【ガオン無双獣投術】
(テラスティア大陸)- 入門条件
- 50名誉点
〈投げ〉に特化した秘伝を取りそろえた、グラップラー向けの流派です。
特に複数の部位を持つ大型の魔物に対する秘伝が多く、《投げ強化》の習得は必須となります。
〈投げ〉を中心にした戦い方をしているグラップラーにとっては、垂涎の秘伝が揃う強力な流派となっています。
流派アイテム
〈ハードステップ〉
| 名称 | 知名度 | カテゴリ | 価格 | 概要 |
|---|---|---|---|---|
〈ハードステップ〉
| 11/14 | 〈格闘〉A | 1,120G +30名誉点 | 【ガオン無双獣投術】での《カウンター》に+1 |
秘伝
《巨獣頭槌》
- 必要名誉点
- 20
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《投げ強化Ⅰ》
- 限定条件
- 〈投げ〉
- 使用
- グラップラー技能
- 適用
- 1回の〈投げ〉攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 複数部位へのダメージの振り分けを任意に行う
- 効果
この秘伝は複数部位のキャラクターに〈投げ〉で攻撃を行う時に宣言します。そして、その攻撃が命中したときのダメージ決定に影響します。〈投げ〉が命中したら、ダメージ決定を、まず対象の部位数に応じた回数だけ先に行います。その後、どの部位にどのダメージを振り分けるかを任意に決定できます(各部位と決定した各ダメージは1対1に対応させます)。
複数の宣言特技の宣言が可能なキャラクターが、《全力攻撃》《必殺攻撃》《鎧貫き》などの「複数同時攻撃時に、ダメージ効果を受けるのは1体だけ」の宣言特技(や秘伝)と同時に、この《巨獣頭槌》を宣言したときには、ダメージ決定時にまず任意の1回に効果適用を宣言してそれを決め、すべてのダメージ決定が終わってから、部位への振り分け処理を行います。
《撃爆投獣》
- 必要名誉点
- 20
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《投げ強化Ⅰ》
- 限定条件
- 〈投げ〉
- 使用
- グラップラー技能
- 適用
- 1回の〈投げ〉攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 投げた対象を、別の対象にぶつけ、双方にダメージを与える
- 効果
キャラクターを投げ、同一乱戦エリア内のもう1体のキャラクター(部位)にぶつけることができます。この攻撃の命中力判定は1回だけ行われます。これに対する回避力判定は、直接投げられようとするキャラクターとぶつけられようとするキャラクターのうち、どちらかのデータが、回避側の任意で選択されます。どちらかでも、「[常]攻撃障害」などで近接攻撃の対象にできなければ、これを試みることはできません。
秘伝使用者の習得が《投げ強化Ⅰ》の場合、投げられるのは1部位のキャラクターのみです(足の数や移動方法は問われません)。《投げ強化Ⅱ》を習得したなら、2部位のキャラクターを投げて、別の1体(部位)に投げつけようとすることが可能です。回避は、やはり、回避する側が3つのうちどのデータを利用するかを任意に選択します。
攻撃が命中したら、直接投げられた対象、投げつけられたキャラクター(部位)、すべてに個別にダメージを決定します。直接投げられた対象は、必ず転倒します。投げつけられたものは、それが1部位のキャラクターならば転倒します。複数の部位を持つうちの1つにぶつけられただけなら転倒しません。
《踏みつけ》による追加攻撃は、この秘伝による攻撃の結果、転倒状態となったキャラクターの部位1つを任意選んで行います。
《猛進獣殺》
- 必要名誉点
- 20
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《カウンター》
《投げ強化Ⅰ》
- 限定条件
- 〈投げ〉
- 使用
- グラップラー技能
- 適用
- 1回の〈投げ〉攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 複数部位のキャラクターに対し、〈投げ〉で《カウンター》を行う
- 効果
この秘伝を宣言した場合、次の自身の出番開始まで、複数部位のキャラクターからの攻撃に対し、〈投げ〉での《カウンター》を試みることができるようになります。対象とできる相手の部位数は、秘伝使用者の《投げ強化》習得により、2-3部位です。
このとき、《カウンター》を行う側は、必ず〈投げ〉による命中力判定を行わねばなりません。成功したならば、相手を転倒させ、かつ、それぞれの部位にダメージを与えます。転倒した相手は、次の手番の開始まで起き上がることができません。
《カウンター》同様、相手の命中力判定の達成値を知ってから、これを行うかを選べます。ですので、2部位のキャラクターが2回の攻撃を行ってきたとき、最初を見送り(通常の回避力判定を行い)、2度目で〈投げ〉ることも可能です。
この秘伝による《カウンター》に失敗した場合には、近接攻撃能力を持ち、HPが「1」以上ある(あるいはHPが「0」以下でも《不屈》や同種の効果で行動している)対象の全部位から、ダメージ決定の出目が12だったものとしてダメージを受けなければなりません。それまでの攻撃に対し《カウンター》を見送り、かつ、回避力判定にも失敗していた場合、そのダメージを受けた上で、さらに、《カウンター》失敗のダメージを受けることになります。
この秘伝を宣言していても、キャラクターは通常の《カウンター》を行うことが可能です。いずれにせよ《カウンター》での攻撃を何か一度行ったら、それ以外はどんな形の《カウンター》も、次の手番まで行えなくなります。
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