ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

セレナ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“月影の”セレナ

プレイヤー:kitokage

種族
シャドウ
年齢
不明
性別
種族特徴
[暗視][月光の守り]
生まれ
密偵
信仰
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
16
7
4
6
5
5
6
6
11
成長
18
成長
29
成長
13
成長
25
成長
9
成長
17
器用度
40
敏捷度
50
筋力
25
生命力
38
知力
19
精神力
32
増強
1
増強
1
増強
増強
増強
1
増強
器用度
6
敏捷度
8
筋力
4
生命力
6
知力
3
精神力
5
生命抵抗
21
精神抵抗
20+6=26
HP
83+17=100
MP
77+2=79
冒険者レベル
15

経験点

使用
224,500
残り
670
総計
225,170

技能

ファイター
15
デーモンルーラー
15
スカウト
12
レンジャー
9
エンハンサー
7
アルケミスト
2
セージ
1

一般技能

踊り子(ダンサー)
1
歌手(シンガー)
1

戦闘特技

  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《全力攻撃Ⅲ》
  • 《武器習熟S/アックス》
  • 《防具習熟S/非金属鎧》
  • 《マルチアクション》
  • 《防具の達人》
  • 《魔力撃》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

練技

  • 【キャッツアイ】
  • 【ビートルスキン】
  • 【マッスルベアー】
  • 【ガゼルフット】
  • 【ケンタウロスレッグ】
  • 【デーモンフィンガー】
  • 【ジャイアントアーム】

賦術

  • 【ヒールスプレー】
  • 【パラライズミスト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル12 技巧 18
運動 20
観察 15
レンジャー技能レベル9 技巧 15
運動 17
観察 12
セージ技能レベル1 知識 4
アルケミスト技能レベル2 知識 5
魔物知識
4
先制力
20
制限移動
3 m
移動力
53 m
全力移動
159 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
魔動機文明語
魔法文明語
魔神語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
デーモンルーラー技能レベル15 召異魔法 18 -1=17 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル15 25 21 19
デーモンルーラー技能レベル15 25 21
《武器習熟S/アックス》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
[魔]デスサイズ“緋ノ小夜啼鳥(スカーレット・ナイチンゲール) 2H 20 +1=23 50 11 +1=23 オーダーメイド+3・イグニダイト加工(威力+5) 自身の生命力と引き換えに威力を増す ET115
2H 20 +1=23 60 11 +1=23 合言葉使用時
ハチェット 1H投 9 22 24 11 22 残2個
ミスリルアックス+1・カスタム 1H両 21 +1=23 36 11 +1=23 オーダーメイド+3・銀製
2H 21 +1=23 46 11 +1=23
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル15 25 23
《防具習熟S/非金属鎧》 3
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
防弾加工の重いアストラルガード 8 1 8 「毒」「病気」「精神効果」以外の魔法ダメージ-3、アビス強化:防護点+1、アビスカース:必筋+2
エターナルロード 24 7
他1 多機能ブラックベルト・アイソアーマスク 2
他2 【ビートルスキン】 2 練技
合計: 鎧+他1 24 13 基本・デスサイズ装備時
合計: 鎧+他1+他2 24 15 ビートルスキン使用・盾不使用
合計: すべて 24 22 全部乗せ
装飾品 専用 効果
悪寒のウイッグ 危険感知+1 ET138
アイソアーマスク 防護点+1、遠隔攻撃を誘引 ET139
ディスプレイサー・ガジェット ✔MP 「装備部位:その他」を得る ET149
奇跡の首飾り 生死判定をやり直せる ET143
背中 野伏のセービングマント 回避・抵抗失敗時に魔法ダメージ-4 ET144
インテリアニマルサック 探索・魔物知識・異常感知・危険感知・罠回避+1 ET144
右手 巧みの指輪
左手 知力の指輪
多機能ブラックベルト ✔HP 防護点+1
アルケミーキット
軽業のブーツ 転倒しなくなる ET149
俊足の指輪
ミスリルの鎧下 (DG装備)「毒」「病気」「精神効果」以外の物理・魔法ダメージ-1 VC112
所持金
94,703 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

道具類

冒険者セット

背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、ナイフ

専用スカウト用ツール
召異の刺青
マナチャージクリスタル(5点)
精密ツールセット(ET128)
薬師道具セット(ET128)
魔香のパイプ(ET128)

装飾品(予備)

巧みの指輪4
宗匠の腕輪4
俊足の指輪4
疾風の腕輪4
剛力の指輪1
知力の指輪7
叡智の腕輪5
蝙蝠の耳飾り1見えない状態でも行動できる ET141
ウェポンホルダー改1武器や盾などを2つまで保持できる ET144
水蜘蛛のサンダル1水面に立つことができる ET148
サーマルマント1温度変化から身を守り、「炎」「水・氷」ダメージ-1 ET144

薬品・ポーション

アウェイクポーション5
トリートポーション10
魔香草20
魔海草20
クロロ酵素20薬草の効果が稀に高くなる ET126
魔香水10
熱狂の酒3ダメージをMPで肩代わり ET126
スカーレットポーション2HPを一時的に+10 ET126
アンチマジックポーション26Rの間、受ける魔法ダメージ-3
デクスタリティポーション23Rの間、命中力+2

消耗品

魔晶石(3点)60
魔晶石(5点)30
魔晶石(10点)10
魔晶石(20点)2
消魔の守護石(1点)20
消魔の守護石(3点)2
消魔の守護石(5点)1
陽光の魔符+112
陽光の魔符+212
陽光の魔符+312内1個は半額買取
月光の魔符+19
月光の魔符+29
月光の魔符+39
アンロックキー3
永久氷片1半 破壊で炎属性ダメージ-10 ET133

半は半額買取

一般道具類

詳細

保存食(1週間分)*3
着替えセット
食器セット
使いやすい調理道具セット
真っ平らの手鏡
競泳水着
防寒着

その他

アビスシャード*48
受益者のシンボル

取得アイテム(BEYOND THE EMPYREAN)

十束剣~雷馬神・オオハカリの聖印

月天のお守り

セッション中1回だけ、PCが受けるダメージを1点減少させる

幸運の数珠玉

出目で6ゾロを出したとき、一度だけ50点の経験値を得る

海流の雫

使用すると3分の間「水中適正」を得る。この効果は1日に1回だけ使用できる。

ナイルのアンク

地下にあるとき仄かに光る。周囲10mまでを照らすことができる。所持者の意志で光らせないこともできる。

夜香の残滓

異性に対する「真偽判定」に+1の達成値を得る。

名前のない子守唄

 この唄は主動作で30秒をかけて歌うことができる。
 効果範囲は空間かつ5m以内とし、「対象の冒険者LV+12以上」の〈冒険者+精神〉判定に成功すると、対象がそれから1時間以内に就寝する場合、自然回復するHPとMPを10点増加させる。抵抗は任意である。

桜舞う花緒

この下駄を所持しているPCは、自身の生死判定の結果を見たあと、達成値に+3することができる。この効果は一度発動すると花緒が切れて使えなくなる。

マテリアルカード

BASSS
1616
名誉点
2890
ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1000
【専用化】デスサイズ(50)0
【取得】専用スカウト用ツール(50)0
【取得】多機能ブラックベルト(20)0
【専用化/HP】多機能ブラックベルト(50)0
【専用化/MP】ディスプレイサー・ガジェット(50)0
【取得】使いやすい調理道具セット(5)0
【コネクション】ダークドワーフの鍛冶師100
【取得】ミスリルの鎧下(VCから導入)100
【称号】神殺し20
【称号】雷と躍る者30
【取得】真っ平らの手鏡(20)0
【取得】野伏のセービングマント(20)0
【称号】地を穿つ者30
【専用化】ミスリルアックス(50)0
【専用化】ハチェット(50)0
【取得】競泳水着(10)0
【称号】深淵に祈る者30
【専用化】エターナルロード(50)0
【称号】輪廻を開く者30
【専用化】アストラルガード(50)0
【称号】闇夜を暴く者(30)30
【称号】夢幻を視る者(30)30
【称号】愛を弔う者(30)30

容姿・経歴・その他メモ

容姿

身長145cm、瘦せぎす。白髪青眼。〈召異の刺青〉は額の目の周囲にある。

経歴

奇妙な予言をされたことがある/大きな遺跡を発見したことがある/大ゲンカしたことがある

「これが私の贖罪……」
 淡々と依頼をこなす、仕事人といった風情のシャドウ。
 かつて各地で誘拐や略奪を行った張本人。だが、その間〈魔神の種〉の支配下にあったこと、解呪した高位神官の推薦もあり、今は冒険者として贖罪の日々を過ごしている。

 いくつかの単語の使い方がなんかズレており、「運命」を「安寧」、「夢」を「価値観」、「罪人」を「戦う人」くらいの意味で使っている。

“英雄”と呼ばれるほどの高みに至ってもなお贖罪は終わらない。
 ただ、前ほど贖罪のみの生き方ではなくなったような気がする。

ギルド職員による調査記録

 勤務態度、良好。
 聞き取り調査にも進んで協力している。
 但し、〈魔神の種〉支配下の時期の記憶はかなりの混濁が見られる。ここ数年の記憶については完全に欠損している。
 “アルファ”と呼ばれる魔神使いの情報については確度が高いと思われる。聞き取りを続けること。

(追補)身長について
 肉体年齢が既に成長期を超過しているため、もう伸びないと思われる。

予言、喧嘩、遺跡

“百の月が満ち百の月が欠けた後、その魂は銀の祝福を得るだろう。しかし時を満たさずして風に触れたならば、その魂は赤く染まり災厄を齎すだろう。”
 予言の子としてセレナは生まれた。
 生まれてすぐ殺されるはずだったが、両親が周囲を説得し、風に触れないよう監禁されて育つ。幼いセレナは「外に出たい」と、両親と大喧嘩を繰り返した。
 その日も両親と喧嘩をした。そして偶然、自分しか通れないような小さな穴が壁に開いているのを発見した。穴から外に出たセレナは、偶然他の大人たちに見つからずに進み、これまた偶然、大きな遺跡を発見した。
 果たして、どこまでが偶然だったのだろうか。
 彼女はそこでアルファと出会う。

アルファ

 アルファと名乗った青年の話は、セレナにとってはどれも新鮮で、面白いものだった。
 話し疲れて眠ったセレナは、次の日、自分のベッドで目覚めた。まるで何事もなかったかのように。
 しかし、アルファと出会ったことは確かに覚えている。そして、また会いたいと思った。
 セレナはたびたび家を抜け出し、アルファに会いに行くようになった。両親と喧嘩をした時、いつも味方になってくれるのはアルファだった。彼女の心中はアルファが占め、アルファの言葉が彼女の行動指針となった。

「閉じ込めるなんて酷い」
「愛があればそんなことはしないはずだ」
「そんな酷い仕打ちをする人たちには、罰が当たっても仕方ない」
「自分で自分の人生を選択することが、人生の充足に繋がると思う」
「あなたに理不尽を強いながら、あの人たちがこれからも生き続けることを、許せる? それとも、許せない?」
「あなたはもっと、自分で人生の選択をすべきだ」
「あなたの人生にあなたの両親の存在が必要か、考えてみて」
「僕は不要なものは、綺麗さっぱり捨ててしまう主義なんだ」

 ――そうだ。私は外に出たい。私を閉じ込める両親なんて必要ない。
 これは私が両親に下す罰だ。
 セレナは自分の手を両親の血で染めた。

「運命」、「夢」、「罪」

 運命に従っていれば、平穏であったのだと思う。
 これは運命を拒絶した罪なのだと、だから安寧を許されないのだと思っている。
 ……ずっと夢を見ているような気がする。誰もが皆、同じようで少しずつ違う夢を。


 そして、セレナはアルファと共に旅立った。

 さらに時を経て高位神官に遭遇し、〈魔神の種〉を解呪され、今に至る。

冒険の記憶

雷馬

 踊りはよく分からない。楽しいのか、どうなのか。
 でも、踊る彼女らは楽しそうだった。雷も、風も。

地狼

 辛い記憶を二度も忘れることはできない。
 それでも、また会えたらいいのにと思う。次は、春に。

水蛇

 海の底は暗く冷たいけれど、海に抱かれたあの島は暖かい。

 気高いと言われたことの意味を考えた。
 罪を贖おうと歩んだ道が気高さに繋がるなら、罪人もいつしか英雄になるのかもしれない。

風鰐

 壊れても、全てが終わるわけではない。
 壊れても、また進める。進んだ先で、また会えればいい。

瞑獏

 信じることに正しい形はない。でも、信じなくては進めない。
 信じて、傷ついて、また何かを信じて進むのだろう。

火鵺

 愛を亡くしたのは他者がいるから。
 愛を得たのは他者がいたから。
 その暖かさを、もう知っている。

火隼

 救えなかった。救いたかった。
 英雄と呼ぶ声に応えたいと思った。
 犠牲を強いる運命も、諦める言い訳にする運命も、全て飛び越える。

PL向けメモ

メモ

運用指針

前線に出て敵を殴ります。
1R目は《マルチアクション》【ヴェノムエスパーダ】で前に出て、《全力攻撃》で殴ります。2R目以降は《マルチアクション》で【ブラッドミスト】や【デモンスクリーム】のデバフを撒きながら《全力攻撃》します。

成長予定

エンハンサーのばすよ

履歴

キャラクター作成

x3 1d+1d+2d+2d+2d+2d #1
(1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 4[4]+5[5]+7[6,1]+7[5,2]+4[3,1]+3[1,2] > 30

#2
(1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 1[1]+3[3]+5[2,3]+7[3,4]+8[2,6]+7[3,4] > 31

#3
(1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 6[6]+5[5]+5[1,4]+6[5,1]+6[5,1]+11[5,6] > 39

3番目で確定

成長は平均表を使って、器用6敏捷7筋力6生命6知力5精神4

作成時技能
ファイター11
スカウト9
デーモンルーラー6
エンハンサー3
セージ1
アルケミスト1
12レベルキャップ解放

Gr [3,3]->(筋力)
筋力
Gr [4,1]->(生命力 or 器用度)
器用
Gr 三回目 [2,5]->(敏捷度 or 知力)
敏捷
Gr 四回目 [2,2]->(敏捷度)
敏捷
Gr 五回目 [1,3]->(器用度 or 筋力)
器用
Gr 六回目 [6,2]->(精神力 or 敏捷度)
敏捷
Gr 七回目 [1,2]->(器用度 or 敏捷度)
敏捷
Gr 八回目 [6,2]->(精神力 or 敏捷度)
敏捷
Gr 九回目 [4,2]->(生命力 or 敏捷度)
敏捷
Gr 十回目 [3,4]->(筋力 or 生命力)
生命

筋力 器用 敏捷 敏捷 器用 敏捷 敏捷 敏捷 敏捷 生命
→器用2敏捷6筋力1生命1

リビルド

※12レベルキャップ解放後に適用/戦闘特技のみ
【リビルド前戦闘特技】特技名(取得レベル)
《魔力撃》(1)
《武器習熟A/アックス》(3)
《全力攻撃Ⅱ》(5)
《武器習熟S/アックス》(7)
《頑強》(9)
《防具習熟A/非金属鎧》(11)

【リビルド後戦闘特技】特技名(取得レベル)
《防具習熟A/非金属鎧》(1)
《武器習熟A/アックス》(3)
《全力攻撃Ⅱ》(5)
《武器習熟S/アックス》(7)
《防具習熟S/非金属鎧》(9)
《マルチアクション》(11)

13レベルキャップ解放

Gr [3,3]->(筋力)
筋力
Gr [3,1]->(筋力 or 器用度)
器用
Gr [2,5]->(敏捷度 or 知力)
知力
Gr [1,2]->(器用度 or 敏捷度)
器用
Gr [6,3]->(精神力 or 筋力)
精神
Gr [6,2]->(精神力 or 敏捷度)
精神
Gr [3,2]->(筋力 or 敏捷度)
敏捷
Gr [2,2]->(敏捷度)
敏捷
Gr [1,3]->(器用度 or 筋力)
器用
Gr [3,3]->(筋力)
筋力

筋力 器用 知力 器用 精神 精神 敏捷 敏捷 器用 筋力
→器用3敏捷2筋力2知力1精神2

14レベルキャップ解放

Gr 1 [5,5]->(知力)
知力
Gr 2 [2,2]->(敏捷度)
敏捷
Gr 3回目 [5,4]->(知力 or 生命力)
生命
Gr 4回目 [3,2]->(筋力 or 敏捷度)
敏捷
Gr 5回目 [2,1]->(敏捷度 or 器用度)
敏捷
Gr 6回目 [1,6]->(器用度 or 精神力)
精神
Gr 7回目 [1,1]->(器用度)
器用
Gr 8回目 [5,1]->(知力 or 器用度)
器用
Gr 9回目 [6,1]->(精神力 or 器用度)
精神
Gr 10回目 [3,5]->(筋力 or 知力)
筋力
Gr 11回目ラスト [3,4]->(筋力 or 生命力)
生命

知力 敏捷 生命 敏捷 敏捷 精神
器用 器用 精神 筋力 生命
→器用2敏捷3筋力1生命2知力1精神2

15レベルキャップ解放

Gr 1回目 [4,4]->(生命力)
生命
Gr 2回目 [1,6]->(器用度 or 精神力)
精神
Gr 3回目 [4,3]->(生命力 or 筋力)
生命
Gr 4回目 [6,2]->(精神力 or 敏捷度)
敏捷
Gr 5回目 [1,6]->(器用度 or 精神力)
精神
Gr 6回目 [2,3]->(敏捷度 or 筋力)
敏捷
Gr 7回目 [5,4]->(知力 or 生命力)
生命
Gr 8回目 [3,4]->(筋力 or 生命力)
生命
Gr 9回目 [2,4]->(敏捷度 or 生命力)
生命
Gr 10回目 [5,4]->(知力 or 生命力)
生命
Gr 11回目 [4,1]->(生命力 or 器用度)
生命
Gr 12回目(最後) [1,2]->(器用度 or 敏捷度)
敏捷

生命 精神 生命 敏捷 精神 敏捷
生命 生命 生命 生命 生命 敏捷

→敏捷3生命7精神2

15Aレベルキャップ解放

Gr 1回目 [5,2]->(知力 or 敏捷度)
敏捷
Gr 2回目 [6,6]->(精神力)
精神
Gr 3回目 [1,6]->(器用度 or 精神力)
器用
Gr 4回目 [3,2]->(筋力 or 敏捷度)
敏捷
Gr 5回目 [1,2]->(器用度 or 敏捷度)
器用
Gr 6回目 [2,2]->(敏捷度)
敏捷
Gr 7回目 [4,3]->(生命力 or 筋力)
生命
Gr 8回目 [3,3]->(筋力)
筋力
Gr 9回目 [4,6]->(生命力 or 精神力)
生命
Gr 10回目 [6,4]->(精神力 or 生命力)
生命
Gr 11回目 [5,4]->(知力 or 生命力)
生命
Gr 12回目 [2,2]->(敏捷度)
敏捷
Gr 13回目ラスト [5,3]->(知力 or 筋力)
知力

敏捷 精神 器用 敏捷 器用
敏捷 生命 筋力 生命 生命
生命 敏捷 知力

→器用2敏捷4筋力1生命4知力1精神1

アビス強化・履歴

2023/4/1
一回目

アビス強化→アストラルガード 強化内容:防護点+1

ABT アビスカース表(41) > 「鈍重な」 携行時 移動力が半分(端数切り上げ)になる。

ABT アビスカース表(26) > 「陽気な」 装備時 精神抵抗判定に失敗するたび、笑いが止まらなくなる。次の手番終了時まで行動判定(『Ⅰ』123頁)に-1のペナルティ修正を受ける。この効果は累積する。

ABT アビスカース表(21) > 「重い」 装備時 強化した武具の必要筋力が+2される。威力、防護点などは変化なし。

OK

アビスシャード消費3*3=9個。「重い」アストラルガード防護点+1

使用サプリ

エピックトレジャリー
モンストラスロア
メイガスアーツ
バトルマスタリー

ヴァイスシティ

テンプレート

=====================================================
【キャラクター名】セレナ
【種族】シャドウ
【技能】ファイター15、スカウト12、デーモンルーラー12、レンジャー9、エンハンサー3、アルケミスト2、セージ1
【役割】前衛デバッファー
【備考】「(参加セッション名)」参加
【CSリンク】https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=OB1Tk0
=====================================================

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 120,000 900 器用×6
敏捷×7
筋力×6
生命×6
知力×5
精神×4
1 2022/8/15 零話~赫う都 2,700+50*2 14,442 119 敏捷
器用
あめふり ヴォルダム(みつる)フェリシア(天狗このえ)カーラ(「リンゴアメ」)メイベル(ねこ)(敬称略)
アルケミスト1→2、デスサイズをカスタム
2 2022/9/12 十束剣・雷馬~荒ぶる舞い手 1,950+50 23,660 98 生命
生命
あめふり ヴォルダム(みつる)フェリシア(天狗このえ)カーラ(「リンゴアメ」)メイベル(ねこ)(敬称略)
デモルラ6→7。取得:オオハカリの聖印、踊り子1、アビスシャード2(計17)。称号:神殺し、雷と躍る者
3 2022/9/20 阿毘遮迦~境界の守護者 2,040 10,610 72 知力
精神
あめふり ヴォルダム(みつる)フェリシア(天狗このえ)カーラ(「リンゴアメ」)メイベル(ねこ)マリオン(明地)(敬称略)
デスサイズをイグニダイト加工。取得:月天のお守り
2022/9/21 12レベルキャップ解放 20,000 40,000 400 器用×2
敏捷×6
筋力×1
生命×1
ファイター11→12、スカウト9→10、デモルラ7→8、レンジャー3。取得:アビスシャード6(計23)。リビルド権行使
4 2022/10/21 地狼~微睡む隠者 2,420 20,933 78 敏捷
精神
あめふり ヴォルダム(みつる)フェリシア(天狗このえ)カーラ(「リンゴアメ」)メイベル(ねこ)マリオン(明地)(敬称略)
半額買取:消魔の守護石(3点)*2。取得:幸運の数珠玉、アビスシャード3(計26)。称号:地を穿つ者
2022/10/22 13レベルキャップ解放 20,000 50,000 400 器用×3
敏捷×2
筋力×2
知力×1
精神×2
ファイター12→13、デモルラ8→10、レンジャー3→5。取得:アビスシャード9(計35)
5 2023/1/26 水蛇~彷徨う屍 3,120+50+50 27,964 79 器用
精神
あめふり ヴォルダム(みつる)カーラ(「リンゴアメ」)メイベル(ねこ)ライカ(ロウブリ)(敬称略)
半額買取:永久氷片*1。取得:海流の雫、歌手1、アビスシャード4(計39)。称号:深淵に祈る者
2023/1/27 14レベルキャップ解放 30,000 60,000 500 器用×2
敏捷×3
筋力×1
生命×2
知力×1
精神×2
ファイター13→14、スカウト10→11、レンジャー5→9。取得:アビスシャード9(計48)
6 2023/3/15 風鰐~狂宴の王 3,690+50+50 28,546 100 筋力
精神
生命
あめふり ヴォルダム(みつる)カーラ(「リンゴアメ」)メイベル(ねこ)ライカ(ロウブリ)(敬称略)
スカウト11→12。半額買取:消魔の守護石(5点)・陽光の魔符Ⅲ、取得:ナイルのアンク、アビスシャード5(計53)。消費:アビスシャード(53→44)。称号:輪廻を開く者
7 2023/5/2 魂なきドラウグ~盲神崇拝 2,830+50 47,678 93 敏捷
筋力
精神
あめふり ヴォルダム(みつる)カーラ(「リンゴアメ」)メイベル(ねこ)ライカ(ロウブリ)(敬称略)
半額買取:陽光の魔符Ⅲ、取得:夜香の残滓、アビスシャード3(計47)。称号:闇夜を暴く者
2023/5/3 15レベルキャップ解放 30,000 80,000 600 敏捷×3
生命×7
精神×2
ファイター14→15、デーモンルーラー10→12。取得:アビスシャード9(計56)
8 2023/7/20 十束剣・瞑獏~夢想せし機構 2,430+50+50 32,367 83 生命×2
器用
あめふり ヴォルダム(みつる)カーラ(「リンゴアメ」)メイベル(ねこ)(敬称略)
半額消費:陽光の魔符Ⅲ。取得:名前のない子守唄、アビスシャード4(計60)。称号:夢幻を視る者
2023/7/21 15Aレベルキャップ解放 35,000 100,000 700 器用×2
敏捷×4
筋力×1
生命×4
知力×1
精神×1
デーモンルーラー12→15、エンハンサー3→5。取得:アビスシャード9(計69)
9 2023/9/5 十束剣・火鵺神~空墜とす貪翼&火隼神~空巡る比翼 3,390+50+50 58,305 98 敏捷
精神
あめふり ヴォルダム(みつる)カーラ(「リンゴアメ」)メイベル(ねこ)(敬称略)
取得:桜舞う花緒、アビスシャード4(計73)。称号:愛を弔う者
取得総計 225,170 714,505 4,320 111

収支履歴

道具類

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
召異の刺青::-100
マナチャージクリスタル(5点)::-2500
精密ツールセット::-2500
薬師道具セット::-200
魔香のパイプ::-1360

武器

デスサイズ::-26000
Lオーダーメイド(必筋+1)::-3000
Lオーダーメイド(必筋+1/合計+2)::-3000
Lイグニダイト加工::-20000
Lオーダーメイド(必筋+1/合計+3)::-3000
トマホーク::-630*2 売却::+315*2
ハチェット::-2300*2
ミスリルアックス::-8000
Lオーダーメイド(必筋+3)::-3000*3
L魔法の武器加工::-20000

防具

ボーンベスト::-2100 売却::+1050
ドラゴンスケイル::-4500 売却::+2250
アストラルガード::-34000
Lアビス強化::-12000
L防弾加工::-9000
カイトシールド::-500 売却::+250
エターナルロード::-65000

装飾品

悪寒のウイッグ::-2500
アイソアーマスク::-2000
蝙蝠の耳飾り::-3500
奇跡の首飾り::-10000
セービングマント::-8000 売却::+4000 野伏のセービングマント::-9000
ウェポンホルダー改::-5000
インテリアニマルサック::-9000
サーマルマント::-3500
多機能ブラックベルト::-4000
軽業のブーツ::-11600
水蜘蛛のサンダル::-2000
ディスプレイサー・ガジェット::-5000
ミスリルの鎧下::-7500

指輪・腕輪

巧みの指輪::-500*5
宗匠の腕輪::-1000*4
俊足の指輪::-500*6
疾風の腕輪::-1000*4
剛力の指輪::-500
知力の指輪::-500*8
叡智の腕輪::-1000*5

アルケミスト関連

アルケミーキット::-200
マテリアルカード緑A::-200*16
マテリアルカード緑S::-2000*16

薬品・ポーション

アウェイクポーション::-100*5
トリートポーション::-500*10
魔香草::-100*20
魔海草::-250*20
クロロ酵素::-50*20
魔香水::-600*10
熱狂の酒::-980*3
スカーレットポーション::-1400*2
アンチマジックポーション::-3000*2
デクスタリティポーション::-2000*2

消耗品

魔晶石(3点)::-300*60
魔晶石(5点)::-500*30
魔晶石(10点)::-2000*10
魔晶石(20点)::-8000*2
消魔の守護石(1点)::-100*20
消魔の守護石(3点)::-450*2 (※半額買取)
消魔の守護石(5点)::-1250 (※半額買取)
陽光の魔符+1::-500*12
陽光の魔符+2::-1500*12
陽光の魔符+3::-5000*11
陽光の魔符+3::-2500*2 (※半額買取) ::+2500(消費分補填)
月光の魔符+1::-500*9
月光の魔符+2::-1500*9
月光の魔符+3::-5000*9
アンロックキー::-100*3
永久氷片::-1500 (※半額買取)

一般道具類

保存食(1週間分)::-50*3
着替えセット::-10
食器セット::-12
使いやすい調理道具セット::-50
真っ平らの手鏡::-50
競泳水着::-20
防寒着::-80

その他
初期取得消費合計
アビスシャード1541947

受益者のシンボル::-100
十束剣~雷馬神・オオハカリの聖印
月天のお守り
幸運の数珠玉
海流の雫
ナイルのアンク
夜香の残滓
名前のない子守唄

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