〈斧を絡繰る血玉石〉
- 知名度
- 形状
- カテゴリ
- 冒険者技能用アイテム
- 製作時期
- 魔法文明〜現代
- 概要
- 真っ黒な中に血痕のような赤が滴る石でできた腕のようなもの
- 効果
-
ゴーレム強化素材の一つ。
通常通り、ゴーレム作成時に組み込む形で使用する。
組み込んだゴーレムは、アックスを使用して攻撃が可能となる。 - 作り方
詳細
〈血玉石〉の作り方は以下の手順で行う。
(1)メインコンポーネントとなる〈血石〉(任意の価格分)を用意。必要に応じてサブコンポーネントとなる戦利品類(ここで参照されるのは戦利品類のマテリアルカラーとランク)も用意。
(2)作りたいランクを指定し、魔力付与判定(付与術師、真語魔法、操霊魔法、秘奥魔法+知力b)を行う。制作時間と難易度は、
Bランク=「目標値10」で「一週間」
Aランク=「目標値15」で「一ヶ月」
Sランク=「目標値20」で「三ヶ月」
のようになる(制作に専念し他の一切を放棄すれば一段階の短縮、また達成値が目標値を4上回るごとに一段階短縮される。最短で1日)。判定に成功すると素材をすべて消費し、指定のランクと大きさの〈血玉石〉が作成される。(AランクAサイズであれば〈大血星石〉、SランクBサイズであれば〈血曜石〉)
(2’)サブコンポーネントを投入している場合、そのマテリアルカラーに応じて能力がランダムに抽選される。投入したサブコンポーネントのランクに応じて抽選数が変化する(Bランク素材を使用すると1つ抽選、Aランクだと2つ、Sランクだと3つの中から任意に選ぶことができる。2色の素材をそれぞれ入れた場合、抽選数が2倍となり、マルチカラーの能力も抽選に入る)。抽選結果に応じて名称も変化。([強化の][血玉石])
(3)作成した〈血玉石〉の能力で合成可能なカテゴリ/アックスの武器を合成する(一度合成したアイテムは任意に取り外せないことに注意)。合成した武器の名前が加わる(〈[バトルアックス]を絡繰る[濡れた][大血玉石])。
(4)ゴーレム強化アイテムの完成。この状態になった〈血玉石〉はゴーレムに組み込むことができる。作成した血玉石のステータスと名称
〈名称〉 対応した必筋 価格 〈血玉石〉 str15 200〜1499G 〈大血玉石〉 str25 1500〜4999G 〈巨血玉石〉 str40 5000G以上 アイテム制作に使用した血石の大きさ=価格に依存する。
上記の対応した必要筋力までの斧を装備できる。〈名称〉 対応したランク 制作目標値 〈血玉石〉 Bランク 10 〈血星石〉 Aランク 15 〈血曜石〉 Sランク 20 アイテム作成の際に指定して作成する。
対応したランクまでの斧を装備できる。- 血玉石の仕様
詳細
⑴〈血玉石〉は他のゴーレム強化アイテムと同様の処理で、汎用の強化アイテムとしてすべてのゴーレムに組み込むことができる。
これを組み込んだゴーレムは以下の効果を得る。
・主人となるキャラクターのランバージャック技能を元に、ランバージャック技能で実行可能な判定を代行できる。また主人と同時に協力して作業を行うことで、判定の要求時間を1段階引き下げることができる(10秒未満にはできない)。
・組み込んだ部位では、カテゴリ/アックスを用いて戦闘行動が可能となる。武器が持つ命中修正やダメージ修正を攻撃に加算する。ダメージは「2d+打撃点固定値」ではなく「威力+打撃点固定値/C値」で算出する。これによってクリティカルやファンブルが発生するようになる。
・武器に合成した〈血玉石〉の持つサブコンポーネント能力が武器使用時に適用される。
⑵この強化アイテムは、ゴーレムが術者の任意魔法解除以外の外的要因によって破壊された場合、同時に破壊されてしまう。合成された武器はその場に武器単体として落ちる。これは流派秘伝が門外不出であるがゆえの、秘術流出を避けるための安全装置である。
注意点として、〈血玉石〉1つで使用できるアックスのデータは1Hのものだけであり、1Hのデータを持たないアックスと合成した場合はその斧で上記の恩恵を受けることはできない。2H以上のデータを利用する場合、合成に使った〈血玉石〉とは別に〈補助の血玉石〉を用法の不足分だけ用意し強化アイテムとしてゴーレムに組み込む必要がある。〈補助の血玉石〉
〈血玉石〉とほぼ同じ手順で作る。運用の際は〈血玉石〉と同様に武器の条件を満たす必要がある。違いは以下。
・武器とは合成しない。よって特定武器の専用化が発生しない。
・サブコンポーネントの能力は単色のものしか付与されない。- 能力の一覧
モノカラー
赤の能力
腕力の
植物の魔物に対して斧で与えるダメージを+3点(スレイヤー+3:植物)
伐採の
ゴーレムによる斧を用いた伐採判定+4(術者のランバージャック技能を基準とする)
爪牙の
相手にダメージを与えた場合、そのダメージの10%分相手のHP上限を削る
緑の能力
葉緑の
太陽光下では生命抵抗力が+2される
濡れた
組み込まれたゴーレムの全身が、受ける炎属性、水・氷属性のダメージを-2する
脈動する
戦闘中のみ自身の手番の終了時に、組み込んだ部位のHPを「環境レベル」点回復する
黒の能力
尖った
斧の攻撃のクリティカル時、ダメージを+「術者のランバージャック技能レベル」
硬い
組み込んだ部位のHP+「術者のランバージャック技能レベル」
重い
合成した斧の威力を上昇+「主人の筋力」
白の能力
模倣する
術者の戦闘特技のうち、近接攻撃で使用可能、なおかつ合成した斧で実行可能な戦闘特技を実行させる。宣言回数枠は術者のものと共有される。
知的な
ゴーレムの斧を用いた攻撃で与える弱点ダメージが2倍となる
改良された
ゴーレムの斧によって倒した魔物の戦利品獲得ロールに+2(複数部位を斧で倒している場合、斧で倒した部位数と同じ回数だけ上昇)
金の能力
魔力の
斧の特殊能力をゴーレムが使用可能になる。
輝く
組み込んだゴーレムの全身が発光し、暗所で光源となる(半径10m)。暗視知覚の敵からのヘイトが若干高まる。
薫る
10分以上の時間を要する判定を術者が行うとき、そばにこのゴーレムがいる場合判定に+2のボーナス修正を得る。
マルチカラー
赤x白
掌握の
装備可能な斧の必要筋力+「術者のランバージャック技能レベル」、装備した斧を用いた命中判定に+1のボーナス修正。
器用な
不足している用法分の手をゴーレムの既存の腕で賄える(腕のあると判断できる部位に組み込んだ場合のみ)
赤x黒
異形の
ラクシア外の存在に対して斧で攻撃をする場合のみ、判定が能動有利になる(同値で勝利し、自動成功を優位にできる)
剛直の
装備した斧による攻撃の命中力と打撃点とクリティカル値へのペナルティ修正が常時無効化される
赤x緑
貪る
1ラウンドに1回、装備した斧でダメージを与えると自身のHPを「対象の生命力b」点回復する(具体的な数値がない場合生命抵抗力とレベルの差を参照する)
大自然の
この血玉石を組み込む部位は、さらに2つまで強化アイテムを装着できる。
赤x金
獣相の
装備した斧による命中判定に+2のボーナス修正を得るが、全身の回避判定が−1のペナルティ修正を受ける。
増幅の
装備した斧による命中判定に+1、与える物理ダメージを+2、クリティカル値を−1する。戦闘中一度でも命中判定を行った場合、攻撃対象としたキャラクターが戦闘不能となっていない限り、このゴーレムの全ての部位はそのキャラクターに対してしか攻撃や能力の実行ができなくなる。
緑x黒
穢れた
装備した斧が毒・病気・呪い属性に属する効果を持つ場合その効果が有効になる。またその効果の達成値=抵抗難易度と武器によって同属性で与えるダメージを+2
爛れた
装備した斧による攻撃で1点以上のダメージを受けたキャラクターは、ゴーレムの命中判定の値を目標値として生命抵抗力判定を行う。失敗した場合、18ラウンドの間生命抵抗力判定に−2のペナルティ修正。この効果は累積しない。
緑x白
治癒の
ゴーレムのHPが回復する時、常にその数値を+「術者のランバージャック技能/5切り上げ」点する。
不壊なる
全身に効果がある。ゴーレムのHPが0以下となって生死判定を行う際、不屈と同様の能力を持つ。
緑x金
蔓延る
戦闘中に組み込んだ部位が物理ダメージを受けるたびに、その部位の防護点を+1点。最大累積数は術者のランバージャック技能レベルと同じ。18ラウンド変化がない場合累積値がリセットされる。
侵食する
装備した斧で1点以上のダメージを与えた対象に「寄生木カウンター」を1つ置く(最大2つ)。ゴーレムの手番終了時、戦場の「寄生木カウンター」が置かれたキャラクターはそのカウンター数に等しい病気属性の確定ダメージを受け、与えたダメージの合計だけ組み込んだ部位のHPが回復する。寄生木カウンターは主動作、射程接触で取り除ける。
白x黒
鋭い
このゴーレムの装備した斧を用いた武器攻撃に対しての回避判定では自動成功が発生せず、出目3でも自動失敗になる。
中和の
術者の指示でゴーレムが受けている有利な効果と不利な効果を一つずつ選択し、達成値に関係なく打ち消す。1ラウンドに1回だけ宣言が可能。
白x金
精錬の
装備可能な斧のランク+1
迸る
装備した斧による攻撃の際、威力表の出目が〜11の場合、常に出目が+1される。装備した斧による攻撃がクリティカルを発生させた場合、「回転数×ゴーレムの魔物レベル」に等しい確定ダメージをゴーレムの全部位が受ける。
黒x金
白銀の
装備した斧が「銀の武器」扱いとなる。
汚染された
装備した斧によるダメージが+「4-環境レベル」。分類が植物扱いのキャラクターに装備した斧の攻撃が命中した時、そのキャラクターの生命抵抗力を-1する。この効果は必中効果扱いで、累積しない。
由来・逸話
ユキノ家はブルーセ村では非常に珍しい「重要な役職を持つリカントではない種族の家系」である。ユキノ一族はブルーセ村のあるテールボー山で生まれ育つスノードロップの短命種メリアで、代々操霊術を継ぎ、ゴーレムのパワーを運用してテールボー山で独占的林業を営んでいる。彼らの用いる「ゴーレムに斧を効率的に運用させる秘術」はがらがらどんたちの間でも一目置かれる技術だ。
〈斧を絡繰る血玉石〉(以下〈血玉石〉)は、ユキノ一族の秘術の根幹であるゴーレム強化アイテムの総称だ。同時に、このゴーレム強化アイテムの中で最もベーシックなアイテムの名前でもある。このアイテム名は二つから三つのコンポーネントを合体させた名称であり、段階に応じて名前も多少変化する。