ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クラーク・エルスミア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“if”クラーク・エルスミア

プレイヤー:†怠惰ノ不死鳥†

種族
人間
年齢
16
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
妖精使い
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
ブロードソード
穢れ
5
6
10
5
2
4
5
10
11
成長
4
成長
5
成長
5
成長
4
成長
24
成長
18
器用度
14
敏捷度
12
筋力
15
生命力
15
知力
44
精神力
39
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
7
精神力
6
生命抵抗
13
精神抵抗
17
HP
48
MP
135+2=137
冒険者レベル
11

経験点

使用
88,500
残り
0
総計
88,500

技能

フェアリーテイマー
11
ドルイド
10
セージ
7
コンジャラー
5
ソーサラー
4
プリースト(キルヒア†)
2
アルケミスト
2
スカウト
1

一般技能

リンギスト(通訳)
3
オフィシャル(役人)
3
ライブラリアン(司書)
4

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《MP軽減/フェアリーテイマー》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

秘伝

  • 【スノウメン】
  • 【エレメントスワップ】

賦術

  • 【ヒールスプレー】
  • 【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 3
運動 3
観察 8
セージ技能レベル7 知識 14
アルケミスト技能レベル2 知識 9
魔物知識
+1=15
先制力
3
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ウルシラ)
妖精語
魔動機文明語
魔法文明語
神紀文明語
汎用蛮族語
魔神語
エルフ語
ドレイク語
妖魔語
ドラゴン語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル4 真語魔法 +4=15 15 +0
コンジャラー技能レベル5 操霊魔法 +4=16 16 +0
ウィザード最大魔法レベル4 深智魔法 +4=16 16 +0
プリースト技能レベル2 神聖魔法 +4=13 13 +0
フェアリーテイマー技能レベル11
使用可能ランク8&3
妖精魔法
+4=23 23 +0 知力+2
ドルイド技能レベル10 森羅魔法 +4=21 21 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 9
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
マナスタッフ 2H 3 +1=1 13 12 1 あらゆる魔力+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 15 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 0 3
合計: すべて 0 3
装飾品 専用 効果
とんがり帽子 魔物知識判定+1
華美なる宝石飾り 妖精魔法に必要
聖印 神聖魔法に必要
勇者の証:心 成長で【心】がなかった場合、もう1d振ってその出目を適応できる
背中 サバイバルコート 防熱、防寒両方に使えるコート
右手 知性の指輪 知力+1。破壊すると+13
左手 叡智の腕輪 知力+2。破壊すると+14
アルケミーキット ✔MP 賦術に必要
ラルヴェイネのダウンルッカー
知性の指輪 知力+1。破壊すると+13
所持金
5,510 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

冒険者セット
アウェイクポーション*1
魔晶石5点*6
保存食1週間分
魔香草*5

叡智の腕輪
庇うオーク作成キット*2

マテリアルカード

BASSS
42
204
名誉点
160
ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
秘伝50
華美なる宝石飾り 購入20
アルケミーキット 専用化50
ダイケホーン双霊氷法50

容姿・経歴・その他メモ

【経歴表】
師と呼べる人物がいる
裕福な家に生まれた

【冒険に出た理由表】
なりゆき

――――――――――――――――――――――――――――――――
【性格】
真面目でおおらか。常に敬語を使う。
危険なことは避けたい派。
よく言えば人相が良いのだが、没個性的とも言えるかもしれない。
普段の一人称は「私」であるが焦ったりすると「俺」に変わる。

因みに二つ名の由来は、転がり落ちる不運とそれが転じて幸運になることを意味してる

――――――――――――――――――――――――――――――――
【経歴など】
アルフヘイム大陸某所に位置する男爵家の四男。
実家を継ぐこともできないので、幼少期から教わっていた操霊魔法を用いて冒険者をすることにした。
だが半年後、組んでいたパーティの成長について行けずに、いわゆる追放を受けることとなる。
途方に暮れていたところ、1人のエルフに出会う。

彼に妖精使いの才能があることを見抜いたそのエルフは自らの弟子に向かい入れた。
そこからの彼の成長は目覚しく、半年もかからずに元の操霊魔法の非にならないほど強くなった。

それからはエルフの師匠と共に臨時パーティを渡り歩いていたのだが………誤ってトラップを発動させてしまい、気がつくと広大な砂漠に立っていた(シナリオ導入)

第一話目の夜ひとりごと

「ヴィルさん悲しませちゃった、よな」
脱衣所でヴィルさんに壁ドンをされ、逃げてしまったその日。結局ヴィルさんには会えないまま夜になってしまった。
眠りにつこうと目を閉じる。すると、脳裏にはあの時の光景が映し出される。脱衣途中であったが故に薄着のヴィルさんに詰め寄られる私。甘い言葉と共にその顔が近づいて―――
「だめだめだめ!」
煩悩を打ち消すために声を荒げてしまった。起こしてしまってないか、コーラの方を見るとスヤスヤと寝息を立てている。
「はあ……」
実際ヴィルさんは魅力的な女性だ。そんな女性に好意を寄せられて嬉しくない訳がない。でも、こう、いきなり一緒にお風呂に入るのは早いと思うんだ。こういうのはちゃんとお付き合いをして、順当な手順を踏んでからだと思うんだ。うん、思う。
そんなことを考えていると、布団の中に違和感。いつの間にか私の胸の辺りに「やれやれ」といった表情をしたピクシーがいた。
いやなんでこんな所に?質問をしようとしたところ、ふわりと消えてしまった。
なんだか「ヘタレ」と言われてしまった気がする。ピクシーにまで呆れられる私って……。
「……」
いや、うん、もう寝よう。羊が一匹、羊が二匹、羊が三匹―――
結局、寝るまでに数えた羊の数は千をはるかに超えるのであった。

履歴

新規作成レギュレーション:
レベル上限.Lv7
経験点22500.
所持金20000G.
名誉点250
アビスシャード5個
成長10回(ダイス)
能力値振り直し各5回まで
(5回中出た好きな出目を使用)
種族制限なし
※アイテム注記
製作時期が「古代魔法文明」の物は市販の店では取り扱っていない物としますので、所持をする場合は、関連NPCとの関係を付与します。

ET式で作成

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 22,500 20,000 250 器用×2
敏捷×1
生命×1
知力×3
精神×3
1 10/9 ココハドコ? 13,000 12,000 30 精神
知力
知力
精神
筋力
筋力
精神
敏捷
精神
生命
ミゼ 兎深ピノキヲ怠惰
2 10/29 2話目 15,000 5,000 50 精神
知力
知力
知力
知力
知力
生命
精神
精神
器用
ミゼ
15,000 精神
精神
知力
知力
知力
精神
知力
精神
筋力
知力
15,000 精神
知力
知力
精神
知力
精神
知力
生命
筋力
筋力
8,000 100 知力
知力
精神
知力
知力
敏捷
敏捷
敏捷
知力
器用
取得総計 88,500 37,000 430 60

収支履歴

冒険者セット::-100
アウェイクポーション::-100
叡智の腕輪::-1000
ソフトレザー::-150
華美なる宝石飾り::-200
魔法使いの宝石Lv11~12*6::-1800
聖印::-100
マナスタッフ::-6800
アルケミーキット::-200
マテリアルカード緑B*20::-20*20
サバイバルコート::-180
魔晶石5点*6::-500*6
とんがり帽子::-3000
保存食(1週間)::-50
魔香草*5::-100*5
着替えセット::-10
手紙::-100


勇者の証::-10000
魔香草::-100
強く魔化された樫の枝*2::-100*2
黒曜石の盾*2::-100*2
マテリアルカード緑A*4::-200*4
知性の指輪*3::-500*3
赤B*5::-20*5
赤A*2::-200*2
スタッフを宿り木の棒杖加工::-100
受益者のシンボル*4::-100*4

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