ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ルプス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

仕合わせのラッキーマンルプス

プレイヤー:はなまる

さ、今日も楽しく魔神狩りといこう

種族
ソレイユ
年齢
性別
種族特徴
[輝く肉体][太陽の再生][太陽の子]
生まれ
戦士
信仰
“太陽神”ティダン
ランク
穢れ
0
10
15
1
5
4
12
5
1
8
成長
5
成長
3
成長
6
成長
4
成長
1
成長
4
器用度
20
敏捷度
17
筋力
33
生命力
24
知力
3
精神力
13
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
5
生命力
4
知力
0
精神力
2
生命抵抗
13
精神抵抗
11
HP
51+15=66
MP
13
冒険者レベル
9

経験点

使用
40,000
残り
2,230
総計
42,230

技能

ファイター
9
スカウト
9
エンハンサー
2

戦闘特技

  • 《シールドバッシュⅡ》
  • 《追い打ち》
  • 《乱撃Ⅱ》
  • 《武器習熟A/フレイル》
  • 《武器習熟S/フレイル》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 12
運動 12
観察 9
魔物知識
0
先制力
12
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
ソレイユ語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル9 33 12 14
《武器習熟S/フレイル》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
陽気なデーモンスレッシャー+1 1H 24 13 34 8 +1=18 専用C値-1し精神抵抗失敗で笑いが止まらず次の手番終了まで行動判定-1。魔法の武器。魔神にあてた場合、敵が生命抵抗失敗で回避-1を累積。
タワーシールド 1H 17 +2=14 17 12 14
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル9 33 12
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4
タワーシールド 17 2
合計:ファイター/すべての防具・効果 12 6
装飾品 効果
熊の爪 マッスルベアー+1
右手 敏捷の腕輪
左手 宗匠の腕輪
幸運のお守り
所持金
2160 G
預金/借金
G

所持品

スカウトツール (100) × 1
冒険者道具セット (100) × 1
アウェイクポーション (100) × 1
ヒーリングポーション (100) × 3
魔晶石3 (300) × 1


名誉点
576
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

身長
205
体重
96
褐色
経歴


産まれた環境:大剣重斧主義。とにかく大きくて重いほど強い。じんせいにおいてそれがすべて。
ハプニング1・幸運:束縛されることはなかった。
ハプニング2・幸運:立派な先達と知り合えた。
ハプニング3・幸運:偉人や有名人と出会い、「君は成功する」と言われた。
信条1:財力(賭博・貧しさ) 肯定
信条2:努力(労働・日常) 否定
矜持:挑戦はかならず受ける。
ヴァグランツになった理由:ほかの生き方を知らない

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 40,000 54,000 500 器用×5
敏捷×2
筋力×6
生命×4
知力×1
精神×4
1 2021/8/16 差出人不明 2,230 -1,000 76 敏捷
ラーテル メイン(ぽるぷら)ライム(なえりん)フィレンツェ(ひむち)まぁご(クララ)
0
データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。
取得総計 42,230 576 23

収支履歴

スカウトツール ::-100*1
冒険者道具セット ::-100*1
アウェイクポーション ::-100*1
ヒーリングポーション ::-100*3
魔晶石3 ::-300*1
陽気なデーモンスラッシャー ::-40000*1
熊の爪 ::-6000*1
宗匠の腕輪 ::-1000
敏捷の腕輪 ::-1000
幸運のお守り ::-2000
ハードレザー ::-340
タワーシールド ::-600
保存食1週間分 ::-50*4
馬車 ::-50*1
雑収支::-700*1

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