ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

バレット - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

バレット

プレイヤー:てぃえむ

種族
ルーンフォーク
年齢
13(推定)
性別
種族特徴
[暗視][HP変換]
生まれ
魔動機師
信仰
なし
ランク
穢れ
12
8
6
7
5
4
9
11
4
成長
16
成長
1
成長
3
成長
0
成長
13
成長
11
器用度
35
敏捷度
18
筋力
15
生命力
17
知力
30
精神力
21
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
4
器用度
6
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
5
精神力
4
生命抵抗
13
精神抵抗
15
HP
50-16=34
MP
58+3=61
冒険者レベル
11

経験点

使用
80,500
残り
560
総計
81,060

技能

シューター
11
マギテック
11
セージ
8
スカウト
3
アルケミスト
2
エンハンサー
1

一般技能

家政夫(ハウスキーパー)
8
執事(バトラー)
5
理髪師(バーバー)
1
学士(スカラー)
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《MP軽減/マギテック》
  • 《魔法収束》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

秘伝

  • 《《死骸銃遊戯 入門》》
  • 《アンチミサイルショット》
  • 《ファニングショット》
  • 《《ベレズエット流魔導銃術 入門》》
  • 共鳴(サイマティック・スキャン)
  • 【シェイプチェン ジ・マガジン】
  • 【アンチ・スティルペース】
  • 【アンチ・デーモンバレット】
  • 【ディファイブレーター】
  • 【奥義:キメラティック・バレット】
  • 【ミスティックリーフ【ウィズ・ユー】】
  • 【ミスティックリーフ【ヒーリング・バレットⅡ】】
  • コップ一杯程度の液体を消滅させる魔法(アニヒレーア)

練技

  • 【キャッツアイ】

賦術

  • 【ポイズンニードル】
  • 【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 9
運動 6
観察 8
セージ技能レベル8 知識 +1= 14
アルケミスト技能レベル2 知識 7
魔物知識
+3=17
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
汎用蛮族語
魔法文明語
神紀文明語
魔神語
ノスフェラトゥ語
ドレイク語
妖精語

△=聞き取り限定

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル11 魔動機術 16 16 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル2 賦術 7
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル11 15 17 13
《武器習熟S/ガン》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
死に近い醜悪なデスリボルバー 1H 10 +2=19 9 +1=20 装填数6/魔法の武器化・アビス強化:C値-1・命中+2・追加D+1
ロングバレル 2H 15 +1=18 10 +4=23 《グロリアス》 装填数1
栄光なきジェザイル+1 2H 10 +1=18 10 +2=21 装填数3/魔法の武器化・アビス強化:命中+1・追加D+2 最初の自動成功時強制振りなおし
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 15 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
悪臭放つつきまとうスプリントアーマー+1 15 7 防護点+2/判定パッケージ+1
合計: すべて 0 7
装飾品 専用 効果
叡智のとんがり帽子 魔物知識判定+2
狩人の目 魔物知識判定失敗時に対象のレベル看破、成功時は命中力判定+1
ラル=ヴェイネの金鎖 その他増加
ラル=ヴェイネの専用化マギスフィア(小)(ガーベラ) ✔MP 魔動機術行使時 知力+2
背中 ウェポンホルダー改 武器・防具を2つまで収納可能
右手 ラル=ヴェイネのアルケミーキット
左手 スマルティエの宗匠の腕輪
多機能のラルヴェイネのガンベルト 12発装弾
レッサーアームスフィアⅠ マギスフィア中を兼ねる/必筋1
ラル=ヴェイネのバレットポーチ 24発装弾
ラル=ヴェイネのマギスフィア(大)
インテリアニマルサック(アッシュ) ✔HP ET144 探索判定/魔物知識判定/異常感知判定/危険物感知判定/罠回避判定に+1 友人感覚で魔法文明語で話しかけてくる動物のカタチをしたリュックサック。ブラッシングは欠かさずに
所持金
25,751 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

所持品

フェアリーグラス
冒険者セット
スカウト用ツール
受益者のシンボル(from スーリンディア)
受益者のシンボル(from ジネ)
聖印(アーデ二)
小妖精のトロフィー


予備:ラル=ヴェイネのマギスフィア(小)
予備:ラル=ヴェイネのマギスフィア(中)
予備:マギスフィア(大)
炎砕のマギスフィア:グレネード時C値-1
とんがり帽子
MCCⅤ
スマルティエの宗匠の腕輪(器用+2)
スマルティエの叡智の腕輪(知力+2)
巧みの指輪(器用+1)
スマルティエの疾風の指輪(敏捷+1)


太陽神のハンガー
濡れた衣類が1時間で乾く。専らアッシュ用

テント(5人用)
テント(4人用)
手鏡(Sサイズ)
ティーセット
食器セット
調理道具セット
着替えセット
ツェルニ冒険者証【真鍮の枝】鉄のプレート
グランゼール冒険者証【女神の微笑み亭】
キャベツ村冒険者証
キングスフォール冒険者証【智恵の鍵】
ツェルニ冒険者証
凍りついた花冠
機械仕掛けの指
スマルティエのバレットポーチ
スマルティエのアルケミーキット


セミケアオートルーター(スカヴェンジャー・アツメル=クン)
スモールオートルーター(スカヴェンジャー・アツメル=クン2世)
雷鳥のブローチ
投擲小型自立走行魔動機(トレポシェット君)

消耗品
保存食4
弾丸32
活性弾25
断空弾5
即応弾29
潜行弾5
銀の弾丸9
月光の魔符Ⅲ3
月光の魔符Ⅱ1
月光の魔符Ⅰ5
栄養カプセル1
魔香草10
救命草13
ヒーリングポーション3
アウェイクポーション1
スカーレットポーション5
熱狂の酒2
呪い抑えの札Ⅰ1
魔晶石(5)7
魔晶石(3)4

謎ポーションⅠ 1ターンに1ダメージ受ける毒を食らった。6分以内にアンチドーテポーションⅢを購入し飲んだことで事なきを得た。危なかった
ロイヤル・パマナミード ドノンと開けた
自傷命令回路Ⅱ主動作 射程/形状2(30m)/起点指定 対象:1体全・対LV7以下魔動機→「抵抗:必中」対象は自身で自身に対して近接攻撃を行う※近接攻撃手段を持たない魔動機のみ自傷命令不可)

マテリアルカード

BASSS
104
431
名誉点
144
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク
秘伝275
専用化マギスフィア(小)(ガーベラ)100
専用装飾品50
専用装飾品50
多機能化ガンベルト20
ブラッドリボルバー30
クリマコ 友人200
ニコ 友人200
デスリボルバー50
ダガー20
レイピア30

設定

外見
身長
192cm(+8cmヒール) 体重:約98kg
容姿
男性型ルーンフォーク 長身で体格が良い。褐色肌、灰髪、琥珀色の眼球、首と右腕左足が魔動機化。義手義足を装着している。背には数字『XⅢ』の刻印。至る所に縫い目や傷跡がある。普段は露出の低い服装に身を包んでいる。
胸元を中心に根が広がるような痣があり、現在も痣の拡大が進んでいる。
パーソナリティ
出身
ケルディオン大陸マーガハルード地方の何処か。本人の記憶がない為出自不明。ケルディオン大陸からロマヌスと共に(魔人ぶっとばされて)やってきた。
性格
感情起伏は少なく、世話焼きで忠義に厚い典型的なルーンフォークタイプだが、近年は表情を表に出すようになってきた。基本的に冷静沈着で物事を俯瞰してみているタイプ。巷では「お母さん」や「お兄ちゃん」と呼ばれている。(PLがそれを演じきれるかは怪しい)
特技・趣味
特技は家事全般。特に料理が好き。絵画、ダンス、歌唱、釣りetc… 基本的にやろうと思えばそつなくこなせる天賦の才を持つが、舞台に立つと緊張してしまう様子。
趣味は手足のメンテナンス、お得な商店を見つけること、日記をつけること(自分の心の整理の為であり、何時死亡しても状況を確認出来る様にする為であり、遺書でもある)最近はインテリアニマルサックのアッシュのお世話に精を出している。
好き
家事、天体観測、魚介類、魔動機弄り、勉強……と酒(「勿論、節度は弁えています」と本人談)
苦手・嫌い
魔神、悪夢、植物系の魔物、種族や出自だけで相手を判断する者(多民族国家かつ紛争地域育ちの彼にとって、穢れ持ちや蛮族は親しき隣人であった故、カルチャーショックを受けている)、自分
所属
〈コンコルディア〉 パーティーメンバー:ジャイガ・エンキュラス、カリン
〈久遠なりし旅路〉パーティーメンバー:エスクード=スクートゥム、キース、ジネ・マニング、ロマヌス・アースキン、ジェーニャ・アシャール、テレンス・ピッコロ、ニーマンス
アッシュ
インテリアニマルサックのアッシュ:友人感覚で偉そうに話しかけてくるイヌ科を模したぬいぐるみリュックサック。(狼モチーフだが、バの字は仔犬だと思っている) 魔法文明語(会話文)を習得している者には会話内容が理解出来る。「小僧」や「嬢ちゃん」「子分」呼びするがリュック歴は不明。賢く、周囲をよく注視しているがそれはそれとして物怖じせず思ったことをズカズカ言うタイプ。口数少ないバレットの穴を埋めるような立ち位置。余計なことを言って鼻をつままれる光景をしばし目撃できるようになる。ある意味バレットの最大の理解者とも言える。アッシュもアッシュなりに空気を読んで口出しをしているのだ。多分
賢人が造りし智恵の供物であるはずが、なんかとってもばぶちゃん。抱っこやなでなでをせがみ、やってくれなかったらびえええん(泣)する。満足するまで撫でてあげたらしばらくねんねする(静かになる)
経歴(自歴)
不明 ■■■■■■■■■の■■■■■■■によって■■。■■■が判明した為“■■■”として■■■■に■■される。その後■■及び■■の末、■■■■であることが発覚。更なる■■により“■■・■■■■”の■■■となるが、■■した
AD292
覚醒。放浪者ベレズエットによって発見された後に放浪者・冒険者混合パーティ“一夜の宝冠”に引き取られ、身元保証人になってもらう。その後、ベレズエットから名を貰い、専属家政夫として一夜の宝冠メンバーの世話になりながら、世話をすることとなる。
AD293
事件“Ⅵの刻”によって大怪我を負い、1か月間車椅子生活を余儀なくされる。回復した後は数か月程戦士訓練(兵役)に服する。
AD295
領立ツェルニ学院・魔動機(マギテック)科の二回生に飛び入学。
共同研究で表彰されたり資格取ったり色々あったらしいのだけど、これCSに書く必要なくね??などと今更思った
AD299
主のベレズエット・リロードが死亡。 学校を六回生で中退し、独学で射手技術を習得の後、冒険者ギルド“真鍮の枝”に加入。日々依頼を遂行する。
AD300
スーリンディア・クルゴンとギルドの依頼で遠征討伐任務に赴く。ロマヌス・アースキンと合流の後任務完遂。しかし、想定外の交戦によって混沌海に投げ飛ばされる。
アルフレイム大陸ブルライト地方のある漁村に流れ着き、物資を整え魔動死骸区に数か月程滞在。死骸銃遊戯メンバーや錆拾いと交友を作りながら情報収集をした後グランゼールへ出立。ギルド“女神の微笑み亭”にて冒険者登録を行う。
背景

ある日 ある夜 ある雨の日に、とあるヴァグランツに救われた。ボロボロの身体を修復してもらい、愛情持って育てられた。名前と存在意義を貰った。
護身おろか、戦闘手段を持たなかった己の存在を、主人を筆頭としたヴァグランツと冒険者の混合パーティーは、快く受け入れてくれた。
平和であった。彼らの帰り場所を整えることに尽力し、料理も掃除も洗濯も、支出管理や、最適な休息方法諸々の研究をした。
いついかなる時も皆、欠けることなく帰ってきた。自分はこの職が天職だったのだろう。
こんな日が続けばいいと思っていた

しかしある日 ある夜 ある雨の日に、主人を失った
奇しくも、主人を失ったのは出会った人同じ雨の夜だった──
目の前で、アレの凶刃に貫かれた主人に、当時、何も手段を持っていなかった己は、血だまりの中心で倒れている主人に駆け寄り、声をかけ続ける事しかできなかった。
主人が最も愛用していた武器も、海に落ちてしまった。

なんて
なんて
なんて
無力なんだ


彼は再び旅に出る。主人が最期に言った言葉を胸に
例え才能がなかろうと、例え荷が重かろうと
銃を持つと決めたのだ

出身地詳細
マーガハルード地方
ケルディオン大陸東側に位置する地方。魔法文明時代末期に降臨した強大な魔神の脅威に晒され、魔神が封印されたた後も壊滅の一途を辿っている。大地に魔神の魔力が染み渡ったことにより、地にある植生が変貌し、生命を脅かしている。魔神の封印機構は経年劣化と魔神の影響を受けた者の襲撃・自壊によって弱まる一方である。
要塞都市国家 ツェルニ
マーガハルード地方最東端に在る今や唯一の国家。植生や魔神達の侵攻から逃れた民が目指す要塞都市。その特性故老若男女多くの種族が集い生活する多民族国家。あらゆる神がこう告げる“AD311迄にツェルニは敗北を喫する”と。大半の民がこの都市の終焉を受け入れ、それでも尚最期まで抗い続ける戦士達の国。僅かでも自分たちが生きた証を刻むため、今日も彼らは学び、記録し、悩み、嘆き、笑い、戦いを続ける。
その國を お前が その手で 壊滅させるのだが──私は、そんな彼らを愛していたあの人の心を愛している。

日記一部抜粋

 分かっている。主人(ジェーニャ)の命は瞬きの間であることくらい。
 この手は、あの人に触れるには些か無骨すぎやしないか。出来る限り左手の使用頻度を上げよう
ベレズエット…どうか、見守っていてくれ。当機体が動かなくなるまで。貴方には届かないだろうけど、貴方が目指したように、貴方が願ったように

覚醒
感度不調
視力部分一部損傷
右腕、左脚損失
現在地:不明(後にケルディオン大陸マーガハルード地方であることが判明)
気象:雨
大破原因不明
痕跡なし
記録媒体なし
当機体名称…不明

解明不能


私は
どうやら、とある冒険者と放浪者の混合パーティーに拾われたようだ

意識が不安定
損傷が激しい
ない、みえない、背が痛い

記録終了

パーティーの一員として家事全般を担うこととなった。
洗濯、掃除、購買、調節、修理、管理、調理……リスト制作必須
・卵は○○商店が安い
・穀類は直接商会から買い付け
・2番街大通りにて昼から市場が展開
・スパイスは保存に効果的。買い置き必須。商会で注文する

腕をもらった
主人が簡易義手を制作してくれた
具合は悪くない

記録終了



なぜ
わたしは
けがを
おっていたのだろうか

ーー

もうこの身は信頼に値しないだろう
私はいつか、いや、もしかしたらそう遠くない未来に彼らを裏切ってしまうかもしれない

彼ら彼女らに栄光があらんことを

補足

1.事故/悲劇:一定期間の記憶がない
2.幸運/幸福:ヴァグランツに拾われた
3.事故/悲劇:大切な人に目の前で死なれた
→王になる

ポイズンニードル ダメージ表

BAS
135

【ベレズエット流魔導銃術】https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=cjAC2j
【ディファイブレーター】:https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=AT1uvW
セミケアオートルーター:https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=pp60cr
【キメラティック・バレット】https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Q0tcuC
コップ一杯程度の液体を消滅させる魔法(アニヒレーア)https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ebRC2R
ミスティックリーフ【ウィズ・ユー】https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=cqveHF
ミスティックリーフ【ヒーリング・バレットⅡ】https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=PYZcY8

代償効果

栄光なき:最初の自動成功時強制振りなおし
醜悪な: 携行時 武具の見た目が悪く、魅力がない。売却する際、基本取引価格の4分の1の価格で売却する。さらに冒険者ランク(『Ⅱ』137頁)が1段階低いものとして扱われる。
死に近い:携行時 常に生死判定に「冒険者レベル」と同じ値のペナルティ修正を受ける。
悪臭放つ: 携行時 強い悪臭を放つ。所持しているだけで他のキャラクターに不快感を与え、隠密判定に-2のペナルティ修正を受ける。さらに冒険者ランク(『Ⅱ』137頁)が1段階低いものとして扱われる
つきまとう:携行時 この武具以外での回避力判定に-4のペナルティ修正を受ける。
差別の:装備時 特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。分類→「動物」

彼方に瞬く幸福の夢/種子の影響:最大HP12永久減少 ※1シナリオ通過ごとに最大HP1減少
2章3話/謎ポーション:最大MP1増加
キメラティック・バレット:最大HP6永久減少

一般技能

バトラー

見識判定
(知力)「Ⅰ」114
文献判定
(知力)「Ⅰ」115
家計知識判定
(知力度)対象の名前や容姿、家門、交友関係などから、その人の物がどんな家系なのかを知るための判定。貴族や偉人、権力者などの有名人であるほど目標値は低くなる。身分を隠していたり、貴族の隠し子であった利する場合は困難となる。一般的な平民相手には、殆ど意味のない判定
整理整頓判定
(器用度)部屋を掃除したり、整頓をしたりする判定。
統率判定
(精神力)部下に指示や命令を出し、それに迅速に実行させるための判定。訓練された部下への一般的な指示を出すのに判定は必要ないが、突発的な事態や複雑な状況、特に命の危険が予想される場面などでは、相応に達成値が必要となる。統率する人数が多くなれば、それだけ必要とされる達成値も高くなる
社交判定
(知力)上流階級などの知識人や権力者といった人々と、そつなく会話をするための判定。専門家には及ばないが、どのような話題でも話を途切れさせず、継続することが出来る。
作法判定
(知力度)状況に応じた礼儀作法を行える

→5Lvボーナス 作法判定に+1

家政夫(ハウスキーパー)

料理判定
(器用度)食材や調味料を組み合わせ調理師、料理を作り出す
整理整頓判定
(器用度)部屋を掃除したり、整頓をしたりする判定
作法判定
(知力度)状況に応じた礼儀作法を行える

→5Lvボーナス 掃除整頓判定に+1

理髪師(バーバー)

応急手当判定
(器用度)「Ⅰ」109
変装判定
(器用度)「Ⅰ」110
簡易外科判定
(器用度)目に見える傷など、切開や縫合で治すための行為
理髪判定
(器用度)髪を結ったり切ったり、髭を剃ったり眉を整えたり、化粧したりして、身だしなみを整える為の行為

学生(スカラー)(魔動機学)

見識判定
(知力)「1」P114
文献判定
(知力)「1」P115
博物判定
(知力) 所要時間10分(60ラウンド):幅広い分野について深い知識を持っているかの判定。専門に問わずあらゆる分野の知識について判定を行える。ただし、専門家による判定よりも目標値が2~4高くなる(GM判断) / 専門分野判定(知力)所要時間10分(60ラウンド):専門分野についての知識を活かす為の判定。技能習得者は専門分野を1つ定める。知識判定や病気知識判定などから選ぶんでも可。あるいは独自に設定しても可(鉱物学判定、歴史学判定、など) ただし、魔物の弱点は見抜くことが出来ない

 →LV5ボーナス 専門分野+1種 あるいは専門分野1種の反映に+2

NPCとの交流

“眠れる独眼竜”ニコ

情報屋(人間/男/42歳)
ギャングスタ10LV(・ファイター)
薄暗い路地裏を根城にしている情報屋
情報量を支払えば、必要としている情報を収集してくれる。
ニコに情報収集を頼んだ場合、翌日には結果を報告してくれる。急いで情報を集めてほしい場合は追加料金を支払うことで短縮可能。
友人:重要度の高くない(5000G以下の)情報を収集してくれる。同時に情報取集を頼めるのは2件まで。裏社会の友人を紹介してくれる。

“葛山屋敷の主”クリマコ・デシ・モーテルセロ

ガラクタ屋(ハイマン/男/22歳)
インベンター11LV・リペアラー8LV(・マギテック・セージ)
街の郊外のぼろ屋敷に住み、壊れた魔動機械を修理したり、それを組み合わせて奇天烈な魔動機械を生み出したりしている自称“発明家”
クリマコには、オリジナルの魔動機制作や修理の依頼が可能。彼が作成した機器の大半が有益な効果を持つ反面、欠陥を持っている(1回の使用で壊れる等)
友人:前世の記憶の中から有益な情報を提供してくれる。魔法文明時代や魔動機文明時代の遺跡やアイテム、それらの時代の人物や事件、かつて存在していた国や街などに関する者が含まれる。また、変わらず新開発した魔動機械を無料で貸し与えられ、実用実験を頼まれる。更にはPCが求める性能を持つ魔動機械を開発してくれる(それなりの期間と開発費用がかかる。)

播種

暁覚えず そして根差し

あの夢から数か月。今のところ身体に以上なし
否──体力の衰えを若干感じなくもない。
ただ、この感覚が疲労の影響か、精神面の不調なのか、それとも──なのか 判別はつかない。
杞憂だと良い

もう眠たい


種子による生命力の消耗・搾取
一か月(1シナリオ)ごとに最大HPの減少

疾風 そして発芽

彼女の姿が見当たらない

心惹かれる“なにか”があったのか、あるいは“ひと”か。何れにせよ心は遙か遠く迄。風のように自由な彼女のことだ。一箇所に属し、留まるなど似合わぬだろう。彼女は生来の生き方を選んだだけ。誰がその人となりを咎めよう。

『坊主はそれでいいのか』

そうだな。マニングやニーマンスが憂いを帯びた顔をしていた。それは悲しい

『ちがう。おまえのこと』

他人の選択を否定するなど烏滸がましい
惹かれたものに手を伸ばす。それが彼女なのだろう。きっと

『綺麗ごと』
『変な顔』

見えていない癖に

風が頬を撫ぜる
この身体は重すぎる。地に縫い止めて疾風吹けどもビクともしない。

ナニかが喉までつっかえている。きっと吐き出してはならないものだ。

“主に逆らうなかれ”
“主人の存在こそが生きる全て”
全部捨て去ってしまえばいいだろ?


なに?
何かが混ざった

眼前にいるのは だれ


鼓動が早い
身体が熱い
頭が揺らぐ
吐き気がこみ上げる
指先が痺れる
無い手足が締め付けられる
視界が罅割れる

心臓の下を何かが蠢いていて、肉や神経を好き勝手に裂いてぶちぶちと引きちぎっているような痛み
声にならない叫びをあげながら、体の中心を暴れ回り喰い散らかす“ナニか”の暴挙を止めようと、蹲り、抱える

『ーー!』
『ー!? ーー、』

遠くから声が聴こえる。
とおく、いや、ちがうか。この声はあの仔犬だ
其れに答える間もなく、視界は黒く染まっていった


アザの発現
心臓を中心に根が広がるような跡が徐々に拡がりゆく

その灯が揺れるころに

これは、ありもしない現実
あるいは、起こり得たかもしれない夢が記録される自動手記(レコード)

不夜のハナ

ハナは克服した。

種に刻み込まれた限界を越え、美しく咲き誇る生を得た

それは、超越した存在に至ったのか、
神の恩寵か、受けられない神変か
奇跡の御業か、見えない祝福か
文明の技術か、触れられない霊異か
はたまた呪いなのか
詳細は語られぬ
しかし、事実はある。
ハナは今も尚美しく咲き誇っているのである。

人形は安堵し、尊び、慈しみ、ココロの底から祝福した

人形はようやく得たのだ。
消えない(あるじ)
ようやく

█人目にて────

夜のハナ


そのハナは途絶えた

至極当然のことである
種に刻まれた自然の理に逆らうことなどできるものか
ハナは夜を受け入れた

人形はわからなかった。りかいできなかった。
ハナを
自然を
己を

何故ハナは穏やかなのか
何故大地は愛する者たちを連れ去るのか
何故己は────

人形に名はない
故にであるか、
この胸に渦巻く靄にすら、名をつけることが出来なかった。
 彼女はあるべき場所に還ったことは喜ばしいこと?
 置いて逝くことが確定しているというのに何故主になった?
 また独りだ。どうせ何もできやしない
  分からない 分かりたくもない もう、どうでもいい
自然に愛されない者(ルーンフォーク)であった人形は
たった一輪の、小さな花を守るため
大樹のフリをする

その愚かさを讃え、
人は彼のことを

花守(はなもり)と呼んだ

或る鉛との邂逅


「嗚呼、此の姿を見て動きが止まったな。矢張りお前は本物か」

「何故此の地(アルフレイム)にいるのか聞きたいとこだが……そうしかめっ面しなさんな」

「『何故その形をしているか』って? 大変耳が痛い至極真っ当な質問だが私が聞きたいね。気が付いたらこの姿…こちらこそ御免蒙りたい」

「いい加減その銃降ろしてくれよ。争いはしたくない。我が本体に保存してある記録と酷似した特徴をもつ冒険者が花を守ってると聞き、この眼で確かめんと赴いた次第」

「『つべこべ言わず正体えを出せ』? 嗚呼そいつは御最も。まだ名乗ってすらいなかった」


「お前なら分かるだろう。ベレズエット・リロードが名づけた銃の名を」
「我が名はレーゲン。レーゲン=マスカレード」
「訳あって体を得た銃。主を探しに東西奔走する放浪者(ヴァグランツ)


「同じ主に名づけられたモノ同士、引き金緩めて話そうや」

end:F


腹部が熱い

これが彼女を思い詰めさせた咎か

肺が灼ける

これが何もせずに受動的なままであった己に下された罰か

体重を支え切れない


ならば受け入れるいかあるまい
貴女が下したせん択であれば尚のこと

手先が痺れる



私はアナタのなに者かになれましたか?

汗が滲む




アカシ きざめま したか?

視界がぼやける



ああ あなたとの  や そくを  まだ はたせ いな

熱が喉を伝う






ど かふり えらな で

呼吸が出来ない












いあなのま

何も知らない






どのハナも、かすん見えてしまうから」

何も見えない










何も言えない

https://youtu.be/qCrg_UVqjGs

或る騎士の終焉


──大開花は(フローリス・トライアンフ)は避けられぬ宿命であった──

目前の大樹に標準を合わせ、最早使えぬ脚を無理矢理奮い立たせる

 我が故郷は陥落した。しかしこの志は不滅なり
 例え砦が崩されようと
 例え王がその身を捧げようと
 例え街の大半が飲み込まれようと
 屈することなくこの大地に刻み付けよう
 我らが生きた証を

騎士は見据え、構える
後続の仲間に託す為

騎士は息を吸い、命を燃やす
燃ゆる巨木を灼き穿つ大砲の熱を一身に受け止める

騎士は呟き、微笑む
 我が道に果てはあり
 しかし君たちの路には光があるだろう
 前を向いて進め




騎士は───

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?mode=edit&id=X5Eyjj


在るみどりのくに

AD311年 魔神と森の使者による同時多発侵攻により
ある日 ある夜 ある雨の日に、
その都市は
予言のとおり、みどりにつつまれました 最後の砦であった蒸気機構都市は陥落した
“つた”がからんで 塀を乗り越え
“えだ”がはえて 象徴の城を壊し
“ね”をのばし 安寧の土地を飲み込み
“はな”がさきほこって 生きる民を蝕んだ

その都市はみどりにつつまれました
機械と人で汚れた地は
美しいみどりでいっぱいになりました
都市は歴史に切り捨てられたものたち(もえるようなみどり)に犯し殺し喰らい尽くされた
もう人なんかいません! 人族は蔦で絞められ毒に倒れ
ここは、ケモノとムシとみどりのくに 魔獣や魔神が跋扈する大地に変貌した
すてきなすてきなみどりのくに
皮肉にも、蹂躙された大地は花々と緑溢れ、息を飲むほど美しかったのだ

ある雨の日

ある日 ある夜 ある雨の日に
魂が満ち、花開く  血も涙もとうに枯れ果てた
”種”は発芽した  眼を閉じることは許されず眼前の光景を見せつけられる

これは愛だ  俺はいつから間違えた?
母なる大地から離れ、苦難と絶望の世界に進まんとする我が子を守るため  守ろうとするほど傷つける 
還っておいで  手を伸ばせば歪めてしまう
おいで おいで  消えたい 終わらせたい

 変質した愛は民を蝕む  誰も傷つけたくないのに
 抱くように潰し  何も壊したくないのに
 謳うように飲み込んだ  止まれとまれ、やめろ 
 ──やはり、無知とは罪なのだ

AD311
マーガハルード地方 都市ツェルニ 陥落

或る鉛との終幕

「嗚呼、此の姿を見て動きが止まったな。まだ自我が残っているか。幸いか…あるいは眠れぬ不幸か」

「……違う。残念ながら私は彼じゃない。お前と主の約束は我が本体に保持されてある。だからこそ否定が心苦しいのだが……優しい嘘をつける隙があればよかった。しかし慈悲をかけるにはお前は傷つきすぎた」

「すまない」

「お前なら分かるだろう。ベレズエット・リロードが名づけた銃の名を」
「我が名はレーゲン。レーゲン=マスカレード」
「訳あって体を得た銃。主の元へ還る為東西奔走した放浪者(ヴァグランツ)


「同じ主に名づけられたモノ同士、引き金締めて終わらせようか」

ある黒鉄の視点

『は、はは、ははは、は』
アンタは、得体の知れぬ組織液を浴びた儘壊れたように乾いた笑い声を発していた。落ち窪んだ眼窩に色の悪い顔、所詮生気の抜け落ちた顔であるのに眼光だけが爛爛と輝いていて、その対比が恐ろしい。
もうきっと立つのもやっとだ。を支えにして宛てもなく彷徨う様はとてもじゃないが見ていられない。

『10番目の司令は俺が終わらせた!これでいい!はは、うん、ふ、あと二柱(ふたはしら)……いや、みっつだったか?えっと…なんだっけ』
思考力が低下している様で、言動や動作レベルの低下が伺える。早急な休息を……ううん。いいや、もうダメだ。

突然、アンタは歩を止め天を仰いで首を傾げた。
『───ここ、どこだっけ』

ゴプリ、と嫌な音を立ててその者の口の端から僕と同じ匂いのする真っ赤な液体が伝い落ちる。
『あれ、あ?あー、たい、へんだ。なにか、そう、忘れちゃ…い、いけ、ないものを、』

ねえ、その赤いのほっといたらまずいんでしょう。大変なのはアンタの身体の方でしょう?
僕はアンタの手からすっぽり抜けて、地面に倒れる。僕という支えがなくなってしまったのだから、アンタも…そうだよな。倒れるよな。手探りで何かを探している様だけど、もしかして見えていないのかな。

『…っき、…あ、ど、こ……』
喉からヒューヒューと音がしている。長年の経験から、あの音が口から鳴ったらまずい兆候ってことは解る。でも僕には何も出来ない。動くことおろか声をかけることも。あのふわふわしたのなら出来たかもしれないけれど
それから暫く、アンタは動かなかった。いや、厳密に言えば藻掻いたり、這いずり動こうとしていたけれど全て空を切った。
でも口は動いていた。虚空を睨みつけて。そう、まるで誰かと会話しているかのように───

不意に目線をあの影に向けた。前にアンタが向かおうとしていた場所。今は霧に隠されて影しか見えないアンタが穏やかな顔して語った場所。
『……だ。あそこは、駄目なんだ』『大切なものがあるからこそ、俺は、行っては…いけない』

誰に話しかけてるのかなんてどうでもいい。なあ、そこってアンタの……記憶よりも、名前よりも、命よりも大切なのだろうか。ああ、またそんなに赤い鉄を漏らして


ゴキリ、バキリと鈍い音が幾度も幾度も響く。痛みを感じるのだろうか、くぐもった呻き声をあげて蹲るアンタの衣服に赤い染みが滲んでいる。
下腹部辺りから皮膚と布を食い破って何かが這い出ているのが見えた。……あれは、きっと木の根だ。人体に生える筈のない異物が傷を食い破って突き出し、肩が上下すると共にブクブクと低い音が鳴っている。痛々しくて見てられない。

それでもアンタは立ちあがる。
僕を握って地面に突き刺し、片膝を立てて息を整えながら緩慢な動作で立ち上がる。


もうアンタには居場所なんてないというのに───

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 6-24 前日譚 590 350 器用
たこやきさん シャイトゥさん(名を知らぬ方)
2 6-30 間話 2,090 625 精神
たこやきさん たこやきさん(槍の某)あゆむさん(笛の某)
7-4 1話((別行動 2,120 998 11 精神
7-12 2話((別行動 2,330 1,948 21 知力
3 7⁻12 サブクエ 740 833 器用
たこやきさん 熱海さん(なにがし)シャイトウさん(なにがし)たこやきさん(少女)
4 7-15 3話((迷宮 2,760 3,008 42 器用
たこやきさん 熱海さん(エスクードさん)シャイトウさん(ロマヌスさん)たこやきさん(ニーマンスさん)あゆむさん(テレンスさん)霧さん(ジネさん)ひよこさん(ジェーニャ様)ozakaさん(キースさん)
5 7-15 サブクエ(花討伐) 750 630 28 器用
たこやきさん 熱海さん(エスクードさん)たこやきさん(ニーマンスさん)あゆむさん(テレンスさん)霧さん(ジネさん)ひよこさん(ジェーニャ様)ozakaさん(キースさん)
7-24 4話((別行動 2,430 4,290 32 精神
5話((別行動 2,930 10,043 39 筋力
6 カジノ 500 精神
たこやきさん おざかさん(キース君)霧さん(ジネさん)ひよこさん(ジェーニャ様)
7 9-05 エルトリアス(ガンダム)討伐戦 1,000 2,550 28 器用
たこやきさん 熱海さん(エスクードさん)たこやきさん(カリンさん)霧さん(ジネさん)ひよこさん(ジェーニャ様)
8 10-6 闘技場 970 700 99 たこやきさん
栄光点140点(50点使用現在90)
9 10-28 かぼちゃぱーりー 2,810+100 8,980 43 知力
たこやきさん 熱海さん(エスクードさん)ひよこさん(ジェーニャ様)うみさん(ヴェイネさん)
10 1-25 模擬戦 50 1,000 精神
たこやきさん 熱海さん(スクートゥム)ひよこさん(ジェーニャ様)霧さん(ジネ・マニング)ozakaさん(キース)たこやきさん(ジャイガ)
11 2-17 魔動死骸区 対ヴォークス 250 520 筋力
たこやきさん たこやきさん(ジャイガカリン)
12 2-22 2章幕間 1,760+100 9,490 36 知力
たこやきさん 熱海さん(スクトゥム)ひよこさん(ジェーニャ様)霧さん(マニング)たこやきさん(ジャイガ)たこやきさん(ニーマンス)あゆむさん(ピッコロ)
13 4-2 2章1話 50+3,760 13,780 44 精神
器用
たこやきさん スクートゥムアシャール様マニングキースアースキンピッコロニーマンス
14 4-10 花間の望郷 590 1,125 知力
ひよこさん アシャール様
15 5-7 2章2話 50+50+4,240 11,565 39 知力
知力
筋力
たこやきさん スクートゥムアシャール様マニングキースアースキンピッコロニーマンス
16 6-2 彼方に瞬く幸福の夢 精神
たこやきさん アシャール様
17 6-4 2章3話 50+50+4,040 13,225 27 器用
器用
たこやきさん スクートゥムアシャール様マニングキースアースキンピッコロニーマンス
18 7-2 2章4話 50+3,480 12,635 39 器用
知力
たこやきさん スクートゥムアシャール様マニングキースアースキンピッコロニーマンス
19 8-6 2章5話 2,880 15,450 30 器用
知力
たこやきさん スクートゥムアシャール様マニングキースアースキンピッコロニーマンス
20 10-1 2章6話 50+50+5,200 19,317 41+50 器用
精神
たこやきさん スクートゥムマニングキースアースキンピッコロニーマンス
21 11-5 2章7話 3,900 21,142 47 知力
知力
たこやきさん スクートゥムマニングキースアースキンピッコロニーマンス
22 12-4 2章8話 50+2,880 27,800 40 知力
敏捷
たこやきさん スクートゥムマニングキースアースキンピッコロニーマンス
23 1-7 2章9話 4,370 10,000 69 知力
器用
たこやきさん スクートゥムマニングキースアースキンピッコロニーマンス
24 2-4 2章10話 4,160 21,200 80 器用
精神
たこやきさん スクートゥムマニングキースアースキンピッコロニーマンス
25 2-23 2章11話 50+50+3,720 20,960 95 器用
精神
たこやきさん スクートゥムマニングキースアースキンピッコロニーマンス
26 3-3 2章12話 50+50+50+4,780 30,800 164 精神
器用
たこやきさん スクートゥムマニングキースアースキンピッコロニーマンス
アビスシャード一人につき6つ
調整 500
27 5-5 最終章1話 4,580 12,900 25 知力
器用
たこやきさん スクートゥムマニングキースアースキンピッコロニーマンス
アビスシャード*2(ジネからもらった)
取得総計 81,060 279,064 1,169 44

収支履歴

所持品

冒険者セット::-100
受益者のシンボル::-100
スカウト用ツール::-100
MCCⅤ::-2500
セミケアオートルーター::-3000

装備品

ハードレザー::-340
ガンベルト*20::-20*2
→多機能化::-1000
マギスフィア(小)::-200
ジェザイル::-1200
→アビス強化::-2000
→魔法の武器化::-5000
マギスフィア(中)::-500
巧みの指輪::-500
とんがり帽子::-3000
狩人の目::-9600
スマルティエの叡智の腕輪::-900
スマルティエの宗匠の腕輪::-900
スマルティエの俊足の指輪::-400
トラドール::-800
マギスフィア(大)::-1000
ウェポンホルダー改::-5000
ラル=ヴェイネのバレットポーチ::-540
スマルティエのアルケミーキット::-450
ハードレザー::-340
ブラッドリボルバー::-1500
→アビス強化2回::-4000
→魔法の武器化::-10000
スプリントアーマー::-520
→アビス強化*2::-2000*2
→魔法の鎧化::-5000
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
インテリアニマルサック::-9000
スマルティエのバレットポーチ::-350
レッサーアームスフィアⅠ::-42000
デリンジャー::-600
→アビス強化::-4000
デスリボルバー::-12000
アビス::-8000*2
魔法化::-20000
マギスフィア(大)::-1000
ラル=ヴェイネのバレットポーチ::-540
ラル=ヴェイネのアルケミーキット::-700

消耗品

弾丸×12::-50
弾丸×12::-50
弾丸×12::-50
弾丸×12::-50
銀の弾丸(25G)×5::-125
銀の弾丸*10::-25*10
断空弾(50G)×5::-250
活性弾×12::-160
栄養カプセル::-100
救命草×2::-60
魔香草×3::-300
魔香草×4::-400
救命草×10::-300
熱狂の酒*2::-980*2
しなっちヒーリングポーション::-50
ヒーリングポーション×3::-300
アウェイクポーション×2::-200
魔香水×2::-1200
魔晶石(5)×2::-1000
魔晶石(3)×3::-900
魔晶石(3)×3::-900
魔晶石(3)*1::-300
炎砕のマギスフィア::-350
即応弾(12)*2::-100*2
ラルヴェイネ化::-500*6
魔香草×10::-1000
栄養カプセル::-100
弾丸×12::-50
即応弾(12)::-100
潜行弾*5::-210*5
魔香草×10::-1000
救命草×10::-300
活性弾×12::-160
弾丸×12::-50
呪い抑えの札Ⅰ::-1000
魔香草×5::-100*5
活性弾×12::-160
弾丸×12::-50
月光の魔符Ⅲ*3::-4500*3
月光の魔符Ⅱ*5::-1350*3
月光の魔符Ⅰ*5::-450*5
マテリアルカード黒B*5::-20*5
マテリアルカード黒A*5::-200*5
マテリアルカード黒S*3::-2000*3
魔晶石(5)::-500*5
マテリアルカード緑A*10::-200*10
マテリアルカード緑S*4::-2000*4
スカーレットポーション*5::-1400*5

その他

〈売却〉サーペンタインガン::180
〈売却〉トラドール::400
〈売却〉ソフトレザー::75
トリートポーション::-500
情報収集::-20
〈売却〉アーバレスト::500
〈売却〉トラドール::400
自傷命令回路Ⅱ::-800
ジャイガに奢る::-30
聖印(アーデ二)::-100
食事::-100
保存食(1週間)::-50
テント(5人用)::-300
テント(4人用)::-250
手鏡(Sサイズ)::-50
ティーセット::-60
着替えセット2人分::-10*2
食器セット::-12
調理道具セット::-50
太陽神のハンガー::-1300
ロイヤル・パマナミード::-50
食事::-50
船::-20
宿::-20
温泉::-10
猫救出::500
博物館入場料::-100
船::-20
ジネ宛::-1250
魔導書::-2200
マニング宛返礼金::-3000
食事::-50
〈売却〉ラル=ヴェイネのガンベルト::520/2
地図::-10
宿屋::-30
〈売却〉ハードレザー::340/2
食事::-50
〈売却〉ラル=ヴェイネのバレットポーチ::540/2
山杏と春桃のノンアルカクテル::-100
ブラックジャック*2::-100*2
ミスティカル*2::-5000*2
コーヒー::-20
パンフレット::-10
1週間乗車券::-100
食事::-100
宿代::-30*2
飯::-50*2
飯::-10*2
演劇::-10
コイン::-30
カジノ::-150
ガメル投げ::-1
入場料::-50
福袋::-5000
オクト焼き::-5
マーグロ::-1200
宿代::-30
〈売却〉チェインスティック::630/2
〈売却〉ブリガンディ::3800/2
〈売却〉死に近い古傷のブラッドリボルバー+1::19500/2
〈売却〉差別のデリンジャー::4600/2

チャットパレット

レベル
11
名前
バレット
プレイヤー名
てぃえむ
種族
ルーンフォーク
性別
年齢
13(推定)
技能
シューター11マギテック11セージ8スカウト3アルケミスト2エンハンサー1
言語
交易共通語(会話/読文) 魔動機文明語(会話/読文) 汎用蛮族語(会話/読文) 魔法文明語(会話/読文) 神紀文明語(読文) 魔神語(会話) ノスフェラトゥ語(読文) ドレイク語(読文) 妖精語(聞取)
自己紹介
マギシュールーンフォーク withインテリアニマルサック


「バレットだ」
『アッシュ~』

MP
61
経験点
✔あり
 なし
報酬
✔要望
 不要
1d 想定
出目
行動 台詞 達成値 効果

7 セージ魔物知識判定 『ぴっかーん!閃いた!』 「とのことだ」 21 ※1))魔物知識判定が成功した場合は、〈狩人の目〉の効果によって全ての命中力判定に+1のボーナスが適用される。
6 《ファニングショット》を宣言して【ターゲットサイト】【レーザー・バレット】で任意の対象単体を2回攻撃 『ばんばん!』 「……」 23/21 (※1を適用時の達成値:24/22) k30[9]+16+{ガン追加D修正}/ 純エネルギー属性 / MP5・弾丸2発消費 / ※2))魔物の弱点に該当した場合、《弱点看破》によって弱点効果2倍

8 弾丸を装填 「装填 次に備える」
5 弾丸を装填 (連続した出番で装填したver)「システム上の都合で再び装填を行う」『坊主、メタい…メタいぞ!』
9 《ファニングショット》を宣言して【ターゲットサイト】【エフェクト・バレット】で任意の属性を選択。任意の対象単体を2回攻撃 「…」 『なんか言えよ』 26/24 (※1を適用時達成値:27/23) k20[10]+13+{ガン追加D修正} 2回攻撃/ MP3・弾丸2発消費 / ※2))魔物の弱点に該当した場合、《弱点看破》によって弱点効果2倍
4 【エフェクトウェポン】 「援護する」『感謝しろ~』 18/任意 任意の対象の武器に属性(「炎」・「水・氷」・「土」・「風」・「雷」のいずれかひとつ)を与え、発生させる物理ダメージを+1 / MP1消費
10 《ファニングショット》を宣言して【ターゲットサイト】【ティアガスバレット】→【レーザー・バレット】で任意の対象単体を攻撃 『アッシュアタ~ック!』 「…ばーん」 27/25 (※1を適用時達成値:28/26) 命中時、対象は1ラウンド間全ての行為判定に-2(毒属性) / k30[9]+16+{ガン追加D修正} / 純エネルギー属性 / MP5・弾丸2発消費 / ※2))魔物の弱点に該当した場合、《弱点看破》によって弱点効果2倍
3 《ファニングショット》を宣言して【シェイプチェン ジ・マガジン】で活性弾を2発装填→【ヒーリング・バレット】で任意の味方単体を2回回復 「体制を整えよう」 19/17 (※1を適用時達成値:20/18) k10[10]+13+{回復量修正} 2回射撃/ MP5・活性弾2発消費
備考
【鷹の目】所持 / ブラッドリボルバー射程2(20m)
通常弾*35・活性弾*26
弾丸消費個数の報告をお願いします。