ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ルーチェ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

輝く笑顔(シリウスライト)ルーチェ

プレイヤー:フーカ

種族
ティエンス
年齢
17
性別
種族特徴
[通じ合う意識]
生まれ
妖精使い
信仰
“導きの星神”ハルーラ
ランク
ブロードソード
穢れ
0
7
11
10
5
11
4
8
8
10
成長
3
成長
3
成長
2
成長
2
成長
2
成長
1
器用度
15
敏捷度
21
筋力
17
生命力
21
知力
20
精神力
21
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
2
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
10
精神抵抗
10
HP
42+2=44
MP
39+2=41
冒険者レベル
7

経験点

使用
26,000
残り
0
総計
26,000

技能

スカウト
7
フェアリーテイマー
6
ライダー
5
バード
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《MP軽減/フェアリーテイマー》
  • 《マリオネット》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

呪歌

  • 【モラル】

騎芸

  • 【HP強化】
  • 【騎獣強化】
  • 【遠隔指示】
  • 【チャージ】
  • 【特殊能力解放】

賦術

  • 【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 9
運動 +1= 11
観察 10
バード技能レベル1 見識 4
ライダー技能レベル5 運動 8
知識 8
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
+1=9
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語
魔動機文明語
妖精語
汎用蛮族語

魔法/呪歌/賦術

魔力/奏力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル6
使用可能ランク6
妖精魔法
9 9 +0
バード技能レベル1 呪歌 4 4 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 17 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
「重い」ハードレザー 15 4 【アビス】スカウト運動パッケージ強化
タワーシールド 17 2
合計:すべての防具・効果 0 6
装飾品 専用 効果
とんがり帽子 ✔MP まもちき+1
華美なる宝石飾り 妖精使いの宝石6個
背中 セービングマント ✔HP 回避・抵抗失敗時、魔法ダメージ-4
右手 敏捷指輪 割る用
左手 知性指輪 割る用
アルケミーキット
所持金
50 G
預金/借金

所持品

冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)
スカウト用ツール
保存食(1週間分)
着替えセット(1週間分)
テント(4人用)

5点魔晶石✕8
アウェポ
魔香草✕10

マテリアルカード

BASSS
12
名誉点
80
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
専用化HP50
専用化MP50
宝石飾り20

キャラクター設定

名前

ルーチェ・モンゴメリー

容姿

身長:155cm
髪:明るい茶色
瞳:ピンクっぽい紫
手袋の下、手の甲にルビーのような宝石

性格

超前向き超元気くそ真面目ちゃん。
勢いだけでパーティーを引っ張っていくリーダー。
諦めの悪さとポジティブ思考が取り柄。

好きなもの

・おしゃれ
・歯が溶けそうなほど甘いスイーツ
・いかつい顔面の動物や幻獣

嫌いなもの

・激辛料理
・諦めること

↓以下、知らなくてもいい設定↓

経歴

異種族を怖がっている(いた)故郷の場所を知らないかつて従者がいた理由:家族をすべて失ったので

物心ついた頃にはルーンフォークの男性ダニエルと2人暮らしをしていた。
それほど裕福な暮らしではなかったが、ダニエルはルーチェに対して良家のお嬢様に仕える従者のように振る舞った。
父親と母親はどこにいるのか、自分の故郷はどこなのか、何度聞いてもダニエルは教えてくれなかった。
ある日突然ダニエルが稼働停止したので、ウルシラ地方のとある街にある全寮制の冒険者育成学校に身を寄せた。
それまでナイトメアに対して偏見を持っていたが、ナイトメアのアレイナと同室になったことで払拭された。

願い

自分の出生の秘密を知ること。

秘匿内容(通過するまで見ないで!)

HO1 「率いる者」

あなたは一つ、パーティーに対して重大な“嘘”を抱えている。
それは、「彼らが既に死んでいる」という事実だ。

今回の冒険は、実はこれが初めてではない。
魔剣の迷宮、その最奥の戦いで、君たちは迷宮の魔剣の番人に殺されているのだ。
唯一生き延び、そして逃げ延びたあなたは、最後の力を振り絞って迷宮の最奥に隠されていた魔剣の力を使い「彼らの蘇り」を願った。

だがそれは時を巻き戻すという方法で実現された。
巻き戻りの最初は、迷宮に入る直前から始まり、最期は迷宮の最奥にて魔剣の番人に無惨に殺される……
あなたは何度も巻き戻しを繰り返し、魔剣の番人に挑むが
あなた以外のメンバーが死亡する結末に変わりはない。
迷宮から逃げようとしても、何らかの事故や事件に巻き込まれて彼らは死んでしまう。

相談しようにも、彼らがこの真実を知ればどのような変化が生じるのか想像もつかない。
いたずらに、このことを彼らに知られるわけにはいかないのだ。

あなたはもう一つ願いを抱えることになる。
それは「メンバーが無事に生還すること」である。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 26,000 31,200 300 器用×3
敏捷×3
筋力×2
生命×2
知力×2
精神×1
取得総計 26,000 31,200 300 13

収支履歴

騎獣契約ドンダウレス::-900
フリッカーハンマー::-3000
騎獣用甲冑::-3000

防具

タワーシールド::-600
ハードレザー::-340
鎧アビス強化::-2000

装飾品

宝石飾り::-200
宝石6個セット::-900
アルケミーキット::-200
敏捷指輪::-500
知性指輪::-500
とんがり帽子::-3000
セービングマント::-8000

ツール&フレーバー

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
保存食(1週間分)::-50
着替えセット(1週間分)::-10
テント(4人用)::-250

消耗品

カードA✕12::-200*12
5点石✕8::-500*8
アウェポ::-100
魔香草✕10::-100*10

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