ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

”第三の使徒”第三位『道化/メドゥーサ』 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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”第三の使徒”第三位『道化(アリキーノ)/メドゥーサ』

分類:人族
知能
高い
知覚
五感
反応
敵対的
言語
交易共通語、エルフ語、魔法文明語、魔動機文明語、神紀文明語、ノスフェラトゥ語
生息地
ランドール地方
知名度/弱点値
21/23
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
23
移動速度
30
生命抵抗力
20 (27)
精神抵抗力
22 (29)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
剣(本体) 24 (31) 2d+20 18 (25) 5 50 300
なし(魔動装衣) - 10 150 -
部位数
2本体魔動装衣
コア部位

特殊能力

●本体(主動作回数:2回 複数宣言:4回)

[常]暗中者の心得

 自身は常に隠密判定に+4の修正値を得ます。また、毒・病気・精神効果属性の望まない効果を受けません。

[常][宣][主]魔法適正

 《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大/すべて》《魔力撃=+25》《マルチアクション》を習得しています。

[常]森羅天成

 このキャラクターのHPが「0」点以下となったとき、生死判定を行わず直ちにHPとMPを即座に最大値まで回復します。
 この効果は、最大「10」回まで発揮され、能力の発揮回数に応じて以下の能力を獲得します。

追加効果
[常]貴族の支配力[2回目]

 手番開始時、戦場に存在する「敵キャラクター」すべては目標値30の精神抵抗力判定を行わねばなりません。
 失敗したら、その達成値の差に応じて対象は以下の効果を受けます。
対象との達成値の差が「3」以上であった場合、10秒(1ラウンド)の間、行動判定に-2のペナルティ修正を負わせます。
対象との達成値の差が「5」以上であった場合、対象は能動的に一切の行動を行えなくなります。
対象との達成値の差が「7」以上であった場合、対象を思いのままに動かし、主動作を即座に行わせます。この際、何を行わせるかはこの魔物が任意に決定することができます。
 これらの効果はすべて精神効果属性です。

[常]寂滅為楽[4回目]

 この魔物の近接攻撃の対象となった場合、回避力判定の成否に関係なく対象はHP最大値が「1」点減少します。ただし、「4」以上高い達成値で回避力判定に成功した場合のみ、この効果を受けません。
 これにより、HPの最大値が0となってしまったキャラクターは、生死判定を行わず、即座に死亡します。
 この効果は、呪い属性として扱い、【リムーブ・カース】の魔法などで解除する場合には15以上の達成値が必要です。

[常]怨嗟の衣/23(30)/精神抵抗力/消滅[6回目]

 この魔物は「[常]呪いダメージ軽減=5点」を獲得します。
 また、その射程を問わず、この魔物にダメージを与えたものは、自身の手番終了時に「2d+5」点の呪い属性による確定ダメージを受けます。

[常]涅槃寂静[8回目]

 行動判定に+2および打撃点に+10点のボーナス修正を得ます。
 また、この魔物が【アクティオ=エクソキスムス】を行使する場合、達成値の比べ合いの際に追加で自身のHPを消費することにより、消費した値だけ達成値にボーナス修正を得ます。
 この効果により、自身のHPを0以下にすることはできません。

[主]夢幻泡影/25(32)/精神抵抗力/半減[10回目]

 「射程/形状:術者/-」で「対象:半径30m/すべて」に、「K100+25@12$12」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
 このダメージは、抵抗に成功していてもクリティカルが発生します。
 この能力は戦闘中に1回までしか使用できません。
 また、この能力を一度も使用することなく、[部位:本体]のHPが0以下となった場合、直後にこの効果を発動します。

[宣]魔力暴走

 次に行う主動作による魔法の行使判定において、その行使判定がゾロ目であった場合、「1,1」の結果を含めてそれを自動成功にすることができます。
 ただし、行使後に[出た目の合計値*10]点のMPを追加で消費しなければならず、MPを消費出来ない場合はこの宣言特技は無効となります。

[主]限定秘奥魔法・神聖魔法(ツァイデス)13レベル/魔力25(32)

神聖魔法

【ヴァイス・ウェポン】【ゴッド・フィスト】【フォース・イクスプロジョン】【ブレスⅡ】【ハイドインシャドウ】【ヴァンピリック・ウェポン】【サンシェイド】を使用します。

秘奥魔法
[補]【アクティオ=エクソキスムス】|消費MP:6|対象:術者|射程/形状:術者|時間:1時間|

 自身が受けている望まない効果をひとつ「魔力+4」で判定し、術者が有利な結果となった場合、その効果を失わせる。この魔法は1ラウンドに1回しか行使できません。

[補]【アディシオ=エレメントゥム】|消費MP:5|対象:術者|射程/形状:術者|時間:10秒(1ラウンド)|

 術者が主動作で行使する、物理ダメージ、魔法ダメージを与える秘奥魔法の属性に「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」の中から、任意のものをひとつ追加する。行使された魔法は「元の属性」かつ「追加された属性」の効果として扱われる。

[主]【ルクス=トライキエンス】|消費MP:9|対象:任意の地点|射程/形状:50m/貫通|時間:一瞬(半減)|

 範囲内の対象に「威力30+魔力」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与える。

[主]【アトモス=イラプティオ】|消費MP:12|対象:半径4m/10|射程/形状:30m/起点指定|時間:一瞬(半減)|

 範囲内の対象に「威力40+魔力」点の衝撃属性の魔法ダメージを与える。

[主]【ランケア=ダムナトリウス】|消費MP:10|対象:1体|射程/形状:50m/射撃|時間:一瞬(半減)|

 対象に「威力50+魔力」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与える。

●魔動装衣(主動作回数:なし)

[常]コキュートス・ドライブ

 [部位:本体]は120点の「シールド」を獲得します。この「シールド」は雷属性のダメージを受けるとき、自動的に「10」点のダメージを余分に受けます。
 「シールド」の扱いは、【ホーリー・ブレッシング】(⇒『Ⅱ』169頁)に準じます。
 また、この効果による「シールド」がある限りすべての部位は姿勢制御の影響を受け、足場が悪いことによる不利な効果を受けず、転倒しません。
 リスクとして、この効果による「シールド」がある限り[部位:本体]は手番終了時に10点、最大HPが低下します。

[常]機械の身体

 すべての部位は「知覚:機械」と同様の効果を得て、刃のついた武器から攻撃を受けるとき、そのクリティカル値に「+1」(上限値13)します。
 [部位:魔動装衣]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

[常]クリーンアップ

 手番開始時、[部位:本体]が他のキャラクターから受けている達成値「30」以下の不利な効果(魔法、賦術などの特殊能力に限る)をひとつ選びそれを解除します。
 この効果の発動時、リスクとして[部位:本体]の最大HPが[この能力を使用した回数x10]点減少します。

[常]装甲解除

 [部位:魔動装衣]のHPが0以下になったとき、「コキュートス・ドライブ」により獲得している「シールド」の値が0になります。
 ただし、[部位:本体]の主動作の回数が「1」回増加し、能動的な行動判定に+2のボーナス修正が加わります。

[補]オーバーロード

 魔動装衣を暴走させて限界以上の性能を発揮します。1dし、10秒(1ラウンド)の間、[部位:本体]は以下の「暴走表」の出目に対応した効果を得ます。
 この能力は使用する度に[出た目の数値x5]点、[部位:本体]の最大HPを減少させます。

暴走表

出目名称効果
エンピレオこの効果は例外的に、6以外の任意の出目として扱います
カイナ命中力・魔法行使・特殊能力の達成値に+2
アンテノーラ1回だけ、任意のタイミングで与えるダメージに+10点します
トロメア任意に消費した「シールド/10(切り捨て)」と同じ値の「[常]瞬間達成値+」を得ます(上限5)
ジュデッカ手番終了時、自身と同じ座標に存在する任意のキャラクターすべてに「10」点の魔法ダメージを与えます
ルーキフェル主動作の回数+1

戦利品

自動
長剣『ダインスレイヴ』(20,000G)
2~6
銀貨袋(1,000G)×1d6
7~9
掘り出し物の魔動部品(4,000G/黒白S)+トレジャーポイント4点
10~12
未知の魔動部品(8,000G/黒白S)+トレジャーポイント8点
13~
未知の魔動部品(8,000G/黒白S)+トレジャーポイント16点

解説

ハルシカ商協国において裏で暗躍する暗殺集団マレブランケ――その『獄卒』に位置する一人であり、不死教団における第三の使徒。
幾度の死を繰り返したがその度にその魂に刻み付けられた【リーンカーネーション】が効果を発揮し、多くの転生を繰り返してきた。
本名はとうに忘れ、今生は『道化(アリキーノ)』の名を受けるのみ。

―――神帝の元に生まれた御子の中でも、幾度の死を乗り越えた不死性。正しく、最高傑作というに相応しいのが彼女の生だ。

狂刃(ルビカンテ)』からの評価

――生きることに願ってもいない誓約を設けられたという意味では、『獄卒(マレブレンケ)』と彼女はよく似ている。もう少し早く、オレは君と話してみたかった。死に逝くだけが人生の意味なら、それはきっと…オレには耐えられない人生だろうからね」

製作者:おかみ

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