ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

猫鬼クロカゲ(hardcore) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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猫鬼(みょうき)クロカゲ(hardcore)

分類:未分類
知能
動物並み
知覚
五感(暗視),魔法
反応
敵対的
言語
???
生息地
不定
知名度/弱点値
19/26
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
22
移動速度
0(10)
生命抵抗力
18 (25)
精神抵抗力
18 (25)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
爪(本体) 20 (27) 2d+20 16 (23) 10 900 900
無し(片鱗) - 0 - -
無し(片鱗) - 0 - -
無し(片鱗) - 0 - -
無し(片鱗) - 0 - -
部位数
5(本体,片鱗×4)
コア部位
本体

特殊能力

グロッキー

このキャラクターが計300点の魔法ダメージを受けた時、1Rの間、このキャラクターは『グロッキー』状態となります。
1R経過後、再度魔法ダメージの計上を始めます。

ATG

このキャラクターは、手番開始時に『ATG』を3つ得ます。
このキャラクターの合計HPが600以下であれば、追加で3つ。
300以下であれば、更に追加で4つ得ます。(計10つ)

怪談

このキャラクターは呪い属性のダメージを受けず、通常の武器によるダメージも受けません。

●本体

猫鬼の威圧

このキャラクターによってダメージを受けたキャラクターは、『〇威圧』を5つ得ます。

〇威圧

この能力を持つキャラクターは、最大HPが『1』減少します。(現在HPは上限を上回った場合を除き、この効果では増減しません)
この能力の効果は累積します。
この能力は、最大HPを超えるようにこの能力を持つキャラクターが回復した場合、その回復量と等しい数だけ消滅します。

この能力によって最大HPが本来の値の半分以下になった場合、この能力を持つキャラクターは味方陣営に対する攻撃しか行えなくなります。(行わないという選択肢はありませんが、攻撃手段については問いません。)この効果は、『〇威圧』が全て消滅するまで継続します。

終わりに近づく怪談劇

このキャラクターによるダメージは、本来のHPの他で受けることは出来ません。(ホーリーブレッシングや、最大HPを増加する効果で増加したHPなどでは受けることが出来ません。)

無制限行動

このキャラクターは無制限に主動作を行うことが出来ます。
ですが、近接攻撃は1ラウンドに1回しか行うことが出来ません。

猫鬼の地響き/15/生命抵抗/半減

ATGを2つ消費して使用できます。
自身を中心とした半径10mの自身を除く全てに対し、『2d+15』点の呪い属性魔法ダメージを与えます。

化身を呼ぶ慟哭/19/回避/消滅

ATGを1つ消費して使用できます。
『射程/形状:20m/射撃』で、『対象:1体』に自身の分身を走り寄らせ、『2d+15』点の呪い属性魔法ダメージを与えます。

疾走する猫鬼夜行/命中/回避/消滅

ATGを6つ消費して使用できます。
『射程/形状:移動力/突破』で、『対象:1体』に向けて走り出し、『2d+18』点の呪い属性魔法ダメージを与えます。
そして、同じ処理を追加で2回繰り返します。

広がる街談巷説/17/生命抵抗/半減

ATGを7つ消費して使用できます。
自身を中心とした半径50mの全てを対象に『2d+15』点の呪い属性魔法ダメージを与えます。
抵抗に失敗したキャラクターは、全員このキャラクターと同座標まで強制的に移動し、
その後、自身を中心とした半径10mの全てを対象に『2d+20』点の呪い属性魔法ダメージを与えます。
(抵抗に成功し、両者の射程内に居た場合、両者のダメージが半減します。)

グロッキー!

グロッキー状態の場合、防護点が0点になり、受けるダメージが2倍になります。

●片鱗

透明

この部位は透明です。
しかし、グロッキー状態になると、透明では無くなります。

共有

この部位が受けるダメージは全て、『部位:本体』が受けます。

戦利品

自動
怪談の一篇(40000G/白SS)
2~10
猫鬼の呪い(1000G/赤黒S)
11~
猫鬼の呪い(1000G/赤黒S)×1d

解説

騒々しくも愉快な祝祭の舞台──その陰で必要とされた「猫の手」。
人々の悪意から生まれ、使役され──使い潰され……そうして、破棄された物語の切れ端。
──其の名を、幻魎百物語「猫鬼クロカゲ」。
今この瞬間も尚、人々が去った地を燃やしては、慟哭を上げる……
結末を迎えることのない、怪談。

製作者:KIWIさん

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