神秘
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- ≫△【私の世界】
- 消費
- MP10
- 対象
- 特殊
- 射程/
形状 - 2(視界)/-
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 必中
- 属性
- 神秘
- 概要
- 神秘の刃に対するアンチテーゼであり、時間と空間を一時的に我が元とする能力。なおかつ、防御寄りの力。この能力は進化を残している
- 効果
【発動条件】
・2d6+3で[9~15]
・クリティカル時(クリティカル値15)
┗自身の手番を追加
・ファンブル時(ファンブル値2)[驕句多霆「蝗]
┗自身の判定が全て1Rの間不可。
【効果】
●任意選択型(以下の能力から一つ選択、この能力は10秒に1度だけ行使できる)
・対象1体に対して「2回攻撃&双撃」の能力を与える。
・1d3ラウンドの間、対象の行為判定に+2のボーナス修正を与える。
・対象の行為判定を1d3ラウンドの間-2する。その間、対象が受けるダメージは-10される。
【対抗神秘】視界内で神秘が発動した際、この神秘の発動に成功した上で相手の神秘発動の出目を上回れば、神秘の効果を無効化する。クリティカルの場合、手番に割り込んで即座に自分のターンを行うことが可能。