=20点(瞬間達成値+6,瞬間打撃点+14)
[常]神聖魔法(ラーリス)15レベル/魔力19
[常][宣][主]魔法適性

 《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法拡大すべて》《ダブルキャスト》《ルーンマスター》

[宣]魔力撃

●頭部1

[常]差配

 複数のキャラクターに対して同時に威力表を参照する時、その際の出目を自由に適用する事ができます。

●頭部2

[常]聖王

 威力表で自動失敗を起こしても、威力表の結果を0であったものとして魔法を適用できます。

●頭部3

[常]羽冠

 手番終了時に「1d」を振り、出目が「5」「6」なら追加の主動作を1回得ます。

●頭部4

[常]叡智

 知力を基準値とする行為判定に+2のボーナス修正を得ます。

●胴体

[常]よわい

 八面六臂になれなかった胴体です。
 くそよわいので剥ぎ取りにも経験点にもなりません。
 もちろん攻撃障害なんてもってのほかですし、コア部位だなんてとんでもない。

戦利品

自動
剣のかけら(200G/-)×80個
自動
TP88点
2〜5
TP12点
6〜12
TP20点
13〜
TP40点
製作者:sus160

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